首頁 游戲

史萊姆超神記

其他設(shè)定

史萊姆超神記 燭照醬 104 2020-05-22 17:49:22

  boss等級(jí)分為普通,領(lǐng)主,星魁,萬鈞,史詩,傳說,奇跡

  裝備等級(jí)

  普通(白色光芒),勇士(銀色),珍寶(金色),瑯玉(墨綠色),紫金(紫色),傳說(彩色),浩劫(血紅色)

  任務(wù)等級(jí)

  普通級(jí),稀有級(jí),珍寶級(jí),史詩級(jí),傳說級(jí)

  boss攻擊優(yōu)先目標(biāo)為仇恨值判定,與玩家距離boss的距離和對(duì)boss造成的傷害有關(guān)。近的目標(biāo)進(jìn)攻優(yōu)先級(jí)>遠(yuǎn)的目標(biāo)優(yōu)先級(jí),傷害越高則優(yōu)先級(jí)越高,當(dāng)boss進(jìn)入低血量狂暴會(huì)立馬清除所有仇恨值,優(yōu)先攻擊場(chǎng)上生命值最低的目標(biāo)。

  嘲諷技能會(huì)一下子增加大量仇恨值,切長期存在,但是并不是一定會(huì)吸引boss攻擊。

  罪惡值:擊殺友方陣營玩家會(huì)增加一點(diǎn)罪惡值,當(dāng)罪惡值超過十點(diǎn)無法進(jìn)入陣營城池,同時(shí)所有友方陣營npc對(duì)你好感度下降。當(dāng)罪惡值超過100時(shí),會(huì)引來陣營派出的陣營兵擊殺。罪惡值超過300,會(huì)進(jìn)行全服通緝,標(biāo)定位置。罪惡值越高,死亡懲罰越高,切出現(xiàn)掉落裝備和背包物品概率。罪惡值隨死亡消除,或者是停止獲得罪惡值,每小時(shí)兩點(diǎn),最多十二個(gè)小時(shí),會(huì)自動(dòng)清除所有罪惡值。當(dāng)受到攻擊時(shí)玩家進(jìn)入十分鐘的自由反擊時(shí)間,這段時(shí)間殺死攻擊者包括攻擊人隊(duì)伍成員不會(huì)增加罪惡值,每次收到攻擊會(huì)刷新反擊時(shí)間。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南