一眼看過去,這些地獄軍團的層次分明,對天空,對地面的敵人都有應對的能力。
也許地獄一方個體的實力,比不上擁有許多高位的惡魔,但靠著整齊的軍隊,地獄的力量凝聚在一起,反而表現(xiàn)的比混亂無序的惡魔強勢的多。
根據(jù)地獄一方參戰(zhàn)的種族,奧列格搜尋腦海中的記憶,很輕松的知道了自己將要面臨的是地獄亡靈軍團。
亡靈作為地獄兵團的主力,是血戰(zhàn)中最常參戰(zhàn)的種族,看他們骷髏的模樣,今天地獄一方派來的都是亡靈中很普通的種族。
因為戰(zhàn)場上的骷髏中沒有骨龍,骨蜥,骨虎等之類的身影,看骨架僅僅是普通的人形骷髏,并沒有奇形怪狀的骨頭架子。
他看了看僵尸的隊列,從中也沒有發(fā)現(xiàn)什么僵尸龍,僵尸巨人之類的。
這對奧列格來說,即是好消息也是壞消息。
好的一面,地獄兵團的骷髏僵尸單個實力大多是中位,他暫時還沒有看到地獄一方的傳奇強者,只要小心一些茍在戰(zhàn)場邊緣,他順利活過這次血戰(zhàn)應該沒問題。
壞的一面則是,這次的對手是骷髏和僵尸為主,天然擁有很強的魔抗,他除非釋放出禁咒,不然想要依靠法術來殺戮對手,會變得非常困難。
偏偏在這種制式的軍團面前,奧列格不敢去釋放禁咒,因為他一旦釋放禁咒,秩序的骷髏法師團立馬就會把火力集中到他的身上。
對其他惡魔相當難纏的幽魂,他倒沒有太多擔心,擁有風之領域的他對付這種能量生命,倒是輕而易舉。
風元素限制住幽魂的速度后,他保證這種特殊靈魂體來多少他可以吃多少。
得自巫妖的知識,奧列格知道地獄亡靈的尿性,他想象了一下自己被無數(shù)法術覆蓋的場景,便直接選擇了隨心。
圣域可以抵擋幽魂和元素法術,但終歸是有極限的,不提骷髏法師可能擁有的非元素法術,只是元素法術的數(shù)量達到某種程度后,傳奇也會被拖死。
圣域的本質,是用精神力控制元素,抵消元素法術肯定會消耗精神力,在法術的洗禮下精神力被消耗一空的話,后果自是不必言說了。
既然法術不好放,奧列格便想了想用肉體搏殺。
身體廝殺在這種情況下,倒是是一個好辦法,戰(zhàn)場上表現(xiàn)的不要太扎眼,骷髏法師團便不會集火攻擊,因為他們還要應對飛行的惡魔。
時間在他的思考中流逝著,惡魔的生力軍在他的盤算中,加入到了戰(zhàn)團中。
新到的惡魔大軍中,最先到達的除了弗萊魔,使魔和翼魔這些飛行惡魔外,還有吸血鬼,巫妖,法師等非惡魔種。
靠近,再靠近,先行者們飛在天空上,一些擁有遠程攻擊法術的惡徒在行動中悍然出手了。
沒有瞄準,沒有分辨,天空中的一個個飛行者如同轟炸機一樣,敵我不分的將法術丟在人群最密集的地方。
這種做法盡顯深淵一方的本色,混亂邪惡,只謀求自身的利益,根本沒有大局觀念,這也是地獄能夠在血戰(zhàn)抵抗惡魔進攻的一大原因了。
奧列格一行人落在后面,他們趕到時,第一批到達的人在已經(jīng)來了一陣痛快淋漓的發(fā)泄,開始愉快的吸收著力量了。
這樣的好景不長,骷髏法師團很快反應過來,連同著報復心極強的地面惡魔,釋放出各種攻擊法術,很快打落了一批的飛行惡魔。
奧列格進入戰(zhàn)場時,剛好有六七道攻擊法術向他們飛了過來,還好法術雖準度精準,但威力不大,他們輕松抵擋了下來。
此時的空中法術紛飛,正是骷髏法師招呼的重災區(qū),火球、風刃、水箭……
天空中擁有的空間很大,照理說總會有躲避空間的,但那些法師長期合作,憑借著高度的配合默契,他們放出的法術形成了范圍,將天空的地方齊齊洗禮了一遍。
天上危險,奧列格便按照自己的想法,帶著手下的人先落腳在地上。
而這時,地面的大軍主力長長的隊伍,也不間斷的匯入戰(zhàn)場中。
此時參戰(zhàn)的惡魔大軍中惡魔種類主要有薩克惡魔,弗萊魔,薩特惡魔,翼魔,狂魔,邪眼王,巴托惡魔,邪眼等等。
惡魔的潮水得到補充,變得更為密集,他們或主動或被動地撲上了亡靈軍團,加入混亂的戰(zhàn)斗中。
但是地獄的亡靈兵團的骷髏數(shù)量太難纏了,惡魔們沖擊了一次又一次,也沒有將他們打退,反而己方擠成一團。
骷髏兵一次端槍前進,就有不知多少的惡魔被殺,接著更多的惡魔撲上,將前排骷髏的骨骼打的粉碎,熄滅了他們靈魂之火。
一命換一命,惡魔與骷髏都在快速消耗著,一名骷髏手持長槍刺穿一名惡魔,卻被另外七,八名惡魔撲上撕得粉碎。
勝利者還沒有消化所得,便被剛剛的盟友們偷襲致死,背叛,殺戮,混亂,死亡……這樣的戰(zhàn)斗無數(shù)次重復著,主角們一次次的變動。
在這樣慘烈損耗下,骷髏們的數(shù)量有了明顯的減少。