第二十四章 即將結(jié)束的戰(zhàn)斗
嘭!
或許是因?yàn)椴唤?jīng)常使用變圓招式的緣故,以至于隆隆巖剛開始沒有把控好銳減的摩擦力,第一波滾動(dòng)攻擊直接扭撞到了一旁的墻上,將混泥土撞出了大坑!
不過(guò)沒關(guān)系,這點(diǎn)撞擊對(duì)擁有130點(diǎn)物防的隆隆巖來(lái)講根本不是事,隆隆巖馬上就重新調(diào)整了方向,徑直朝小火龍撞來(lái)!
“混蛋,混蛋,你這個(gè)該死的混蛋,快給我停下來(lái)!”
看著隆隆巖不聽命令的瘋狂進(jìn)攻小火龍,松一的臉色可以說(shuō)要多難看有多難看,就像被人屠了全家一般!
當(dāng)然真實(shí)的情況也差不多是這樣,畢竟小火龍可是他通往上層社會(huì)的活門票,它要是死了,松一真的會(huì)將隆隆巖剝皮抽筋,以泄他心頭之恨的!
所以松一現(xiàn)在表現(xiàn)的比休克還要著急萬(wàn)分,精靈球都已經(jīng)掏出來(lái)放在手上,隨時(shí)準(zhǔn)備將不聽話的隆隆巖收回!
當(dāng)然沒有立刻收回的原因是因?yàn)榫拖駝偛胖v的使用變圓招式之后,隆隆巖身體的摩擦力大減。
相對(duì)的滾動(dòng)招式的攻擊力雖然也會(huì)加倍,但也因?yàn)樯眢w變得太過(guò)光滑的緣故,速度太快使得攻擊方向無(wú)法隨時(shí)調(diào)整,變得直來(lái)直去起來(lái)。
而直來(lái)直去的攻擊只要提前把握好時(shí)機(jī),躲避并不困難。
因此滿腔怒火一心想要碾碎小火龍的隆隆巖反而比剛才更加容易應(yīng)付起來(lái)!
當(dāng)然這也只是暫時(shí)的,畢竟隆隆巖的滾動(dòng)一直再加速,一旦速度過(guò)快小火龍躲閃不及便是敗局之時(shí)。
不過(guò)這種情況從某種意義上來(lái)說(shuō)也算是歪打正著,反而更能觀察出小火龍的極限在哪里,所以松一才沒有立刻出手將隆隆巖收回,而是焦急等待著!
同樣的在等待的人還有一人,不用說(shuō)那個(gè)人就是休克。
等待的他心情雖然和松一一樣有些擔(dān)心焦急,但那是正常心情,他內(nèi)心其實(shí)非常相信著小火龍,相信它可以應(yīng)付現(xiàn)在的狀況!
除此之外等待的休克內(nèi)心開始涌現(xiàn)出一股同情感,同情現(xiàn)在的隆隆巖!
寶可夢(mèng)不聽訓(xùn)練家的話很常見,但大部分是因?yàn)閷毧蓧?mèng)實(shí)力過(guò)強(qiáng),而訓(xùn)練家實(shí)力太弱的緣故,比如小智障和他最早的噴火龍!
而松一和隆隆巖的情況肯定不屬于這一種,而是另一種,松一剛才的表現(xiàn)傷了隆隆巖的心。
這種情況可比上一種嚴(yán)峻的多,訓(xùn)練家的實(shí)力太弱可以提升,然后再去折服寶可夢(mèng),但心一旦傷了,想要再?gòu)浹a(bǔ)回來(lái)就難了,就像覆水難重收,破鏡難復(fù)原一樣!
可以預(yù)見心靈上有了裂縫的隆隆巖和松一兩人以后的關(guān)系只會(huì)越來(lái)越破裂,最后直接反目成仇也說(shuō)不一定!
一想到那副人與寶可夢(mèng)之間最珍貴閃光的羈絆蕩然無(wú)存的場(chǎng)景,休克就忍不住感到同情。
當(dāng)然休克也僅僅只是同情,這不僅是因?yàn)樗梢缓吐÷r是他的敵人。
更是因?yàn)槔杳饔?jì)劃成功后,等待松一和隆隆巖的是為自己以前所犯罪惡贖罪的苦難日子!
因此現(xiàn)在松一和隆隆巖感情割據(jù)的局面休克除了同情外,更多的是高興。
高興松一和隆隆巖之間的矛盾越大,時(shí)間拖得越久,就對(duì)他還有黎明計(jì)劃就越有利!
當(dāng)然這是休克心里所期望的,可現(xiàn)實(shí)往往不會(huì)讓人很如愿!
轟!
一聲爆響,隆隆巖的滾動(dòng)攻擊直接撞擊到了一臺(tái)發(fā)電機(jī)上,將其撞了個(gè)稀巴爛!
之前介紹過(guò)在游戲中滾動(dòng)招式可以根據(jù)回合數(shù)的增加來(lái)提升攻擊力,而使用變圓招式還可以將滾動(dòng)招式的攻擊力再翻倍!
現(xiàn)在變圓狀態(tài)下的隆隆巖經(jīng)過(guò)多次的滾動(dòng),其速度和力量已經(jīng)提升到了一個(gè)恐怖的地步,一臺(tái)全金屬制的大型發(fā)電機(jī)也能輕易的撞個(gè)稀巴爛!
這種力道別說(shuō)小火龍了,就算是小火龍的最終進(jìn)化型噴火龍正面也不一定能扛的??!
可以說(shuō)不需要再多久時(shí)間,小火龍就將躲不過(guò)隆隆巖的滾動(dòng)進(jìn)攻,迎來(lái)殘酷的敗局!
“小火龍快向左躲開!”
出聲讓小火龍險(xiǎn)而又險(xiǎn)的躲開隆隆巖的又一次瘋狂進(jìn)攻后,休克知道時(shí)間已經(jīng)拖不下去了。
躲開神技就和神技守住一樣,第一次效果最好,次數(shù)用的越多效果越差。
為了躲避隆隆巖的攻擊小火龍已經(jīng)使用多次了,看隆隆巖的速度再用一次很可能躲不開了,所以必須趕緊想辦法解決了!
“怎么辦?”
休克認(rèn)真思索著!
解決隆隆巖簡(jiǎn)單,畢竟它的血量已經(jīng)是風(fēng)中殘燭,但光解決隆隆巖不行,必須要連著松一一起解決掉才行。
因?yàn)椴贿B著松一一起解決掉,看見隆隆巖戰(zhàn)敗的松一很可能不再繼續(xù)消耗時(shí)間,實(shí)驗(yàn)小火龍的極限。
而是收心直接叫出其他寶可夢(mèng),將小火龍和休克,還有那些電系寶可夢(mèng)們一網(wǎng)打盡!
那樣的話事情就糟糕了,所以休克必須想個(gè)一箭雙雕的辦法。
然后就在休克思索辦法的時(shí)候,休克感覺到有什么東西滴落在他臉上。
伸手一摸后休克發(fā)現(xiàn)滴落在他臉上的東西是水。
“哪來(lái)的水?”
疑惑的休克抬頭朝頭頂看去,發(fā)現(xiàn)水是從自己頭頂?shù)囊桓芾餄B漏出來(lái)的!
原來(lái)從剛才開始隆隆巖一直不斷的撞擊導(dǎo)致墻體出現(xiàn)裂縫,進(jìn)而影響到了這些管道,使其有些變形出現(xiàn)了小小的縫隙。
如果是其他時(shí)候休克肯定不會(huì)在意這點(diǎn)小事,但現(xiàn)在休克看著滲水的管道,腦海中靈光閃爍。
然后休克趕緊朝滲水管道的線路順藤摸瓜下去發(fā)現(xiàn)管道的終點(diǎn)就在小火龍身邊,并且正對(duì)著松一!
看到這一幕后,休克瞬間有種天助我也的感覺,他知道如何同時(shí)解決隆隆巖和松一了!
在嘴角一撇后,休克對(duì)著小火龍下令道:“小火龍可以準(zhǔn)備結(jié)束戰(zhàn)斗了,我們用煙幕!”
聽到休克的命令后小火龍趕緊張開嘴,一陣烏漆嘛黑的濃煙噴吐出來(lái),迅速將其身體籠罩?。?p> 在游戲中煙幕的作用是讓對(duì)手的命中率降低1級(jí),而在現(xiàn)實(shí)中煙幕的效果可沒那么弱雞,效果非常強(qiáng)大,滾滾濃煙讓隆隆巖根本找不到小火龍的身影!
不過(guò)即便這樣隆隆巖也沒有停下自己的攻擊,徑直的沖進(jìn)了濃煙當(dāng)中!
GAME OVER!
看到這幕心中一笑的休克立刻大喊:“就是現(xiàn)在,跳起來(lái)小火龍!”
獨(dú)是獨(dú)非
抱歉,這兩天公司接了個(gè)大單,以前算小的,現(xiàn)在算大了,一直在忙! 明天恢復(fù)正常更新!