有點遠見的人都能夠看出來,未來虛擬設(shè)備的普及程度就和現(xiàn)在的電腦一樣,基本上家家都有一臺電腦,一些富裕的家庭,更是每人都有一臺電腦。所以他們選擇不出售也是可以理解的。
到這里,發(fā)布會算是結(jié)束了,但事情帶來的影響可還遠遠沒有結(jié)束,更是可以說才剛剛開始。
而6月21號這一天,全球網(wǎng)絡(luò)都被這件事給刷爆了,世界的各大媒體們,分分不吝嗇各種資源,爭先恐后的都報導(dǎo)著星??萍技瘓F與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的事情。
這次有所不同的是,平常星??萍技瘓F這幾個字都占據(jù)著最重要的頭版頭條的位置,而這次,星??萍技瘓F被虛擬現(xiàn)實技術(shù)給擠下去了。
很明顯,相比較于它的研發(fā)者,人們更關(guān)心的還是虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身。虛擬現(xiàn)實技術(shù)早在二十世紀(jì)就被提出來了,1973—1989年,初步形成了虛擬現(xiàn)實概念理論,那個時候,人們就已經(jīng)明白了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的偉大前景。
在影視娛樂中的應(yīng)用方面,可以讓觀影者體會到置身于真實場景之中的感覺,讓體驗者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。而游戲在保持實時性和交互性的同時,也大幅提升了游戲的真實感。
在教育中的應(yīng)用方面,傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實感受來增強記憶,相比于被動性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來進行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用方面,例如室內(nèi)設(shè)計,人們可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境。同時,在設(shè)計初期,設(shè)計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實際效果,這樣既節(jié)省了時間,又降低了成本。
在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用方面,醫(yī)學(xué)專家們利用計算機,在虛擬空間中模擬出人體組織和器官,讓學(xué)生在其中進行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠大大提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以痊愈。
在軍事方面的應(yīng)用上,由于虛擬現(xiàn)實的立體感和真實感,在軍事方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過計算機進行編寫,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過全息技術(shù)將其投影出來,這更有助于進行軍事演習(xí)等訓(xùn)練,能夠提高綜合國力。
除此之外,現(xiàn)在的戰(zhàn)爭是信息化戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭機器都朝著自動化方向發(fā)展,無人機便是信息化戰(zhàn)爭的最典型產(chǎn)物。無人機由于它的自動化以及便利性深受各國喜愛,在戰(zhàn)士訓(xùn)練期間,可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)去模擬無人機的飛行、射擊等工作模式。戰(zhàn)爭期間,軍人也可以通過眼鏡、頭盔等機器操控?zé)o人機進行偵察和暗殺任務(wù),減小戰(zhàn)爭中軍人的傷亡率。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)能將無人機拍攝到的場景立體化,降低操作難度,提高偵查效率,所以無人機和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展刻不容緩。
航空航天方面的應(yīng)用方面,由于航空航天是一項耗資巨大,非常繁瑣的工程,所以,人們利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)和計算機的統(tǒng)計模擬,在虛擬空間中重現(xiàn)了現(xiàn)實中的航天飛機與飛行環(huán)境,使飛行員在虛擬空間中進行飛行訓(xùn)練和實驗操作,極大地降低了實驗經(jīng)費和實驗的危險系數(shù)。
正是因為有這么多的前景,Dan Sandin、NASA AMES研究中心、VPL公司、JimHumphries等企業(yè)或政府組織從來就沒有停止對虛擬現(xiàn)實世界的探索。
而在幾年前非常流行的AR和VR就是這些勢力這么多年來研究結(jié)果的一部分成果展示。當(dāng)然,別看星??萍技瘓F能夠后來居上,而這些勢力經(jīng)過四五十年的研究也才做到體驗效果并不是非常好的VR技術(shù)。
星海科技集團是因為有楚現(xiàn)這個掛逼,按照正常的研發(fā)進度來說,他們已經(jīng)并不慢了。
虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)主要包括動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實時三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具、系統(tǒng)集成技術(shù)等,這些單拿一項技術(shù)出來就夠一家企業(yè)研發(fā)好久了,更何況他們要同時研發(fā)這么多的技術(shù)。
當(dāng)然,如果這些來自不同國家和不同地區(qū)的勢力們能夠齊心協(xié)力,各種分工的話,說不定就沒有星??萍技瘓F的事了,但人就是這么復(fù)雜的生物,誰都想掌握未來,誰也不相信誰,他們也就只能什么都自己來干了,結(jié)果導(dǎo)致好不容易才有一點研究成果,剛拿出來圈一點錢回回血,結(jié)果沒幾年,就被星??萍技瘓F給截胡了。
現(xiàn)在的局面對他們來說非常不夠友好,最致命的就是等星??萍技瘓F的虛擬設(shè)備正式上線以后,他們現(xiàn)在搞的VR
眼鏡啊,頭盔什么的,就突然處于一個非常尷尬的境地,他們最好的VR套裝不僅僅體驗沒有星海科技集團發(fā)售的最便宜的A型虛擬頭盔好,而且價格都比C型頭盔都貴。
到時候他們就只能降價,沖擊低端市場,雖然他們的VR套裝系列的生產(chǎn)成本都比較低,看起來他們好像有得賺,但是如果把他們這么多年的研發(fā)成本計算進去的話,他們就是在虧錢了。
本來吧,按照他們制定的風(fēng)險管制,遇到這種對方技術(shù)比自己先進的企業(yè)以后,他們首先就是收購對方,但是,現(xiàn)在毫不夸張的說,因為楚現(xiàn)一直在存錢搞大事情的習(xí)慣,星??萍技瘓F可以說是擁有現(xiàn)金流最大的企業(yè)。
收購也就成了奢想,收購不行還有第二套方案,使些盤外招,比如陷害或者搞臭星??萍技瘓F的名聲,又或者是派商業(yè)間諜去盜取星??萍技瘓F的技術(shù)。