第二十二章 現(xiàn)身
凍雨幾人扭頭回去了,北斗和阿斯瑪繼續(xù)跟在黑貓身后。
又過了一條街道,只見黑貓在一個頗為豪華而又破敗的宅院門口停了一下。
看來目標就在這里了,不動聲色的走過庭院門口,兩人一貓繞到了宅院后面。
黑貓獨自翻過院墻,北斗和阿斯瑪?shù)仍谕膺叀?p> 一旁的阿斯瑪一臉嚴肅,眉頭微皺,似乎在擔心什么。
“放心,黑貓很厲害的,能不能查到什么不好說,但脫身絕對沒問題!”
北斗對黑貓有絕對的信心,不知道是動物的天性還是什么,黑貓的偵察搜索和逃生能力可是接近大師級的。
除非是精修偵查追蹤或者有特殊能力的忍者,否則都會被黑貓找到。
“那就好!”阿斯瑪倚在墻上,仔細的聽著里面的動靜。
其實阿斯瑪擔心的并不是黑貓的安全,他擔心的是火之國的官員是不是也勾結在其中。
不然目標怎么能在城里躲這么久而不被發(fā)現(xiàn),而且這次他們這邊剛出門,那邊目標就逃走了,這也太巧合了。
現(xiàn)在木葉和云忍還在開戰(zhàn),如果火之國內部出了問題,肯定會對木葉產生影響。
正在這時,宅院內突然傳去一聲凄厲的喊聲!
“有刺客!”
阿斯瑪臉色大變,拿出武器就翻過了院墻。
北斗則猶豫了一下,目標刺殺大名之后還能逃脫,顯然戰(zhàn)斗力和逃生能力非常強。
而忍者又是高爆發(fā)的職業(yè),他貿然進去參戰(zhàn)的話可能會有危險。
雖然之前在山谷里修養(yǎng)的時候將最后剩下的上千經驗全部投入了查克拉奧義,但因為資質和年齡的原因,他現(xiàn)在平均屬性也才達到3點多,在屬性上勉強達到了中忍的門檻。
可惜他的主屬性是風,而不像絕大部分宇智波族人一樣是火,所以父親給他留下的遺產他能直接利用的很少。
宇智波一族繼承了六道仙人的精神力量,所以宇智波族人基本上都是偏向精神力量的屬性,比如陰、火、雷三種。
而繼承了六道仙人身體力量的千手一族則相反,他們基本上都是偏向身體力量的屬性,比如陽、水、土三種。
而北斗的屬性看起來就很秀了,正好不偏不倚的兩邊都不沾,他是很均衡的風屬性。
這種屬性沒有優(yōu)點的同時也沒有缺點,在實力相差不大時這種屬性既不會克制別人,也不會被別人克制。
就像體術忍者怕幻術忍者的幻術,而幻術忍者同樣忌憚對方的體術。
而北斗就不同了,體術和幻術他都不怕,或者說都怕。
論體術他懟不過偏身體力量的忍者,論幻術又懟不過偏精神力量的忍者,但反過來他也可以用幻術欺負體術忍者,用體術欺負幻術忍者。
但坑爹的地方就在這兒,如果實力差距有點兒大,他是絕對贏不了的,因為沒有能翻盤的點。
這句話也可以反過來說,當實力拉開差距時,無論任何屬性的人在他面前都占不到便宜。
北斗在外邊也就猶豫了一瞬,阿斯瑪這貨正好也是風屬性,和他打好關系絕對不虧,就算幫不上忙,壯壯聲勢刷刷好感也好,值得冒一點兒風險。
想到這里,北斗抽出背后的武器也翻上了墻頭。
剛站上墻頭,一枚手里劍就飛到了臉前。
北斗將其磕飛開始觀察局勢。
他第一時間看到的就是蹲在樹上的黑貓,這貨現(xiàn)在和他一樣,正兩眼放光的看著場上。
場上一名手拿武士刀的武士正追著一名手拿苦無的忍者猛砍,阿斯瑪在老人旁邊掠陣,不時飛出幾枚手里劍封鎖那名忍者的逃生路線。
阿斯瑪?shù)氖掷飫νΨ浅C停淇盏氖掷飫Χ寄艽┩复髽?,顯然是附加了風屬性查克拉。
在阿斯瑪旁邊,一個白發(fā)老人倒在血泊中,胸口還插著一把武士刀,北斗站的位置正好能看到老人的臉,正是上午和大名下棋的老人。
當時老人還邀請過他去府上做客來著,沒想到下午這老頭就被干了。
老人的傷很嚴重,如果沒有醫(yī)療忍者必死無疑。當然,北斗也就是下個判斷,才不會真的去救人。
這種貫穿胸口的傷就是放在前世如果救治不及時也很容易死亡的,更別說醫(yī)術稀爛的這里了,除非有醫(yī)療忍者出手,不然基本涼了。
話說武士的正面能力還是挺猛的啊,這名忍者暗殺大名失敗都能跑出來,顯然實力非凡。沒想到竟然被一名武士打的落入下風,不過也有可能是要分心阿斯瑪?shù)木壒省?p> 忍者手段詭異,除非真的打過,鬼知道對方都有什么能力。
在墻上看了幾秒,感覺里邊沒有生命風險,北斗翻下墻頭,站到了老人旁邊,有他在,就能徹底解放阿斯瑪?shù)膽?zhàn)斗力。
這名武士對付忍者的手段對北斗很有參考意義,他記得漫畫中描述三船能讓忍者在他面前使不出忍術。
三船怎么辦到的北斗不清楚,但這名武士的方法讓北斗眼前一亮。
其每次出手都非???,似乎留有余力,每一刀勁不用老,攻擊的頻率極高,逼得刺殺忍者只能不斷格擋。
偶爾出現(xiàn)能夠結印的空擋,也會被旁邊的阿斯瑪打斷。
尼瑪!這就是傳說中的連擊么?
北斗突然想起了游戲中流傳的一個體術流派,因為被連擊的人是不能進行任何操作的,如果連擊控制的好,是有可能出現(xiàn)連擊到死的可能的。特別是有相關專長和技能,很容易連擊致死。
不過這個流派持續(xù)了沒有多久就消失了,因為官方將替身術修改成了在連擊中也能釋放,直接導致連擊流的消失。
對于官方的做法北斗是贊同的,因為他曾經就是連擊流的受害者。
連擊流的人追求三個效果,先手、連續(xù)、控制。
用先手搶先攻擊,用專長來持續(xù)連擊,如果失誤則用控制進行接續(xù),不過因為堆了太多東西追求連擊,導致連擊流的傷害不高。
但正因為傷害不高導致被連擊的人只能眼睜睜的看著自己的角色不斷挨打,試想有幾個人能接受自己一直被連擊到死而無法操作的?秒殺都沒有那么心痛好嗎!
被連擊的人體驗太差了。
角色不強可以氪金,操作不好可以練習,但特么如果一打架就被連到死還怎么練習操作?