武將特技一覽表。
飛將無視陸地上障礙;對(duì)武力低于己的敵隊(duì),除水軍、兵器外戰(zhàn)法成功必暴擊。
遁走無視陸地上障礙。
強(qiáng)行陸地部隊(duì)除兵器、運(yùn)輸隊(duì)外移動(dòng)力+5。
長(zhǎng)驅(qū)騎兵的移動(dòng)力+3。
推進(jìn)無視水上障礙。
操舵水上部隊(duì)移動(dòng)力+4。
踏破通過地形為“棧道”時(shí)不受傷害。被落石攻擊時(shí)傷害減少為10%。火系傷害減半。
搬運(yùn)運(yùn)輸隊(duì)移動(dòng)力+5。
解毒通過地形為“毒泉”時(shí)不受傷害。
掃蕩攻擊時(shí)目標(biāo)部隊(duì)氣力-5。
威風(fēng)攻擊時(shí)目標(biāo)部隊(duì)氣力-20。
昂揚(yáng)擊破一支部隊(duì)后,氣力值+10。
連擊普通攻擊有50%的幾率攻擊2次。
突襲陸上攻擊時(shí),50%的幾率不受反擊。
強(qiáng)襲水上攻擊時(shí),50%的幾率不受反擊。
亂戰(zhàn)所在地形為“森”時(shí),攻擊時(shí)必暴擊。
攻城攻擊目標(biāo)為建筑物時(shí),攻擊時(shí)必暴擊。
掎角一齊攻擊時(shí),50%的幾率使目標(biāo)混亂。
捕縛擊破一支部隊(duì)后,必捕獲敵武將。(擁有名馬、強(qiáng)運(yùn)特技武將除外,與擁有血路特技武將同部隊(duì)除外)
精妙擊破一支部隊(duì)后,所得技巧P加倍。
掠奪擊破一支部隊(duì)后,有15%幾率奪得敵武將一件寶物。
攻心攻擊時(shí),增加己方所造成傷害的15%的士兵。
驅(qū)逐對(duì)武力低于己的敵隊(duì),普通攻擊時(shí)必暴擊。
射程井闌、投石射程+1。
白馬技術(shù)“騎射”未研究時(shí)仍能進(jìn)行騎射攻擊。騎射攻擊時(shí)必暴擊。
輔佐非義兄弟、夫妻、親愛武將部隊(duì)攻擊時(shí),有25%幾率發(fā)動(dòng)支援攻擊。(厭惡武將除外,擁有此特技武將必須為部隊(duì)主將)
槍將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
戟將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),戟兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊‘。
弓將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),弩兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
騎將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
水將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),水軍戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
勇將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),全戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
神將對(duì)武力低于己的敵隊(duì),除水軍、兵器外戰(zhàn)法成功、普通攻擊時(shí)必暴擊。
斗神槍兵、戟兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
槍神槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
戟神戟兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
弓神弩兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
騎神騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
水神水軍戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
工神兵器戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。
霸王全戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊。項(xiàng)羽
疾馳對(duì)攻擊力低于己隊(duì)的敵隊(duì),使用騎兵戰(zhàn)法成功,必使目標(biāo)隊(duì)混亂。
射手弩兵可對(duì)地形為“森”的部隊(duì)使用戰(zhàn)法和普通的遠(yuǎn)程攻擊。
猛者使用戰(zhàn)法使得目標(biāo)隊(duì)移動(dòng)時(shí),50%的幾率使目標(biāo)隊(duì)中任一武將受傷。
不屈部隊(duì)兵數(shù)小于3000時(shí),被攻擊時(shí)有50%的幾率不受傷害。
金剛部隊(duì)所受傷害小于500時(shí),有50%的幾率不受傷害。
鐵壁被一齊攻擊時(shí),視為一次普通攻擊。
怒發(fā)己隊(duì)受到戰(zhàn)法攻擊后,氣力值+5。
強(qiáng)運(yùn)部隊(duì)武將不會(huì)戰(zhàn)死、受傷、被俘。
藤甲所受非“火”傷害減少50%,所受“火”傷害為200%。兀
血路部隊(duì)被擊破時(shí),同部隊(duì)武將不會(huì)被俘。
護(hù)衛(wèi)同部隊(duì)武將不會(huì)戰(zhàn)死、負(fù)傷。
待伏計(jì)略“伏兵”成功時(shí)必暴擊。
火攻對(duì)智力低于己的敵隊(duì),計(jì)略“火計(jì)”必成功。
言毒對(duì)智力低于己的敵隊(duì),計(jì)略“偽報(bào)”必成功。
機(jī)智對(duì)智力低于己的敵隊(duì),計(jì)略“擾亂”必成功。
詭計(jì)對(duì)智力低于己的敵隊(duì),計(jì)略“內(nèi)訌”必成功。
虛實(shí)對(duì)智力低于己的敵隊(duì),全計(jì)略必成功。
妙計(jì)對(duì)智力低于己的敵隊(duì),計(jì)略成功時(shí)必暴擊。
秘計(jì)對(duì)智力高于己的敵隊(duì),計(jì)略成功時(shí)必暴擊。
看破對(duì)敵隊(duì)所使用的計(jì)略必不受。
洞察敵隊(duì)所使用的計(jì)略必不受。
火神對(duì)智力低于己的敵隊(duì)使用“火計(jì)”必成功;造成的火傷加倍,自身火免疫。
神算對(duì)智力低于己的敵隊(duì),全計(jì)略必成功必暴擊;免疫智力低于己的敵隊(duì)計(jì)略。
百出己隊(duì)全計(jì)略氣力消耗為1點(diǎn)。
鬼謀己隊(duì)全計(jì)略使用距離+1。
連環(huán)己隊(duì)全計(jì)略使用成功時(shí),自動(dòng)對(duì)目標(biāo)隊(duì)的任意一鄰近的敵隊(duì)使用同一計(jì)略。
深謀己隊(duì)全計(jì)略使用成功時(shí)必暴擊。
反計(jì)敵隊(duì)所使用的計(jì)略不受時(shí),己隊(duì)使用同樣的計(jì)略給使用計(jì)略的敵隊(duì)。
傾國對(duì)敵男性武將隊(duì)(無女性)全計(jì)略命中率加倍。
妖術(shù)可使用計(jì)略“妖術(shù)”。
鬼斗可使用計(jì)略“妖術(shù)”、“落雷”。
規(guī)律敵部隊(duì)所使用的計(jì)略“偽報(bào)”必不受。
沉著敵部隊(duì)所使用的計(jì)略“擾亂”必不受。
明鏡敵部隊(duì)所使用的計(jì)略“偽報(bào)”、“擾亂”必不受。
奏樂己方每回合開始前氣力值+5。
詩想受軍樂臺(tái)效果加倍。
筑城執(zhí)行指令“設(shè)置”時(shí),每回合建造耐久度增加為200%。
屯田武將所屬關(guān)隘或港口內(nèi)的士兵不消耗兵糧。
名聲“征兵”時(shí),獲得150%的士兵。
能吏生產(chǎn)槍、戟、弩時(shí),獲得200%的兵裝。
繁殖生產(chǎn)軍馬時(shí),獲得200%的兵裝。馬騰、梁習(xí)、成宜、閻行
發(fā)明生產(chǎn)兵器時(shí),生產(chǎn)時(shí)間減半。
造船生產(chǎn)艦船時(shí),生產(chǎn)時(shí)間減半。
指導(dǎo)研究技巧時(shí),消耗金錢減少為50%;同隊(duì)中的其他武將所獲經(jīng)驗(yàn)為200%。
眼力所在城市有“未發(fā)現(xiàn)”武將時(shí),探索人才時(shí),必定發(fā)現(xiàn)人才。
論客外交中“同盟”、“停戰(zhàn)協(xié)定”、“交換俘虜”時(shí),有幾率觸發(fā)舌戰(zhàn)。
富豪所屬城市原金錢收入增加為150%(每月收入1次)。
米道所屬城市原糧食收入增加為150%(每季收入1次)。
征稅所屬城市原金錢收入為50%(每旬收入1次)。
征收所屬城市原糧食收入為50%(每月收入1次)。
親烏所屬城市領(lǐng)地內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)異民族“烏丸”的根據(jù)地。
親羌所屬城市領(lǐng)地內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)異民族“羌”的根據(jù)地。
親越所屬城市領(lǐng)地內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)異民族“山越”的根據(jù)地。
親蠻所屬城市領(lǐng)地內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)異民族“南蠻”的根據(jù)地。
威壓所屬城市領(lǐng)地內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)“賊”的根據(jù)地。
仁政所屬城市武將忠誠不會(huì)下降。
風(fēng)水所屬城市不會(huì)出現(xiàn)災(zāi)害“蝗災(zāi)”、“瘟疫”。
祈禱所屬城市狀態(tài)“豐收”出現(xiàn)幾率增加。
內(nèi)助結(jié)婚后夫妻雙方所有屬性值+1