對(duì)于歷戰(zhàn)凱撒伸手拔針的動(dòng)作,楚行并不打算阻止,反正這種創(chuàng)傷也毫無(wú)作用。
因?yàn)閯P撒君王獸這種戰(zhàn)爭(zhēng)子體,并不像通常的生物一般,在下肢上留下了千年殺、雞飛蛋打等一些列特殊技能的暴擊點(diǎn)。
他們的下肢與屁股,完全是由厚實(shí)的肌肉與外骨骼構(gòu)成,根本沒(méi)有多少可以利用的弱點(diǎn),就連血管都相當(dāng)隱秘。
楚行之所以在滑鏟出去的那一瞬間,在歷戰(zhàn)凱撒屁股下放置了一枚放血針,純屬是打算先留下一個(gè)傷疤再說(shuō)。
不過(guò)從歷戰(zhàn)凱撒屁股上的那一圈疤痕來(lái)看,和他有著同樣打算的獵人并不少,這也是獵人們可悲的自尊心所導(dǎo)致的結(jié)果啊。
楚行看歷戰(zhàn)凱撒的動(dòng)作,不由得帶上了幾分憐惜。顯然一種獵人們研究狩獵方法后,沒(méi)學(xué)到太多有技術(shù)的方法,鬢狗**那一套倒是學(xué)到了神髓。
受限于裝備等因素,怪物狩獵戰(zhàn)的成功率其實(shí)一直都不高。第一次被狩獵的怪物成功率在30%左右,而成為歷戰(zhàn)個(gè)體后狩獵成功率就會(huì)急速下降,因?yàn)樗麄兌紝W(xué)會(huì)了該如何應(yīng)對(duì)獵人的臟套路。
盡管挑戰(zhàn)歷戰(zhàn)個(gè)體的結(jié)局大多都是失敗,但同為失敗者之間也有著高下之分,那就是有沒(méi)有給對(duì)方留下記號(hào)這一點(diǎn)了。
雖然屁股這種非要害部位的傷痕并不值得自豪,但顯然也比對(duì)方無(wú)傷通關(guān)要來(lái)的好,讓對(duì)方這個(gè)歷戰(zhàn)個(gè)體真的看起來(lái)經(jīng)歷過(guò)戰(zhàn)斗,而不是出門踏了個(gè)春一直都是獵人們努力的目標(biāo)。
在簡(jiǎn)短的交手后,楚行就明白想成功狩獵的可能性實(shí)在是太低了,這狩獵成功只能期待這只歷戰(zhàn)凱撒能在中途英雄化了。
單憑他自己的攻擊力而言,想要給對(duì)方留下傷害實(shí)在是太困難了,只能從屁股這種沒(méi)有覆蓋甲殼的地方入手了。
歷戰(zhàn)凱撒慢悠悠的拔著放血針,這是多次被獵人傷害后所得出的經(jīng)驗(yàn),緩慢的動(dòng)作能防止倒刺帶來(lái)的二次傷害。不過(guò)這一次楚行可沒(méi)時(shí)間激活倒刺,歷戰(zhàn)凱撒拔針的動(dòng)作也格外流暢。
順利拔除放血針后,歷戰(zhàn)凱撒把這根小玩意順手丟到遠(yuǎn)處,厚實(shí)的肌肉已經(jīng)蠕動(dòng)著開始止血,一層黑色的黏液覆蓋在裸露的傷口之上。
處理完傷口的歷戰(zhàn)凱撒沒(méi)有急于進(jìn)攻,那個(gè)小蟲子突然之間爆發(fā)出來(lái)的速度,讓它明白這個(gè)小蟲子似乎屬于攻擊能力很弱,但行動(dòng)卻很敏捷的那一類。
這種小蟲子往往都會(huì)特意誘導(dǎo)自己走進(jìn)陷阱,然后讓他那些力氣比較大的同類來(lái)進(jìn)行攻擊。
應(yīng)對(duì)這種小蟲子的時(shí)候,最好的辦法就是原地看他們表演,趁他不注意來(lái)一記狠得。
看著歷戰(zhàn)凱撒蹲在原地冷漠的看著自己后,楚行知道這只歷戰(zhàn)個(gè)體多半是誤會(huì)自己了。雖然絕大多數(shù)時(shí)候,他這類角色都是扮演著輔助的職責(zé),把目標(biāo)引入合適的地方更是最常見的工作,但這一次顯然是一個(gè)例外。
楚行腳步靈活的向后移動(dòng)了數(shù)米,歷戰(zhàn)凱撒也只是輕蔑的看著他,并不打算追上來(lái)。而就算靠近這只野獸,只要不深入它的攻擊范圍,這頭野獸也不會(huì)主動(dòng)出擊。
經(jīng)歷戰(zhàn)斗而得來(lái)的經(jīng)驗(yàn)雖然并不是絕對(duì)正確,但在應(yīng)對(duì)之上卻沒(méi)有一絲錯(cuò)誤。畢竟以楚行的攻擊力而言,想要破防也不是那么簡(jiǎn)單。
楚行原本的計(jì)劃就是以運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的形式,來(lái)消耗歷戰(zhàn)凱撒那多余的體能。
只要運(yùn)動(dòng)時(shí)間夠長(zhǎng),歷戰(zhàn)凱撒那獨(dú)特的高溫血液就會(huì)消耗大量水分,而缺水的凱撒君王獸要比這種狀態(tài)完善的家伙好對(duì)付多了。
稍微試探了幾次后,楚行確定了這只狡猾的野獸耐心相當(dāng)不錯(cuò)之后,不由得也有些犯難了。
猶豫再三楚行決定動(dòng)用終末針試一試,雖然歷戰(zhàn)凱撒缺水后的狂暴姿態(tài)更適合使用這種小道具,但現(xiàn)在想要讓它進(jìn)入缺水狀態(tài)實(shí)在是有些困難,特別是這只歷戰(zhàn)凱撒似乎也有意管理自己的身體狀態(tài)。
不過(guò)好在它只剩下一只眼睛了,一枚強(qiáng)光震撼彈就能讓他的視覺(jué)失效,特別是夜晚這種弱光環(huán)境下,瞳孔可是睜的最大的。
視覺(jué)失效后雖然感知能力還存在,但依靠二段跳和體能提高這兩個(gè)技能,楚行有把握貼臉射出終末針來(lái)。
右手的放血針在空中舞了一個(gè)漂亮的棍花同時(shí),左手卻借著側(cè)身的動(dòng)作自然而然的摸到腰后的震撼彈上。
隨著指尖觸碰到震撼彈的外殼,視界里也悄然升起了一道道黑色的光柵,這是樂(lè)園的光學(xué)信號(hào)自動(dòng)調(diào)校裝置生效的特效。
有了這層校準(zhǔn)裝置過(guò)濾后,就算玩家們一同目睹了震撼彈爆發(fā)的場(chǎng)景,視覺(jué)動(dòng)能也不會(huì)受到半點(diǎn)影響。
但歷戰(zhàn)凱撒的經(jīng)驗(yàn)同樣豐富,看到楚行搗鼓起了這種小動(dòng)作后。它立刻把粗壯的手臂虛掩在眼前,剩下的那一只拳頭則收到了腰間,隨時(shí)準(zhǔn)備打出致命的一擊。
毫無(wú)疑問(wèn)它此前吃過(guò)這類道具的虧,對(duì)如何應(yīng)對(duì)這類道具也有了經(jīng)驗(yàn)。強(qiáng)光震撼彈雖然依舊有效,但在這種防護(hù)下卻很難發(fā)揮應(yīng)有的威力。
“嘁?!背胁粷M的咂舌聲與卡里托那壓抑的笑聲同時(shí)響起,迫使楚行放棄了使用震撼彈的打算了,雖然歷戰(zhàn)怪物向來(lái)不好對(duì)付,但眼前這頭怪物顯然是里面尤為聰明的那一類。
這只歷戰(zhàn)凱撒似乎相當(dāng)清楚獵人們有著狩獵時(shí)間的限制,所不渴求擊殺對(duì)手,只是一味的鞏固著自己的勝算。
“這就是它沒(méi)登上惡名精英榜的理由么?”賣了幾個(gè)不大不小的破綻后,看到這只歷戰(zhàn)凱撒仍舊沒(méi)有出手攻擊的打算后。
楚行毫不猶豫的撤退了,他的常規(guī)手段拿這只野獸毫無(wú)辦法,只能期待終極技能能夠湊效了。
而現(xiàn)在終極技能還在轉(zhuǎn)CD,他還沒(méi)瘋狂到和一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)子體比拼耐心與精力的程度,撤退等待終極技能充能就是唯一選擇了。
和尋常的無(wú)人機(jī)兵不同,怪物狩獵戰(zhàn)里所使用的角色都是特制的,只能搭配四個(gè)技能或者說(shuō)四種特殊裝置。
楚行之前所使用的二段跳與體能提高就是此類特殊裝置,除此之外他還有一個(gè)相當(dāng)于R技能的終極大招與一個(gè)小技能。
終極大招紅蓮噴射是合并雙臂形成炮管,進(jìn)行大威力火焰噴射的招數(shù),還能用來(lái)發(fā)射他那經(jīng)過(guò)特殊改造的放血針,可以說(shuō)是他這個(gè)半輔助角色最后的輸出之心了。
剩下的那個(gè)小技能就是徹頭徹尾的輔助技能了,還是綁定了隊(duì)友后才能使用的營(yíng)救。需要在狩獵開始的時(shí)候給隊(duì)友附加營(yíng)救標(biāo)記,之后就能用技能把隊(duì)友迅速的拉到身邊來(lái)。
楚行自然也不喜歡這類毫無(wú)殺傷力的技能,但缺了這個(gè)技能他們敏捷系機(jī)體想要進(jìn)隊(duì)就更加困難了,為了好組隊(duì)也只能含著眼淚帶上這個(gè)技能了。
不過(guò)用了幾次后,這個(gè)技能的可玩性與樂(lè)趣都相當(dāng)高,只能說(shuō)真香.JPG。
相較于樂(lè)園營(yíng)救這個(gè)技能名的定義來(lái)說(shuō),玩家們對(duì)技能的運(yùn)用與開發(fā)自然不會(huì)如此單純。
現(xiàn)實(shí)怪獵游戲里的怪物們有著固定的招數(shù),但這些真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)子體們顯然不會(huì)這么死板,他們可沒(méi)有龍車接鉆地然后喘口氣的習(xí)慣,也沒(méi)有安全的死角可言,基本上要體力支撐他們就能一直龍車到底,托馬斯大回旋直接變鐵山靠。
少了這些固定的招式后,需要蓄力的大傷害技能與跑不快的重裝職業(yè)就相當(dāng)吃虧了,而這些技能與職業(yè)往往卻有著一錘定音的作用。
所以營(yíng)救蓄力完成的重裝職業(yè)到怪物臉上,就成了敏捷系玩家們最大的閃光點(diǎn)了,一個(gè)好的牽引工具人會(huì)讓狩獵變的更加順利。
為了能愉快的和這些臟套路玩家一塊玩耍,楚行的營(yíng)救技能也從沒(méi)被替換下來(lái)過(guò),這可是高貴職業(yè)的象征!組隊(duì)效率UP的效果可是相當(dāng)顯眼的。
比較他可沒(méi)有單挑就是浪漫的美德,也從不認(rèn)為一群人單挑一個(gè)boss有什么卑鄙的,不如說(shuō)還樂(lè)在其中。
現(xiàn)實(shí)里大熱的水晶幻想14,為了解決一直以來(lái)8個(gè)光之戰(zhàn)士群毆boss的劇情硬傷,都不得不打了一個(gè)前世專屬魔法掛。
人家拯救世界的光之戰(zhàn)士是群毆,從洛丹倫殺到德拉諾的腳男大軍也是群毆,就連不死人都會(huì)群毆,你還有什么理由上去單挑?
在這些前輩們的光輝指引下,楚行一直以來(lái)所堅(jiān)定的獨(dú)行主義,很快就被撕碎丟到垃圾桶里了。當(dāng)然這很可能是這個(gè)的任務(wù),無(wú)論從那方面來(lái)說(shuō)都太像網(wǎng)游了。
雖然這場(chǎng)狩獵因?yàn)榭ɡ锿械淖钄_,沒(méi)能和玩家們進(jìn)行組隊(duì),但楚行也不打算拆了自己的機(jī)體更換技能。
和異宿2實(shí)境游戲需要他們鋼之騎士當(dāng)GM不同,怪物狩獵戰(zhàn)玩法是需要他們自己掏錢的,他還沒(méi)大方到為了這場(chǎng)大概率要G的狩獵,來(lái)更換一次自己的角色模板。
更何況一個(gè)小技能根本決定不了什么,重要的是這個(gè)光蓄力就需要一小時(shí)的終極大招,一場(chǎng)正常的狩獵戰(zhàn)里也只有2次使用機(jī)會(huì),這種大招才是真正的關(guān)鍵所在。
卡里托趴在楚行腦袋上,饒有興趣的觀看著他制定戰(zhàn)術(shù),事實(shí)上它所挑選的歷戰(zhàn)凱撒可以說(shuō)是天克楚行,厚重的甲殼搭配上那靈活的身手,幾乎可以說(shuō)是楚行這類角色的最大克星了。
除了它本身就有想看怪物虐人的打算外,這番安排其實(shí)也有無(wú)限機(jī)關(guān)的小打算。
無(wú)限機(jī)關(guān)想知道楚行身上第一份奇跡之力是如何消耗的,第二份奇跡之力讓他觸及無(wú)限之力的殘余在他們的預(yù)計(jì)之中,但第一份奇跡之力的消失卻有幾分奇特。
因?yàn)槟撤N因素?zé)o限機(jī)關(guān)雖然運(yùn)營(yíng)著超越者游戲,但他們對(duì)玩家本身所獲得的成長(zhǎng)與現(xiàn)實(shí)的變化并不清楚,至少還沒(méi)有達(dá)到事無(wú)巨細(xì)的那種程度。
楚行所現(xiàn)實(shí)化的奇跡時(shí)刻,并不是無(wú)限機(jī)關(guān)所批量生產(chǎn)的偽造奇跡,而是來(lái)源于他前世起源的奇跡之力殘留復(fù)刻。雖然不能與神王的奇跡之力相提并論,但在第六境奇跡里絕對(duì)算是高檔貨色了。
如果不是有著使用者限制的問(wèn)題,無(wú)限機(jī)關(guān)恨不得給每一個(gè)種子選手都扎幾針。而如此濃度的奇跡之力消失自然引起了無(wú)限機(jī)關(guān)的好奇心,雖然這種程度的試煉不過(guò)是牛刀小試,但至少能看出他有沒(méi)有被奇跡所眷顧。
這也是無(wú)限機(jī)關(guān)所計(jì)算出來(lái)的最大可能,也是他們比較期盼的一個(gè)結(jié)果。如果他真的收到奇跡眷顧的話,他能破格隨機(jī)到這個(gè)世界也好理解了。
“計(jì)劃什么喵,你躲開它的攻擊,然后狠狠的揍他喵的不就好了。打架喵,就這么簡(jiǎn)單,計(jì)劃這么多有什么用喵?!迸吭诔蓄^頂?shù)目ɡ锿袚]舞著自己的爪子,為楚行指出了打架的不二秘訣。
對(duì)此楚行只是翻了個(gè)白眼就徹底無(wú)視了這只包藏禍心的黑貓,這樣沖上去都能打贏的,都是得了老天爺眷顧的主角,幸運(yùn)光環(huán)一照怎么都能贏。
他楚行自問(wèn)可沒(méi)有這種幸運(yùn)光環(huán),只能靠自己的大腦來(lái)彌補(bǔ)一二了,雖然多半還是要被虐,但至少也要輸?shù)糜蓄伱娌皇敲础?p> 更何況在知道你想看我被虐后,傻子才會(huì)按你說(shuō)的去做。
在楚行的眼里卡里托的黑貓外形,和自己那群一臉微笑著推薦****非常青春美好,黑魂快樂(lè)解壓的損友們重合到了一起。
對(duì)此楚行只想給他們回一個(gè)中指,并推薦大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)酒吧是你懂我懂大家都懂的好地方。