166 太快了,看不清了
整活是一個和時間賽跑的玩法。
戰(zhàn)棋游戲中,如果不用拔線重連這種特殊操作,一次準(zhǔn)備回合的時間只有大約六七十秒。
而整活的時候,將隨從丟上場讓它“三連”可能就要好幾秒,打開“三連獎勵”也要一兩秒,賣掉多余的隨從也要大約一秒,刷新酒館并買下需要的隨從也要一秒,而這一系列的的操作,一般可能會需要重復(fù)上十次。
經(jīng)常會出現(xiàn)時間不夠用的情況,而整活本來就是一個帶有賭博的性質(zhì)的玩法,為了給場上三連的隨從騰出位置,在整活時幾乎要賣掉原有的所有隨從,這種情況下,一旦整活失敗,就是必死無疑的下場。
但一旦整活成功,卻又代表著你逆天翻盤的開始,之后幾乎難以遇到敵手。
天堂或地獄,都由這短短一分多鐘決定。
所以整活也是整個戰(zhàn)棋游戲里最緊張刺激的玩法,
同時整活的時候整個場面上不斷“三連”、買隨從、賣隨從,各種瞬時的操作和抉擇,也是觀賞性最高的一種玩法。
對于網(wǎng)絡(luò)直播來說,一個主播如果能熟悉整活玩法,經(jīng)常能給他帶來大量觀眾。
而對于個人來說,一旦整活成功,也是爽到?jīng)]邊的體驗。
鄭活之前并不會整活,因為對手速的要求太高了。但是自從上次網(wǎng)吧一戰(zhàn)輸給了“流木”的整活魚人大軍之后,他痛定思痛,回去好好練習(xí)過,也有在沒有通過澤魯斯進(jìn)入游戲世界時整活成功過。
由于整活要求的更多的是他現(xiàn)實中的手速和快速決斷能力,所以他進(jìn)入游戲世界時,反而很少會利用整活去贏下比賽,因為他利用自己溝通隨從的優(yōu)勢,以及料理和飾品的輔助,往往已經(jīng)可以贏下比賽,所以根本用不著去拿整活來賭博。
但是整活畢竟是整個游戲里最為特殊的一種玩法,就算他在游戲世界里開掛都沒辦法逆天改命,整活卻可以。
所以在這么重要的比賽,這種絕境的時刻,鄭活也只能將希望寄托在整活身上,來讓自己翻盤了。
這一次,就是檢驗我平時練習(xí)成果的時刻了!
鄭活心里下定決心,毫不猶豫就拿下酒館里的“卡德加”和“魚人獵潮者”,然后將除了“布萊恩銅須”和自己的“展館茶壺”的怪全部賣掉。
由于整活對場上空間具有極高的要求,除了必須的“布萊恩銅須”和“卡德加”,剩下還必須騰出四個位置,所以其它的隨從哪怕之前buff得再強(qiáng),這時候也完全不能留著了。
鄭活留下了自己的“展館茶壺”,因為那是他自己變身成的,不得不留。而除此之外,就連之前陣容的核心“偏折機(jī)器人”和“機(jī)械蛋”也被他賣掉了,剛剛拿到的金色“霍格船長”,還沒利用上也賣掉了。
“偏折機(jī)器人”和“機(jī)械蛋”還似乎被他之前吃下的“洛恩塔姆薯塊”的災(zāi)厄氣息給感染了,但是他這時候也顧不上了,直接將兩個機(jī)械賣掉,也不知道兩個機(jī)械回到原來的世界會變成什么樣。
就算那災(zāi)厄氣息會給艾澤拉斯大陸帶來什么影響,鄭活這時候也沒辦法多操心了。
時間很緊,清空了場面,鄭活就將“卡德加”丟到場上,再丟下“魚人獵潮者”開始整活。
一般來說,“布萊恩銅須”和“卡德加”是整活必備的隨從——雖然有時候兩者只得其一也有人要硬整,但真正的整活都是兩個隨從都要的。
其中“布萊恩銅須”的效果是使友方隨從的戰(zhàn)吼翻倍,“卡德加”則會使友方隨從的召喚效果多生出一個單位。召喚效果包括戰(zhàn)吼中寫明的召喚,以及亡語和復(fù)生的召喚,而整活中利用上的就是戰(zhàn)吼里寫明了會召喚另一個隨從的召喚效果。
戰(zhàn)吼能召喚另一個隨從的隨從有兩個,都是一星隨從,分別是魚人的“魚人獵潮者”和野獸的“雄斑虎”,它們的技能分別是戰(zhàn)吼召喚一個“魚人斥候”和戰(zhàn)吼召喚一個“雌斑虎”。
以“魚人獵潮者”為例,當(dāng)場上同時擁有“布萊恩銅須”和“卡德加”的時候,上場一個“魚人獵潮者”,在兩個輔助隨從的增強(qiáng)下,可以直接生成三個“魚人斥候”,直接形成一次三連。
將“三連”形成的金色的“魚人斥候”賣掉,只留下“三連獎勵”,再去酒館找到新的“魚人獵潮者”丟下場,這樣循環(huán)往復(fù),獲得大量的“三連獎勵”,就是整活的原理了。
順便一提,由于“魚人獵潮者”和“雄斑虎”具有召喚物可以拿來賣錢的特性,也會被人稱為“理財”。
鄭活這時候丟下“魚人獵潮者”,很快拿到第一個“三連獎勵”?!叭B獎勵”一般都不會馬上開的,尤其在已經(jīng)擁有“布萊恩銅須”的情況下,肯定都是先多攢一些“三連獎勵”最后一起開。
鄭活對這種基本流程還是很清楚,于是直接將剛生成的金色的“魚人斥候”賣掉,開始搜尋酒館。
不知道是不是比賽的運氣加成,鄭活很快又搜到幾個理財,照樣丟下場去,拿“三連獎勵”。
到了時間只剩二十多秒的時候,鄭活手中已經(jīng)攢了五個“三連獎勵”,然后這時候時間已經(jīng)來不及,他必須開始打開“三連獎勵”,開始構(gòu)建自己的陣容了。
而就在這時,鄭活……開始慌了。
時間一分一秒的流逝,要做的事情卻有許多。首先要打開“三連獎勵”,做出抉擇。其次要賣掉場上隨從,騰出位置。還要考慮到使用buff隨從給場上陣容的主力加上buff。然后還有錢的話,可能還要點一下升級酒館。
鄭活在打開第一個“三連獎勵”的時候,就陷入了猶豫?!叭B獎勵”里面是一個“安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官”、一個“瑞文戴爾男爵”、一個“光牙執(zhí)行者”,都是強(qiáng)力的五星隨從。鄭活猶豫了半天,拿了一個“安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官”。
然后下一個“三連獎勵”,又開出一個“瑪爾加尼斯”、一個“布萊恩銅須”、一個“鐵皮恐角龍”。鄭活選了半天,選了“布萊恩銅須”。
再下一個,又是三個很好的隨從,鄭活糾結(jié)了半天,才做出選擇。
然后又下一個……
再下一個……
每一個“三連獎勵”里都是讓鄭活左右為難的選項,一直到最后時間將要用盡,鄭活才堪堪將“三連獎勵”開完。
然后匆匆忙忙將隨從往場上丟。
結(jié)果“啪”地一聲,代表著游戲時間的繩子燒到了盡頭,準(zhǔn)備回合已徹底結(jié)束。
結(jié)果到了最后,鄭活手里還有一個金色“安尼赫蘭戰(zhàn)場軍官”沒有上場。
場上的陣容的陣容是“斯尼德的伐木機(jī)”、“鐵皮恐角龍”、金色“布萊恩銅須”、“卡德加”、以及“泡泡茶壺”。
硬生生讓了對面兩個隨從!
就算這回合對面是之前已經(jīng)死掉的死人,這種失誤也是相當(dāng)夸張的。
而這時,旁邊被鄭活整活吸引過來的觀眾們已經(jīng)要看吐了。
“太快了,太快了,看不清了!”他們帶著濃濃的惡意,這樣譏諷了起來。