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自古弓兵多掛逼

48. 狗牙不勝神話

自古弓兵多掛逼 蠻好吃不飽 2233 2020-07-09 00:00:15

  登錄游戲,蘇牧和蘇心羽組隊(duì)之后,兩個(gè)人拉著手進(jìn)入了團(tuán)隊(duì)模式的等候大廳。

  選擇排位模式之后,瞬間就匹配到了對(duì)局,對(duì)著藍(lán)色的傳送光芒,兩個(gè)人被送到了這局游戲的戰(zhàn)場(chǎng)之上。

  這局游戲的地圖是三張雨林地圖其中之一,整個(gè)地圖大小在五萬(wàn)平米左右,在兩方基地之間共三條兵線。

  類似于《聯(lián)盟英雄》中的召喚師峽谷,不過(guò)地圖更為龐大,也不再有固定的野怪刷新點(diǎn)。

  地圖中的野怪都是有著相當(dāng)程度智能的叢林王者,他們可不是玩家的經(jīng)驗(yàn)寶寶,而是時(shí)刻等待將玩家捕殺的獵食者。

  游戲一開(kāi)始,十個(gè)人自動(dòng)出生在各自的基地之中,蘇牧這邊除了蘇心羽以外,全部都是男性玩家。

  這其中只有蘇牧是46級(jí),其他人都是50級(jí),為了避免玩家之中演員橫行,每一局團(tuán)隊(duì)賽中五個(gè)人的名字都會(huì)被“玩家X”代替。

  當(dāng)然,雙排的玩家可以看見(jiàn)彼此ID。

  不過(guò)在高端局中這種遮掩ID的方式并不好用,因?yàn)榇蠹叶加兄约邯?dú)特的裝備和外貌,經(jīng)常遇見(jiàn)的話很容易認(rèn)出彼此。

  一進(jìn)入游戲,隊(duì)友中的刺客和法師看了一眼蘇牧的級(jí)別就在私聊里吐槽了起來(lái)。

  “我去,不是這么倒霉吧,竟然匹配到?jīng)]滿級(jí)的人了?!贝炭湍樕l(fā)黑,心態(tài)立刻有些失衡:“怎么一到突破賽就遇見(jiàn)這種奇葩隊(duì)友呢?!?p>  《奇點(diǎn)》之中沒(méi)有晉級(jí)賽這一說(shuō),不過(guò)玩家們習(xí)慣于把自己贏了就會(huì)突破當(dāng)前段位的一局比賽稱為突破賽。

  法師聞言也是滿臉的不樂(lè)意:“就是就是,沒(méi)滿級(jí)不好好升級(jí)去,在這打什么排位,純坑爹選手。”

  畢竟沒(méi)滿級(jí)的話,會(huì)少個(gè)大招,對(duì)戰(zhàn)力影響還是很大的,這兩個(gè)人的吐槽其實(shí)也在情理之中。

  而且他們也沒(méi)有直接在公共頻道說(shuō)話,而是用的好友私聊。

  他們也知道,雖然有46級(jí)隊(duì)友,但也不是沒(méi)機(jī)會(huì)贏,可如果因?yàn)橥虏蹏娙税殃?duì)友惹毛了,那就是真的必輸局了。

  不過(guò)他們沒(méi)想到的是,就在他倆吐槽的時(shí)候,真正讓這局陷入苦戰(zhàn)的并不是蘇牧這個(gè)未滿級(jí)玩家,而是另外一人。

  另外一個(gè)隊(duì)友穿著一身紫紅色布衣,背著個(gè)一人高的超大背包。

  這個(gè)人其實(shí)在直播圈子里名氣不小,算是中上游的主播。

  ID為“不勝二哥”,是狗牙直播平臺(tái)的一位人氣主播,江湖人稱“狗牙不勝神話”。

  這家伙火起來(lái)完全不靠技術(shù),靠的是自己直播打團(tuán)隊(duì)競(jìng)技排位賽,以一局不勝,連跪五百九十九盤聞名,這局就是他的第六百盤排位。

  直播間水友之中一直流傳著這樣一句話:“遇見(jiàn)二哥,建議直接重開(kāi)游戲,就是四個(gè)職業(yè)選手也別妄圖帶我二哥贏一局!”

  沒(méi)錯(cuò),這貨就是故意輸游戲,以各種不被系統(tǒng)檢測(cè)出來(lái)的方式來(lái)坑隊(duì)友。

  如果隊(duì)友本來(lái)就坑,那還好說(shuō),一旦隊(duì)友陷入優(yōu)勢(shì),二哥就會(huì)用他的獨(dú)門秘籍讓這些隊(duì)友感受到什么是真正的恐懼和絕望。

  尤其是他還轉(zhuǎn)職了隱藏職業(yè),陷阱大師。

  完完全全沒(méi)有主動(dòng)攻擊手段,全部技能都是各種各樣的陷阱。

  這種陷阱如果作為戰(zhàn)術(shù)的一環(huán),可以對(duì)敵方造成極大的困擾。

  然而對(duì)二哥來(lái)說(shuō),惡心對(duì)手哪有惡心隊(duì)友來(lái)的爽快!

  更別說(shuō)相比于對(duì)手,隊(duì)友的位置和戰(zhàn)術(shù)意圖基本都展示在他眼前,畢竟這游戲隊(duì)友之間是共享地圖信息的。

  你可以在地圖上看到自己隊(duì)友到了什么位置,隊(duì)友的視野中又有幾個(gè)敵人。

  所以二哥基本上看到隊(duì)友有優(yōu)勢(shì)之后,就會(huì)以他精準(zhǔn)的判斷力為基礎(chǔ),在隊(duì)友的行進(jìn)和撤退路線上埋下陷阱。

  并且這些陷阱環(huán)環(huán)相扣,往往是讓自己的隊(duì)友們中招一次,就得吃他一頓連環(huán)屁,實(shí)在是讓人痛不欲生。

  這局一開(kāi)始二哥并未有什么動(dòng)作,這也是他一直以來(lái)的玩法,先劃劃水摸摸魚,偶爾給對(duì)面送幾個(gè)人頭,看看這些隊(duì)友是個(gè)什么水平。

  簡(jiǎn)單交流之后,看著隊(duì)友全部出發(fā),二哥也向中路走了過(guò)去。

  這也是他戰(zhàn)術(shù)中的一環(huán),基本上能要到中路的局,二哥都會(huì)走中,畢竟走中支援上下路比較快,想惡心誰(shuí)就惡心誰(shuí)。

  同一時(shí)間,蘇牧和蘇心羽去了上路,而同隊(duì)的刺客和法師則一起去了下路。

  說(shuō)實(shí)話,蘇牧這邊的陣容也確實(shí)不太專業(yè),既沒(méi)有肉盾,也沒(méi)有治療。

  不過(guò)對(duì)面也沒(méi)好哪去,畢竟是-108分的局,比黑鐵都不如,這個(gè)分段的玩家估計(jì)比王者大神還少。

  某種意義上也可以說(shuō)是“高端局”了,這里面的玩家有不少經(jīng)常匹配到一起的,互相之間都已經(jīng)非常熟悉了。

  而二哥為了常年混跡在此,也是每一局都換一套防裝,以免被人認(rèn)出來(lái)。

  當(dāng)然了,被認(rèn)出來(lái)也無(wú)所謂,大不了就是明著坑你唄,你能咋地?

  團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式之中,人物的高級(jí)技能在開(kāi)局均為鎖定狀態(tài),不可使用。

  需要依靠擊殺敵方玩家,敵方小兵或者野區(qū)怪物來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值解鎖技能。

  這其中敵方小兵最好擊殺,而最難擊殺的不是敵方英雄,而是野區(qū)的怪物。

  這些怪物被設(shè)定為常年生活在此,對(duì)叢林之中的每一個(gè)角落,甚至每一片樹(shù)葉都極為熟悉,相比于玩家,他們有著天然的優(yōu)勢(shì)。

  到達(dá)兵線之后,蘇牧和蘇心羽立刻沖上前去,與此同時(shí)敵方的玩家也到了上路兵線。

  正常來(lái)說(shuō),有意識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的玩家,看到蘇牧和蘇心羽如此肆無(wú)忌憚的清殺己方小兵,肯定會(huì)有所懷疑。

  比如是不是對(duì)方有人在附近蹲著啊?或者對(duì)方是不是有什么特殊技能可以在一級(jí)直接造成擊殺啊之類的。

  這種情況下對(duì)方玩家多半會(huì)先站在兵線后面用遠(yuǎn)程技能消耗和補(bǔ)兵,以免在一級(jí)被對(duì)方搞死。

  不過(guò)這畢竟是負(fù)分局,玩家技術(shù)不好評(píng)價(jià),但是心態(tài)十有八九都差不多。

  “臥槽,你敢這么囂張吃兵?我特么不給你點(diǎn)顏色瞧瞧你是不知道我秀不秀?。 ?p>  說(shuō)著,對(duì)方的兩個(gè)玩家直接就沖了過(guò)來(lái),氣勢(shì)相當(dāng)霸道,完全沒(méi)把蘇牧和蘇心羽放在眼里。

  隨后他們就化成白光,五秒之后從基地復(fù)活了。

  游戲初期,復(fù)活時(shí)間較短,而后期則越來(lái)越長(zhǎng),一個(gè)擊殺可能就會(huì)導(dǎo)致原本拉鋸的局面造成一邊倒的屠殺,甚至結(jié)束比賽。

  看到這種情況,二哥心中也基本有了判斷。

  “下路四個(gè)憨批水平都差不多,上路開(kāi)局就造成擊殺,估計(jì)要把對(duì)面打傻了”不勝二哥撓了撓自己的絡(luò)腮胡子:“看來(lái)這局還得我發(fā)力才行?!?p>  

蠻好吃不飽

求推薦求收藏,各位晚安。

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