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爐石戰(zhàn)棋百變怪

397 1v1戰(zhàn)棋

爐石戰(zhàn)棋百變怪 星大鹿 3070 2021-04-18 18:46:25

  鮑勃開始解釋專門針對這個(gè)異界戰(zhàn)場設(shè)計(jì)的全新游戲規(guī)則。

  “首先,對于原本的戰(zhàn)棋游戲,這邊在場的不管是進(jìn)入幻想空間戰(zhàn)斗的隨從,還是現(xiàn)實(shí)的人類,都應(yīng)該已經(jīng)有所了解。那是一個(gè)八個(gè)人的游戲,彼此間操控著隨從進(jìn)行兩兩匹配的戰(zhàn)斗和博弈。但現(xiàn)在我們顯然不可能湊出八個(gè)人來,湊出來了也很難保證公平。所以為了符合現(xiàn)在的情況,我們要把它改成兩個(gè)人能玩的游戲,也就是1v1戰(zhàn)棋!”

  “其次,戰(zhàn)棋游戲是需要隨從的。按照現(xiàn)在的局勢,如果讓你們龍族把控制的隨從讓出來幫我們戰(zhàn)斗,你們肯定不愿意吧?而且我們也不會(huì)放心。所以我們規(guī)定好,只能用屬于自己這邊控制的隨從!”

  “最后,如果只能使用自己的隨從,你們龍族當(dāng)然覺得自己勝之不武吧?因?yàn)閹缀跛械碾S從都被你們控制了。但其實(shí)不是的,其實(shí)我們這邊也控制了幾個(gè)隨從,也有一戰(zhàn)之力,真的打起來,未必會(huì)輸給你們。但是當(dāng)然,如果只是硬碰硬的用隨從進(jìn)行較量,我們肯定不會(huì)是你們的對手,那也失去了這個(gè)游戲的意義。所以我們制定了一個(gè)只要?dú)⑺缹γ娴碾S從,就可以使用那個(gè)隨從的規(guī)則!”

  鮑勃一伸手,戰(zhàn)場四角突然升起四個(gè)造型古老華麗的建筑。

  “這個(gè)棋盤戰(zhàn)場是從游戲空間搬過來的。戰(zhàn)場的四角本來可以放置建筑,其中三個(gè)角落已經(jīng)分別放了‘澤魯斯商場’、‘飾品陳列室’、‘榮耀室’,當(dāng)然這三個(gè)建筑目前都是不能使用的。剩下的一個(gè)角落,我利用空間規(guī)則的力量,全新設(shè)計(jì)了一個(gè)‘混沌之間’。所有在戰(zhàn)場上死掉的隨從,會(huì)進(jìn)入‘混沌之間’,在隔一個(gè)回合后重生,成為對方可使用的隨從!”

  “這樣子,即便我方的隨從數(shù)量不多,也可以通過吃掉你們的隨從,來補(bǔ)充戰(zhàn)力。當(dāng)然,也正因?yàn)槲曳降碾S從不多,所以如果你們能很快吃掉我方的隨從,我方會(huì)更快沒有隨從可用,走向失敗。所以這對于你們來說,也是公平的?!?p>  鮑勃又伸手彈出兩道金光,在鄭活和“流木”身邊浮現(xiàn)出數(shù)字,解釋道:

  “游戲里同樣設(shè)置生命值和金幣,但由于是1v1對決,生命值要增加一些,都提高到80點(diǎn)。金幣則初始同樣為3枚,每回合恢復(fù)所有金幣,同時(shí)每回合增加1枚金幣上限,上限最高為10枚。金幣主要用來讓隨從上場,因?yàn)殡S從們本來都在你們的手中,所以只在讓它們上場時(shí)花費(fèi)金幣,幾星的隨從就需要消耗相應(yīng)數(shù)量的金幣。比如你想要讓六星的‘紅衣納迪娜’上場,就需要花費(fèi)六枚金幣。隨從上限同樣為七個(gè),如果有不需要的場上隨從,可以將它們賣入‘混沌之間’,返還一枚金幣。當(dāng)然如果有隨從們的特殊技能可以獲得金幣,也還是同樣有效。”

  “每回合都可以花費(fèi)所有的金幣讓你們選擇的隨從上場,戰(zhàn)斗的時(shí)候依然是兩邊隨從交替進(jìn)行戰(zhàn)斗,直到一方隨從全滅則回合結(jié)束,回合結(jié)束時(shí)玩家扣除對面場上剩余隨從星級之和的血量,血量扣盡則游戲失敗?!?p>  鮑勃又笑了笑道:“當(dāng)然,這個(gè)1v1戰(zhàn)棋是不會(huì)強(qiáng)求你們使用自動(dòng)戰(zhàn)斗的。你們可以指揮場上的隨從,按照你們想要的方式去戰(zhàn)斗。原本戰(zhàn)棋游戲的策略性主要體現(xiàn)在準(zhǔn)備回合,但這個(gè)1v1戰(zhàn)棋準(zhǔn)備回合能做的事有限,所以策略性更多的體現(xiàn)在戰(zhàn)斗時(shí)的決策上。你們戰(zhàn)斗時(shí),不僅要考慮怎樣贏下對手,還要考慮怎樣不失去自己的關(guān)鍵隨從,以免下下回合它成為對方的戰(zhàn)力。你們要考慮著未來進(jìn)行戰(zhàn)斗,擁有更多隨從的人,才能擁有更多的可能性!”

  “那么,言盡于此!1v1戰(zhàn)棋,這就——正式開始吧!”

  鮑勃一聲宣布,棋盤戰(zhàn)場突然發(fā)出轟隆隆的響聲,無形的威嚴(yán)擴(kuò)散而出,所有人都知道,這個(gè)棋盤戰(zhàn)場所蘊(yùn)含的游戲規(guī)則,已經(jīng)正式生效了!

  戰(zhàn)場的時(shí)間開始流逝,游戲開始運(yùn)轉(zhuǎn)。

  “流木”突然道:“我能使用的自然是這邊所有龍族控制的隨從,你使用的又是誰?”

  鄭活微微一笑道:“不用你操心,我使用的,自然是我最信任的伙伴!你馬上就能看到他們了!”

  他摸了摸懷里的四張卡牌,正是“長鬃草原獅”、“霍格船長”、“安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官”、“廚房煞星諾米”的卡牌。他之前收集了這四個(gè)隨從,本來以為是要用來對付古神,卻沒想到使用在了這個(gè)對抗龍族的游戲上。

  “流木”點(diǎn)點(diǎn)頭,不再言語,游戲正式開始。

  第一回合兩邊的金幣都是3枚,而召喚隨從需要花費(fèi)相應(yīng)星級的金幣數(shù),于是可以選擇召喚一個(gè)三星隨從,或一個(gè)二星隨從加一個(gè)一星隨從,或者三個(gè)一星隨從。

  隨從并不像原本戰(zhàn)棋游戲里一樣是永遠(yuǎn)等價(jià)的,所以他們的價(jià)值也不再是越高星越好,有時(shí)候稍微弱勢但花費(fèi)也便宜的低星隨從反而可能是更好的選擇。

  “流木”扭頭看向身后的隨從,思考了一會(huì)兒,挑選了一個(gè)三星隨從中相對比較強(qiáng)勢的“偏折機(jī)器人”丟到場上。

  “偏折機(jī)器人”擁有圣盾能力,在開始容易存活,它又往往是機(jī)械的核心,如果能先丟到場上,有可能一直活下去,成長起來。而就算“偏折機(jī)器人”被鄭活?yuàn)Z走了,“流木”也不會(huì)特別擔(dān)心,因?yàn)樗类嵒顡碛械碾S從不多,沒辦法和“偏折機(jī)器人”有很好的配合。

  所以“流木”的這第一個(gè)選擇,同時(shí)包含了進(jìn)攻、防御、成長、試探的作用,而這就是這個(gè)1v1戰(zhàn)棋的有趣之處了。

  當(dāng)然由于兩個(gè)人是面對面下棋的,鄭活是能看到“流木”的選擇的,但是這也沒關(guān)系,“流木”本來就希望鄭活能看見,也希望自己能看到鄭活如何做出回應(yīng)。

  這就更像是現(xiàn)實(shí)里的其它棋類運(yùn)動(dòng),如圍棋、象棋等,一切都放在明面上,選手能隱藏的只有他們的內(nèi)心。

  “流木”先出了招,再看鄭活如何接招??舌嵒顓s始終沒有做出動(dòng)作,一直到戰(zhàn)場中間的繩子燒盡,他也沒有任何行動(dòng)。

  因?yàn)猷嵒钍掷镒畹唾M(fèi)的就是四星的“長鬃草原獅”,第一回合,他空過了。

  戰(zhàn)斗結(jié)束,“流木”場上剩下的三星的“偏折機(jī)器人”對鄭活造成了3點(diǎn)傷害,鄭活還有77血。

  幸好鮑勃為鄭活增加了游戲里初始的血量,不然他可能撐不到逆轉(zhuǎn)的時(shí)刻,但是僅有的四張隨從卡牌,也決定了他必須慎重作出自己每一回合的抉擇,因?yàn)樗臋C(jī)會(huì),本來就不多。

  第二回合,鄭活依然沒有動(dòng)作,直到“流木”又丟下了四星的“機(jī)械蛋”,他才終于亮出手中的卡牌,丟下四星的“長鬃草原獅”。

  “長鬃草原獅”出現(xiàn)在場上,發(fā)出一聲威風(fēng)的咆哮,在卡牌中沉睡已久的它,終于又能展現(xiàn)自己萬獸之王的威嚴(yán)。

  “流木”卻冷冷道:“這就是你說的伙伴嗎?”

  “流木”沒有其它的話,也沒有多余的表情,但他的模樣卻讓鄭活莫名感到心里一寒。

  這回合的戰(zhàn)斗,憑借“長鬃草原獅”四星的力量,鄭活終于有機(jī)會(huì)帶走對面的隨從。他可以選擇讓“長鬃草原獅”殺死對面的“偏折機(jī)器人”或“機(jī)械蛋”,但是也只能殺死其中一個(gè)——空過一回合的他,當(dāng)然不可能贏下這一回合的戰(zhàn)斗,甚至還必須付出失去“長鬃草原獅”的代價(jià)。而最后鄭活選擇了硬實(shí)力更強(qiáng)的“機(jī)械蛋”,來保證兩回合后的即時(shí)戰(zhàn)力。這樣下下回合,他這邊可以使用“機(jī)械蛋”,對面“流木”可以使用“長鬃草原獅”,相當(dāng)于進(jìn)行了一種真正意義上的隨從交換。

  然后鄭活終于發(fā)現(xiàn),問題出在哪里了。

  他和鮑勃制定這個(gè)異界戰(zhàn)棋計(jì)劃的時(shí)候,從未想過,對手竟然會(huì)是同樣對戰(zhàn)棋游戲十分熟悉的“流木”。如果換了這艾澤拉斯世界里的隨便一個(gè)生物作為鄭活的對手,鄭活都有把握憑借對游戲的理解打敗他,但這次的對手卻偏偏是“流木”。

  面對“流木”,鄭活就再也沒有一絲優(yōu)勢可言了。甚至他只有四個(gè)隨從開局的劣勢,也很快變成了真正的劣勢?!傲髂尽苯^不會(huì)讓他輕易地憑借戰(zhàn)斗賺取隨從,他手上的戰(zhàn)力只會(huì)越打越少,就好像交換來的“機(jī)械蛋”根本不可能比“長鬃草原獅”更強(qiáng)。這樣用不了幾回合,他將再無隨從可用,只能絕望地迎來失敗收場。

  在真正的高手面前,這個(gè)精心設(shè)計(jì)的1v1戰(zhàn)棋游戲就好像是一個(gè)笑話一樣。

  游戲才剛剛開始,鄭活已面臨了絕境!

  ——————————

  注:這個(gè)1v1規(guī)則的核心改動(dòng)是吃掉對面的隨從,就可以在下下回合使用那個(gè)隨從。在這里,隨從成為了一種消耗品。

  如果是正常的對局,應(yīng)該會(huì)讓雙方開局擁有同樣一套隨從,更接近于棋類運(yùn)動(dòng)的公平對局。

  這邊劇情需要,做了一些……虐主的改動(dòng)。

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