漢王朝是需要賺錢,賺錢也是主要的目標(biāo),但這個(gè)次序相比搶占玩家又沒(méi)有那么重要,口袋精靈的盈利已經(jīng)夠多了,再多也不會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變,說(shuō)些大口氣的話,漢王朝不差這幾億美元。
全民參與才是口袋精靈的核心,為了幾億美元就放棄大眾玩家,劉致遠(yuǎn)不可能同意的,一旦抽獎(jiǎng)卡片變成可以花錢買到,那性質(zhì)完全就變了,氪金游戲,尤其是這種涉及到獨(dú)一無(wú)二的神獸氪金游戲,一旦可以用錢買到,那它就不“值錢”了。
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