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死靈煉金術(shù)士

第二章 :遇襲

死靈煉金術(shù)士 阿卡薩N世 3193 2020-02-22 23:06:16

  凱恩從冥想狀態(tài)中退了出來,將火堆撲滅后委身向發(fā)出警報的方向摸索了過去。

  早在挑選好合適的營地,升起火把之前,凱恩就已經(jīng)將警報網(wǎng)給鋪設了出去。畢竟這是在永歌森林之中進行露營,沒有合適的防護措施的話等他睡著了只需要一只普通的野獸都可以將它置于死地。

  一開始凱恩試圖找一棵高一點的大樹,爬上去過一夜。

  然而樹干上睡起來并沒有想象中的那么安逸,不僅因為樹干本身太膈應。讓自己在七八米的高度沒有多少有效的固定措施的情況下能正常入睡,這就有點強人所難了。至少凱恩是這么覺得的。

  在進行死靈控制的學習中凱恩發(fā)現(xiàn),低等亡靈生物大多是沒有視覺能力的。他們是依靠對生命和靈魂的感應進行索敵,因此低級亡靈生物對一般的復雜工具操作或者根據(jù)命令獨自完成復雜活動是沒有法辦法進行的。

  畢竟在沒有生命反應的工具面前他們基本上就等于是瞎子??墒欠炊灾?,在擁有靈魂的活物面前,亡靈可以說是最高效的偵查工具。獨屬于活物的生命反應在亡靈的“眼中”就如同黑暗里閃爍的燈火。

  凱恩摸索到了附近,通過共享骸骨戰(zhàn)士的“視覺”,他觀測到有多達6個人形生命之火正在緩慢向剛才他所在的營地方向靠近。

  深夜環(huán)境很少會有人類冒險者組隊在森林中探索,這是一件十分危險的行為。人類的雙眼在這沒有光源的情況下如同瞎子。但是凱恩望向生命反應的方向卻根本沒有看到一絲火光,這代表著大概率正在以包圍隊形向凱恩營地靠近的是擁有著人形智慧的魔物。

  “左邊兩個,右邊兩個。最后剩兩個在最后放方尾隨著隊伍的末端其中一個的生命反應要大大低于平均水平?!?p>  先偷襲后方兩個目標看似更為合理,但是如果無法直接一擊必殺的話會很快被察覺到偷襲的另外四個目標左右夾攻。左側(cè)的敵人已經(jīng)進入了有效攻擊范圍。不論有沒有得手,另外兩對的支援都會是一快一慢。

  至于逃跑,凱恩想都沒有想過。一來估算出敵人應該沒有達到他應付不了的程度,二來大晚上的在永歌森林里面亂跑可能要比現(xiàn)在開干更加危險。

  思路清晰,凱恩直接對骸骨戰(zhàn)士下達了攻擊指令。

  兩個正在慢慢前進的黑影,其中一個突然察覺到身下傳來了動靜,然而還沒有等它反映一條蒼白的手臂已經(jīng)拉住了他的右腿,隨著一個踉蹌一把鋒利的白骨單手劍刺入了它的喉嚨,連慘叫都沒來得及發(fā)出就已經(jīng)死的不能再死了。

  在它旁邊的同伴察覺到異常等它望過來,只看見一只慘白的骷髏正用劍貫穿了同伴的脖頸。正欲大叫互換同伴然而骷髏的身軀卻突然扭曲。

  “骸骨尖刺”

  一根鋒利的白骨尖刺從骸骨戰(zhàn)士的大腿骨出生長而出,從下吧直接刺穿了頭蓋骨。身體被生長的骨刺帶離了地面在半空中懸掛著發(fā)出了一聲慘叫。

  “gia!!!!”

  早在命令骸骨戰(zhàn)士發(fā)起攻擊的時候,凱恩就已經(jīng)開始低聲吟唱起了骸骨尖刺的咒文。無咒施法的話他需要至少10秒才能釋放,但是配合咒文可以吧時間壓縮到2秒鐘。在魔物面前用無咒施法根本沒有意義,所以凱恩選擇在偷襲開始時利用骸骨戰(zhàn)士吸引注意力,然后強行詠唱咒文。

  然而本期望可以直接利用一擊必殺來直接封口的計劃出了差錯。魔物強大的生命力在即使被貫穿了腦袋之后還是沒有立即死去,一聲響亮的慘叫直接宣告了凱恩的潛伏刺殺計劃失敗。

  看著眼前的綠皮生物凱恩才終于知道了準備襲擊自己的魔物的物種——哥布林。

  既然已經(jīng)發(fā)出了慘叫聲,那就一不做二不休。凱恩解散掉了分散在其他地方警戒的骸骨戰(zhàn)士。直接吟唱起了召喚骸骨的咒文。召喚骸骨配合咒文的施法需要5秒,等它召喚了一只全新的骸骨戰(zhàn)士出來之后,位于后方的哥布林增員抵達了。

  剛從樹叢中探出頭的哥布林直接遭受到了兩只骸骨戰(zhàn)士的夾擊,然而靠著看上去都要比之前兩只哥布林都要壯碩的身軀,這只精英哥布林堪堪抵擋住了兩只骸骨戰(zhàn)士的攻擊。雖然稍顯頹勢但是依舊可以以一敵二。

  凱恩在加緊第二次詠唱召喚骸骨,馬上還會有兩只哥布林過來支援。如果他不想肉身上去和身為魔物的哥布林硬碰硬的話他就要該快了。

  最終另外兩個哥布林和骸骨戰(zhàn)士幾乎是同時入場,1個精英+2個普通的哥布林vs3個骸骨戰(zhàn)士。大部分時候一個骸骨戰(zhàn)士和一只普通哥布林的戰(zhàn)斗力相當,而一個精英哥布林至少也是1.5個骸骨戰(zhàn)士。

  精英哥布林發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)局的變化逐漸對自己這邊有利,眼神散發(fā)出了挑釁的目光。嗯,雖然是對骸骨戰(zhàn)士發(fā)出的。

  “gia??!”

  一聲鼓舞士氣的戰(zhàn)吼,1+2的哥布林隊伍已經(jīng)逐漸在吧骸骨戰(zhàn)士壓制住。但是很明顯作為領袖的精英哥布林始終也只是一個低智慧魔物,在他看來身上一點肌肉都沒有的凱恩根本就沒有算入威脅性目標的范疇,也讓他忽略了這場戰(zhàn)斗不是3v3而是3v4。

  “學徒級虛弱詛咒!”

  有了防備的哥布林再想通過骨刺偷襲得手并沒有那么容易了,所以凱恩選擇了吟唱虛弱詛咒。一個代表詛咒的印記被直接印在了精英哥布林的胸口,充滿著黑色死氣的符文正在一點一點的蠶食著它的體力。

  處于興奮狀態(tài)的精英哥布林根本沒有意識到事情的后果,他依然揮動著帶滿銹釘和動物牙齒的狼牙棒向骸骨戰(zhàn)士砸下。

  之前從來沒有過格擋動作的骸骨戰(zhàn)士突然舉劍格擋住了看似勢不可擋的一擊。精英哥布林嚴重散發(fā)出了嚴重的困惑,什么時候自己的攻擊都可以被這種骨頭架子給擋住了?

  然而困惑還未結(jié)束,剛才還在和另外兩個骸骨戰(zhàn)士打的有來有去的普通哥布林突然體力不支。被骸骨戰(zhàn)士打的連連踉蹌,最后雙雙被骨制長劍刺穿了身體,倒在地上再起不能。

  自然是凱恩又后續(xù)連續(xù)補上了兩個虛弱詛咒。并且他直接開始用意識操控著骸骨戰(zhàn)士進行有效的格擋姿勢,低級亡靈平時雖然可以直接使用指令進行操控,但是行為動作只會遵循本能進行。如果直接用精神力進行人為控制的畫,骷髏戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗力會隨著操作者本身的技術(shù)上下浮動(一般都是正影響,除非你比它還僵)。

  “gia??!”

  解決了另外兩只哥布林之后,場面變成了四對一的局面,三個骸骨戰(zhàn)士的猛攻已經(jīng)讓精英哥布林越發(fā)無法招架。身上的傷口在不斷的增多,身體的疲勞感越發(fā)的明顯。如同困獸猶斗,最終,發(fā)出一聲無力的叫喊聲。精英哥布林壯碩的身軀倒下了。

  等到骸骨戰(zhàn)士在身上又插了幾下,確認已經(jīng)死透了之后凱恩才揉著略微頭疼的腦袋走了過來。今天一共使用了3次骸骨召喚、2次骸骨尖刺、4次虛弱詛咒(實驗一次)。作為一個初級法師學徒他的精神力已經(jīng)快接近到負荷了。

  然而還沒有到可以休息的時候,在不遠處一只有一個生命之火還沒有熄滅,也沒有走遠。

  凱恩借助骸骨戰(zhàn)士的視野觀測到的生命之火一共有6簇,然而目前只出現(xiàn)了5只哥布林。早在后方哥布林支援過來的時候凱恩就已經(jīng)有了疑問,為什么只過來了一只。但是當時情況已經(jīng)容不得他再去多想。只能走一步看一步。

  靜聲走到邊緣,凱恩發(fā)現(xiàn)不管什么動靜,這團生命之火的主人都沒有反應。心中大概有了判斷。他走出躲藏的樹干,眼前的是一個昏迷了過去的小女孩兒。

  月光難得穿透了云層和茂密的樹林,一絲清冷的月光下凱恩終于看清了面前的情況。手腳被綁住唯有衣服還算整齊,顯然這幾個哥布林抓住了這個小女孩是為了打牙祭,而不是別的什么用處。長得還算標志臉蛋上還有著兩道淚痕,現(xiàn)在被哥布林抓住的時候受到了巨大的驚嚇。

  凱恩觀察著小女孩的狀態(tài),年齡和他現(xiàn)在的身軀相仿??赡苈孕∫稽c,身上有多處擦傷之類的痕跡,腳踝紅腫,很明顯是在逃跑的時候扭傷了腳。

  “估計是成里的小孩子,明天剛好回去一趟一起送回去吧?!?p>  決定了小女孩兒的處理方式,凱恩掏出剝皮刀準備吧捆綁在小女孩身上用植物纖維做的粗制繩子割斷。然而當凱恩剛剛舉起剝皮刀。

  似是因為清冷的野外感受到了涼意,安妮睜開了眼睛。

  之間一個面無表情的陌生男人正拿著一把鋒利的剝皮刀看向自己,少女的心中只有一個念頭:“我要被下鍋了?!?p>  “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。 ?p>  一瞬間至少80分貝的尖叫聲伴隨著少女驚恐的表情擊中了凱恩的耳膜。凱恩猝不及防下蹲身捂住了耳朵,少女看到拿著剝皮刀的男人彎下腰后,后面露出的幾具森森白骨。

  “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。?!”

  最低100分貝的叫聲仿佛要刺穿凱恩的耳膜,他感覺自己的耳朵已經(jīng)開始在流血了。這尖叫聲簡直和女妖的心靈尖嘯一樣恐怖。

  尖叫聲戛然而止,因為過大的驚嚇,剛剛蘇醒的少女又一次暈厥了過去。

  

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