查看完了這兩天的簡(jiǎn)歷后,陳天材給比較滿意的人發(fā)去了面試通知,讓他們一周后去公司面試。
這幾天陳天材遴選了有三十個(gè)人,而且后面一周內(nèi)估計(jì)還得挑這么多人。
草頭班子初創(chuàng)立,陳天材多少有些忐忑,不過(guò)通過(guò)這么多簡(jiǎn)歷,陳天材也看到了國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的發(fā)展磅礴。
這個(gè)社會(huì)是很現(xiàn)實(shí)的,游戲可以賺錢(qián),那自然就受資本青睞。
至于當(dāng)初為什么游戲會(huì)被人人喊打,甚至成為家庭教育的背鍋俠,陳天材也是比較清楚的。
歸根結(jié)底,那個(gè)年代游戲進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)是爆炸式的發(fā)展。就在陳天材的記憶中,光是他家附近的文化宮旁邊,就一連開(kāi)了七八家游戲廳。
里面擺放的是又大又笨重的街機(jī),都是十幾年前國(guó)外流行的街機(jī)。
娛樂(lè)干涸的國(guó)內(nèi)少年兒童哪見(jiàn)過(guò)游戲這種娛樂(lè)方式,那自然是將天南海北的游戲廳塞的滿滿的,相比較國(guó)外的游戲市場(chǎng)發(fā)展,國(guó)內(nèi)的游戲娛樂(lè)發(fā)展在那個(gè)年代是以指數(shù)型爆炸的。
恰逢那時(shí)候的大人正面臨著國(guó)內(nèi)百年不遇的時(shí)機(jī),或是被迫下崗創(chuàng)業(yè),或是主動(dòng)辭職下海,這都是那一代人的風(fēng)潮。
甚至陳天材的父親當(dāng)初都是辦了休假,開(kāi)始天南海北的闖蕩起來(lái),最后奮斗十余年才創(chuàng)下一份豐厚的家業(yè)。
而面對(duì)游戲這種新型娛樂(lè)方式。
不了解,沒(méi)經(jīng)驗(yàn),甚至最后大人們看著鉆進(jìn)鉆出游戲廳的孩子,開(kāi)始變成了恐懼。
說(shuō)來(lái)也巧,那時(shí)候一篇文章橫空出世,立馬將游戲打成了所謂‘電子鴉片’。是阻礙青少年發(fā)展的絆腳石,是造成家庭裂痕的主要因素。
陳天材對(duì)比當(dāng)時(shí)別的孩子的游戲環(huán)境,覺(jué)得自己的父母是真的開(kāi)明,不但想辦法弄到了老任的機(jī)器,還正確的引導(dǎo)了自己。
游戲當(dāng)然會(huì)讓人沉迷,因?yàn)檫@玩意就是按照讓人沉迷的方式設(shè)計(jì)出來(lái)的。
小孩子自控力差,當(dāng)然容易陷進(jìn)去,所以相比較對(duì)游戲一刀切,家庭的教育才是最重要的。
要不國(guó)內(nèi)對(duì)游戲機(jī)限令的這十幾年間,也沒(méi)見(jiàn)每個(gè)小孩都上了高中,都考了大學(xué),都成了人中龍鳳。
甚至?xí)r至今日,依然能看到不少少年兒童在手游里花掉父母血汗,上了新聞的事情。
在陳天材看來(lái),一味的洗白游戲的沉迷性和鼓吹游戲的威脅性都是不可取的。
陳天材是一個(gè)玩家,也是一個(gè)游戲行業(yè)從業(yè)者,他熱愛(ài)這項(xiàng)事業(yè),自然希望它變得越來(lái)越好。
他很清楚現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的痹癥,那就是鉆研氪金已經(jīng)鉆研成魔了,甚至大部分的同行都在資本的壓迫下只關(guān)心游戲能不能賺錢(qián)。
游戲當(dāng)然要賺錢(qián),可低劣的賭博機(jī)制和刺激機(jī)制做出來(lái)的氪金作品,就是竭澤而漁,只會(huì)傷害這個(gè)產(chǎn)業(yè)。
而且在國(guó)外優(yōu)秀游戲的進(jìn)入下,國(guó)內(nèi)玩家的素質(zhì)正在不斷提升,往常那些能賺錢(qián)的手段已經(jīng)越來(lái)越少,奉為經(jīng)典的操作也會(huì)被當(dāng)下的玩家鄙夷。
雖然表面上看起來(lái)業(yè)內(nèi)頂尖的那些公司都活的不錯(cuò),甚至盈利能力也在提升。可陳天材清楚國(guó)內(nèi)的游戲業(yè)已經(jīng)到了要轉(zhuǎn)型的迫切時(shí)刻,這一點(diǎn)從騰藝這個(gè)老大哥就能看出來(lái)。
騰藝先是開(kāi)了自己的單機(jī)游戲平臺(tái),開(kāi)始打造這個(gè)渠道,也扶持了不少小型單機(jī)工作室,甚至開(kāi)發(fā)了好幾款聲譽(yù)不錯(cuò)的單機(jī)作品。
今年更是和老任合作,將老任的新主機(jī)帶進(jìn)了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。而且這些年不停地朝外國(guó)游戲業(yè)撒錢(qián),買(mǎi)股份,搞合作。
陳天材敏銳地察覺(jué)到了這一點(diǎn),他甚至覺(jué)得騰藝的速度有些著急,出去撒的錢(qián)甚至只要股份,不參與研發(fā)和管理。
騰藝的兩款當(dāng)家作品雖然運(yùn)行長(zhǎng)久,獲利頗豐,可游戲業(yè)的淘汰速度是很快的,你永遠(yuǎn)不知道自己的產(chǎn)品什么時(shí)候會(huì)落伍,會(huì)被玩家拋棄。
陳天材覺(jué)得騰藝雖然財(cái)大氣粗,可心里肯定是很忐忑的,畢竟行業(yè)里真正的技術(shù)核心在國(guó)外。他們雖然撒的錢(qián)多,賺的錢(qián)多,可對(duì)方估計(jì)從心底對(duì)它又有幾分尊重呢?
“任重而道遠(yuǎn)??!”
陳天材關(guān)掉電腦,開(kāi)始思索新游戲的方向。
他當(dāng)然想改變這一切,可任何事情都是一步一步做起來(lái)的。贊歌網(wǎng)絡(luò)剛成立,現(xiàn)在迫切需要一款能站得住腳的產(chǎn)品。
“射擊游戲嘛——”陳天材雖然不是射擊游戲的大拿,可這個(gè)游戲類型他是接觸過(guò)很多的,于是開(kāi)始思索一些成功作品的優(yōu)缺點(diǎn)。
“使命召喚成功的點(diǎn)在哪里?”
陳天材開(kāi)始從業(yè)內(nèi)的老大哥,動(dòng)視的搖錢(qián)樹(shù),歐美玩家的狂歡日開(kāi)始響起。
“扎實(shí)的手感,精美的畫(huà)面是基礎(chǔ)。震撼的單機(jī)劇情是亮點(diǎn),可是好劇本難求,要不然今年也不會(huì)砍掉單機(jī)劇情?!?p> “嗯,喪尸模式怎么樣?”
陳天材開(kāi)始思考喪尸這個(gè)元素要不要加進(jìn)去。
喪尸其實(shí)已經(jīng)成為一種全球的文化,而且國(guó)內(nèi)玩家對(duì)這一元素也很吃,很多的射擊游戲也有這個(gè)元素,甚至成為這款游戲的爆點(diǎn)。
“射擊游戲圖的就是爽快,打喪尸當(dāng)然很好的結(jié)合點(diǎn)?!?p> 陳天材決定把這個(gè)元素定下來(lái),開(kāi)始思考新游戲的單機(jī)與聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)與這一元素怎么結(jié)合。
“搞生存類?”
“不行!那需要極好的劇本,不然就是一個(gè)平庸之作?!?p> 陳天材否決了一個(gè)想法,生存加射擊是比較違和的,因?yàn)榇驑尵褪且?,不能打爆喪尸那還要槍干嘛?
還不如拿個(gè)西瓜刀。
這類游戲不是沒(méi)有,可鼻祖類的沒(méi)有限制彈藥,限制彈藥的能活下來(lái)就是神作級(jí)別的。
“大逃殺+喪尸?”
“可行!”
陳天材覺(jué)得這個(gè)組合有搞頭,而且以世界編輯器制作的引擎來(lái)看,可以打造一個(gè)畫(huà)面相當(dāng)精美的作品。
不說(shuō)和現(xiàn)在國(guó)外最好的游戲引擎比,但是已經(jīng)能趕得上虛擬引擎的水平了。
“現(xiàn)在得打磨游戲策劃書(shū)了,還有單機(jī)劇情的劇本”
陳天材打開(kāi)Word,開(kāi)始冥思苦想。
做游戲劇本當(dāng)然比寫(xiě)小說(shuō)輕松些,因?yàn)檫@劇本可以在生動(dòng)的游戲畫(huà)面上展現(xiàn)出來(lái),而文字能傳達(dá)的信息終究是有限的。
陳天材在寫(xiě)作上是有些天賦的,所以當(dāng)初才能把《贊歌》的劇本寫(xiě)得相當(dāng)出色。
又是大半天的忙碌,陳天材已經(jīng)寫(xiě)出了故事框架,開(kāi)始往里面填充具體內(nèi)容。至于單機(jī)劇情部分倒是不著急,等有了好點(diǎn)子再說(shuō),而且新游戲的第一個(gè)版本就需要一個(gè)多小時(shí)的單機(jī)流程。