書桌表面累積著歲月的灰塵,封恒用右手抹去桌上的灰塵,神情有些復雜。
莫名其妙的感覺自己口袋中有些沉甸甸的,他的心中更是像懸了一塊石頭。
封恒嘆了口氣,將口袋中的那一疊卡牌整整齊齊的放在書桌的角落。
看來一直在意這些卡牌,不管它是否算在負重中,還是有點影響自己的操作,現(xiàn)在先放在這里,應(yīng)該沒有什么其他的大礙吧?
有著這樣的僥幸心理,封恒將書桌的幾個抽屜小心翼翼的一一打開,或許是這個書桌太久沒有打開過了,書桌抽屜上小小的扣鎖,已經(jīng)被歲月刻上了一層銹斑。
銹斑與朽木,摩擦在一起的聲音在寂靜的空氣中顯得格外刺耳。
“咳咳?!?p> 好不容易打開了所有抽屜,或許是用力過猛,使得其中累積的很多灰塵剎那間全部騰起在了空氣中,封恒咳嗽幾聲,捂住自己的口鼻,一邊還用手扇了扇。
“咔嗒?!?p> 就在封恒借著暮光掃視抽屜內(nèi)時,一個類似于開鎖的聲音在他的身旁響起。
與此同時,借著余光掃向窗戶的時候,封恒分明看到了有一道黑影從小屋的窗戶處閃過。
“什么人?”
下意識的喊出這句話之后,封恒抓起手中的那把柴刀就朝門外沖去。
警惕的四下張望,努力尋找著那道黑影的主人,但是卻一無所獲。
封恒手中緊緊地握著柴刀的刀柄,四處張望著,搜尋著所有的地方。
但畢竟,人的視線是有死角的,很多地方就算是你努力轉(zhuǎn)動著你的眼睛,也根本看不到。
封恒的心中莫名其妙的升起一陣恐懼感,握著刀柄的手,逐漸顯現(xiàn)出一道道青筋,這是一個人在極度恐懼中才會有的表現(xiàn)。
“檢測到玩家封恒有不良情緒,已扣除50點游戲局內(nèi)點數(shù),剩余50點?!?p> “值得注意的是,若您的游戲局內(nèi)點數(shù)被扣光的話,您將會失去游戲資格,終身不得在進入游戲?!?p> 耳邊突然響起的沒有一絲一毫感情的聲音,讓封恒有些驚嚇,緩和了一下后,仔細回憶了一下剛剛這聲音給自己提示的東西。
不良情緒?
什么叫做不良情緒?
封恒想起來之前在新手訓練關(guān)卡的時候,結(jié)束的時候,最后那些規(guī)則。
當你有“負面情緒”的時候就會有加點策略,相反的話,當你有“除了負面情緒之外所有的情緒”的時候,就會扣除你的游戲局內(nèi)點數(shù)。
那么用數(shù)學上的等價代換,“除了負面情緒之外的所有情緒”等于“不良情緒”。
剛剛.....
自己的情緒?
難道是說那股“恐懼”?
在意識到自己是因為恐懼而扣除50點局內(nèi)點數(shù)的時候,封恒第一個感覺就是完全不合理。
“恐懼”這個情感是自己不由自主流露出來的,并不是自己主動出現(xiàn)的,光檢測到這種自然而然,根本沒辦法控制流露出來的情緒,就要扣除50點?
而且游戲局內(nèi)點數(shù)全部扣光的話,還要失去進入游戲資格?
封恒不耐煩的搖了搖頭,但這畢竟是規(guī)則,他就算上報官方,也不可能因他而改變。
游戲局內(nèi)點數(shù)對于自己來說實在是太重要了,現(xiàn)在這么看來的話,也要好好的控制一下自己的情緒了,話說,與不良情緒相反的情緒,是指哪些呢?
封恒不知道,他開始有點覺得這個游戲奇奇怪怪的。
很多規(guī)則都沒有具體的說明白,都要玩家自己去摸索,自己去推理。
不過,唯一一點好處就是,能鍛煉自己的思考能力。
說起來,之前自己在官方網(wǎng)站上看到了一些游戲種類,推理生存游戲居多,鍛煉好自己的思考能力,這是一件極其重要的事情,至少是在爭取游戲點數(shù)這一件事情上。
封恒嘆了口氣,不知道該說什么,他握著柴刀的手,也漸漸松了下來。
當他轉(zhuǎn)頭看向小屋的時候,突然像是想起了什么,臉上流露出難以不被察覺到的緊張情緒。
“檢測到玩家封恒有輕微的不良情緒,已扣除20點游戲局內(nèi)點數(shù),剩余30點?!?p> 緊張?
緊張也算在不良情緒里面嗎?!
封恒一面非常著急,一面又很憤怒,如此矛盾的情緒在他的臉上同時出現(xiàn),讓他看上去有些表情扭曲,如果讓一個人看見封恒的表情,那么一定會被他所嚇到。
匆忙來到書桌旁,果然如同封恒所擔心的一樣,他剛剛放在書桌旁的一疊卡牌少了幾張。
原本擺放的整整齊齊如同一個方塊的卡牌堆,此刻卻像是從中抽出了幾張,好多張卡牌散落在書桌上,生怕不會被人知道這個卡牌堆被人抽出了點東西一樣。
封恒仔細檢查了一下自己剩余的卡牌,剛剛搜到的武器牌四張有三張被拿走了,只有一張S1897的霰彈卡牌沒有被抽走。
除此之外,食物牌,還有兩張初始手牌的行動牌也被拿走了。
現(xiàn)在封恒的手里只有一張S1897,學習戰(zhàn)斗技巧,學習法術(shù)這兩張。
哦對了,還要包括他手中的柴刀。
那么一沓厚厚的卡牌堆,如今卻被人偷拿走了四張,真的是讓人憤怒啊。
“檢測到玩家封恒有負面情緒,已觸發(fā)關(guān)鍵詞【憤怒】,獎勵玩家封恒30點游戲局內(nèi)點數(shù),并在接下來的三十分鐘內(nèi),每分鐘玩家可以獲得5點游戲點數(shù)?!?p> “若玩家在這段時間內(nèi)有不良情緒,則收回所有獎勵點數(shù),并扣除很多自身的游戲點數(shù)?!?p> 關(guān)鍵詞【憤怒】。
再一次聽到這陌生而又冷冷的提示聲,封恒再也沒有了之前那種被驚嚇的感覺,他只是在心中默默的重復了一下這五個字。
既然【憤怒】代表的是負面情緒,【恐懼】還有【緊張】代表的是不良情緒,那么由此可以推斷出,他們兩個之間的區(qū)別。
兩者最關(guān)鍵的區(qū)分點,就應(yīng)該在于那兩個字上。
【人性】。
正如新手游戲里所說的一樣,這款游戲名為【黑暗世界】。
那么自然,人性的黑暗,應(yīng)該貫穿始終。
“有意思起來了?!?p> 他喃喃自語道。
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仩官蕭凌
今天開始恢復雙更。