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皇朝封神

127.十三娘娘晉級

皇朝封神 有青春不禮贊 2921 2022-02-19 21:10:00

  伺機而動對于刺客而言是上上選,但是在個人賽中是下下策。比賽勝負的判罰并不一定是按照最后幸存的血量,而是在于比賽是否是消極比賽!

  暗殺天使伺機而動,裁判是可以認定為消極比賽的,換言之,如果暗殺天使一直保持這種不主動攻擊的姿勢半小時左右的話,鐵定一張黃牌。

  兩張黃牌視作放棄比賽。

  暗殺天使自然明白繼續(xù)拖下去對自己不利,但是他現(xiàn)在找不到下手的機會,貿(mào)然行動鐵定對自己不利,權(quán)衡之后,他選擇了等。

  一刻鐘后,裁判已經(jīng)對暗殺天使舉手示意了,這算是提醒了,下一次就是黃牌了。

  暗殺天使一狠心,起身向一拍即合摸去,此時的一拍即合的確有點累了,比賽十幾分鐘他是一直在揮舞著幽靈刀在刷技能啊。

  影十三弒(13次連擊)!奪命一擊(300%暴擊)!就在一拍即合的那個空間,暗殺天使瞬間兩個技能,當(dāng)然也立即暴露了他的身影,此刻的他在搏命一擊。

  看到暗殺天使撲身匕首刺殺過來,一拍即合根本就沒有任何躲避的跡象,他根本就不怕被人偷襲被人斬擊。武屠白起減傷90%的技能足夠讓他死里逃生,但是一旦刺客暴露身影,那幾乎就完蛋了。

  暗殺天使一擊得手,立即就逃。修羅戰(zhàn)域,給我定!隨著一記星辰斬,暗殺天使直接隕落。

  要不是暗殺天使剛才按地不動耗掉了一些時間,這比賽時間遠非大家看到的這么長。王泰很意外暗殺天使的慘敗,可以說前后不過兩三分鐘,雖然暗殺天使偷襲成功了,但是卻被對方給秒了啊,或者說王泰接受不了這樣的方式失??!

  只不過這是比賽,輸了就是輸了,所有的一切都不是他所能決定的。

  暗殺天使的失敗既是意料之外,也是意料之中的。每個人都有自己的打法、想法、戰(zhàn)術(shù)……這就是為什么不聞不問對于雙技能一直差點火候的原因。

  大家都沒有經(jīng)歷過專業(yè)的游戲訓(xùn)練,每個人游戲心得都是多年的游戲生涯給摸索出來的,換句話是用時間換出來的,這里就有一個問題不得不面對,摸索出來的東西也有好壞之分。

  很多人都會有各自的生活習(xí)慣,有些人蹲個坑嘴里不叼著煙他才能知道便秘是啥滋味。

  有些人睡覺不去趟廁所,他都怕他夜里會尿床,再比如有些人上課要是認真聽講的話,他讓全國人民都覺得北大清華浪得虛名!

  其實所有的種種都是個人習(xí)慣問題,暗殺天使有這樣的習(xí)慣,不聞不問也有,所以我懷疑不聞不問的雙技效老是突破不了禁錮,可能真的跟她的習(xí)慣有關(guān)。

  至于暗殺天使的這場比賽,我真的非??上А4炭椭皇锹殬I(yè),并不一定非要猥瑣的打法,所以很多玩刺客的人肯定都會覺得刺客就應(yīng)該偷偷摸摸猥猥瑣瑣的打比賽。

  其實不然,至少是萬神墳場里的刺客被系統(tǒng)強化了許多,現(xiàn)在的刺客真的適合正面迎戰(zhàn)。刺客的陀螺旋(免疫攻擊)這可是一個bug的存在啊,而且還有分身術(shù),也是一個不錯的技能,但是我似乎很少見暗殺天使用分身術(shù)。

  今天是周日,我是難得的看‘直播’,沒想到會是這樣的結(jié)果,有點感嘆。剛斷開直播連麥,王泰的消息就過來了:“王隊,比賽結(jié)束了,有什么要說的嗎?”

  “打法保守!對技能理解不夠?!?p>  “是啊,老李對比賽的結(jié)果也非常意外?!?p>  “各職業(yè)一共18個技能可以使用,他前后不過使用了3個,這不是好事。懂得技能取舍雖是好事,但是六分之一的取舍率就不要取舍了,這是胡鬧?!?p>  “而且我從來不覺得刺客的制勝法寶是虛無?!?p>  “下午是六道輪回和匹夫悍將的比賽,這將是一場鏖戰(zhàn)??!”

  王泰說的不錯,六道輪回是魔武士,而匹夫悍將是騎士,兩者都有被動技能,一個遇到必死傷害減傷90%,另一個是遇到必死傷害維持一成血。

  而且一個可以反射20%的傷害,另一個吸收20%的傷害轉(zhuǎn)為己用,這兩個技能看似沒區(qū)別,其實區(qū)別很大。

  魔武士是反射20%的傷害,但是騎士雖說有攻擊技能,但不逆天,騎士自己的攻擊都破不了自己的防御,你只反射20%的傷害,無疑是蚍蜉撼樹不自量力,100%的傷害都不一定能破掉自己的防,這反射20%有用?

  所以面對騎著,魔武士的魔龍咒(反射20%傷害)就是個雞肋技能。

  但是騎士的圣光洗禮(吸收20%的傷害轉(zhuǎn)為已用)相對于劍士而言,就是個bug了。魔武士攻擊越高,他吸收的傷害就越多,然后累積自己的傷害再打到你身上,足以斃命。

  要知道任何武士的逆天暴力輸出技能都秒不掉騎士,因為他的騎士精神(遇到必死傷害可以維持一成的生命)當(dāng)然只能一次,那有沒有辦法破?自然有。

  就是你的傷害不要一下子把他打死,這個被動技能是必死時才會激發(fā),所以魔武士對待騎士盡量少使用那些有加成的大招,大招的傷害系數(shù)自然高,你用小招,他吸也吸不了多大的傷害。

  不過,這樣對于武士而言非常難受。這是拋棄職業(yè)的打法,采用非常規(guī)操作,一般人真的適應(yīng)不了。

  而且兩人都有重力壓制,當(dāng)然也是互相免疫。系統(tǒng)規(guī)定只要自己使用的技能可以自免,比如,一個術(shù)法師,他學(xué)了藤蔓束縛,那其他的人對他使用藤蔓束縛時,他可以直接免疫。修羅戰(zhàn)域和重力控制也是一樣的道理。

  沒有控制的魔武士簡直要命,為什么相對而言,盾牌手、騎士這些以防為主的職業(yè)相對克制武士的原因了。

  在我看來,如果大家同級別(Apm數(shù)值、競技水平)彼此差不多的話,盾牌手和騎士鐵定是克制修武士、魔武士的,這當(dāng)然是建立在對等的基礎(chǔ)上的。

  所以,下午我看見六道輪回的比賽,總體兩個字:掙扎!匹夫悍將就沖著六道輪回跑,就讓你砍,而且六道輪回不敢靠近,畢竟騎士也有近身技能的。

  在我看來使用近身技能的人,近戰(zhàn)水平都是低級的,我沒有任何的近戰(zhàn)技能,所有的近身格斗都是圍繞手掌展開的,實際效果也非常不錯。

  今天真是悲傷的一天,上午下午的接連失利,讓大家的心情都很郁悶,訓(xùn)練室里除了鍵盤聲幾乎沒人講話,高總的心情不好,李總的心情也不好。

  現(xiàn)在他們唯一的希望是明天的不聞不問能夠取勝了,雖然說32制首局失利并不能說明什么,但是接下來的比賽連贏的難度顯然更大。

  不聞不問明天的對手是昊天冕下,修武士對亡靈士還是有一定優(yōu)勢的,而且不聞不問有對戰(zhàn)亡靈士的經(jīng)驗。

  相比而言,十三娘娘的比賽吸引了我,或者說我沒想到十三娘娘能走到現(xiàn)在,要知道十三娘娘年紀(jì)不小了,雖然沒得到過具體數(shù)值,但是二十大幾還是實錘了,何況,又過了一年,又漲了一歲。

  而她的對手海闊天空是個鬼牌手,地圖是天空之城。

  海闊天空并不敢跟十三娘娘近戰(zhàn),一來就空爆飛入天空,十三娘娘看看天上的海闊天空也不怒,無數(shù)的斬擊直接砍去。

  空爆并非飛行技能,它只是有助于操作者可以維持一定時間的滯空,但是面對急速而來的斬擊時,有時會首尾難以周全。十三娘娘的斬擊的確很快,而且是一個接著一個,根本不給他喘息的機會。

  你喜歡上天,那我就讓你上天。

  倔強的海闊天空只堅持了十分鐘,因為他的血已經(jīng)掉了兩成。鬼牌手并沒有防御技能,鬼體只是個減少一半傷害的技能,并非防御技能,即便有佛光普照(反射50%傷害)護體最后還是被耗掉了兩成的血。

  那十三娘娘掉了多少血?結(jié)果是不足1%。

  所以當(dāng)不聞不問私聊我,關(guān)于十三娘娘反射掉血不足1%時,我解答道:“這類問題,用語言描述的比較抽象的,我跟你舉例吧!”

  “比如,十三娘娘2萬的攻擊造成了3萬的傷害,鬼體減傷一半,傷害就變成了1.5萬,佛光普照的被動技能反傷也是50%,那就是0.75萬,總結(jié)一下就是,十三娘娘2萬的攻擊對海闊天空造成的實際傷害是0.75萬,反射傷害0.75萬?!?p>  “這個里面有個防御的問題,那就是海闊天空遭受的0.75萬實際傷害的問題是建立在破防的基礎(chǔ)上,但是反射的傷害雖然也是0.75萬,但是這還沒算十三娘娘防御的問題,如果對沖十三娘娘防御的話,那實際接受的傷害只會比0.75萬更低。”

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