開始游戲!
“今天打牌吧!”一個人建議道。
“行,哪種玩法?”另一個人問。
“跑得快吧!很經(jīng)典的玩法?!钡谌齻€人發(fā)表了自己的想法。(跑的快:一種撲克牌玩法,玩家中最先出完手牌者為勝。當(dāng)一者勝出,該局結(jié)束。結(jié)束時,輸家手中剩余手牌數(shù)為輸?shù)舻姆謹(jǐn)?shù)之和即為贏家獲得的分?jǐn)?shù)。)
“不如斗地主來得刺激。”第一個人A提出了另一種玩法。
“那你為什么不去玩點什么德州撲克,另外玩點錢,輸贏看臉,那不更刺激?”第三個人C反駁道。
“我覺得跑得快挺好的……但是斗地主也不錯……”第二個人B拿不定主意。
“你想想,如果玩斗地主,你是地主,贏了獎勵翻倍。你是農(nóng)民,你勝算也大啊。我們?nèi)齻€技術(shù)差不多,輸贏不就是七三開嘛。”A慫恿B。
B有些心動,畢竟高風(fēng)險高收益,低風(fēng)險低收益,總體來說還是挺公平的?!澳敲?,我打算……”B正要做出判斷。
“別慌?!盋打斷B,“你仔細想想,如果你贏了,那都好說。如果你連輸幾局,就很難翻身了。你要知道,三人的牌局,總體來說輸多贏少。斗地主中,你不是受制于隊友,就是受制于敵人,輸贏多少你自己難以掌控。不如玩跑得快,你自己的輸贏得損你自己可以干預(yù)一二。想來也是穩(wěn)健的玩法?!?p> “那就跑得快吧?!盉做出了選擇。
“好吧,二比一,那就跑得快吧。”A無奈地說。
“稍等,我想到了一個新的記分規(guī)則?!盋笑著說到,這個笑容應(yīng)該和發(fā)現(xiàn)新大陸時的哥倫布一個樣子。
“說說看?”A一臉不屑,因為他知道,一種新的記分規(guī)則并沒有什么值得驕傲的地方,畢竟任何人都能規(guī)定一種新的記分規(guī)則。
“這樣,我們用瓜子來記分。一個瓜子一分?!闭f著C從茶幾上拿來了一大包五香瓜子?!摆A的人從輸?shù)娜四抢锬萌?yīng)的瓜子數(shù)?!?p> “嗯……好的?!盉說到。
“等一下,如果輸方?jīng)]有足夠的瓜子來支付輸?shù)舻墓献釉趺崔k?而且我們每個人的起始瓜子數(shù)該是多少?”A很快發(fā)現(xiàn)了這個規(guī)則的漏洞所在。
“你這么著急干什么?慢慢聽我說完?!盋對于A的打斷皺了皺眉頭。“我們的起始瓜子數(shù)是零?!?p> 話音未落,A再次發(fā)言,“那輸?shù)娜嗽趺粗Ц豆献樱口A的人從哪里拿瓜子?”這次A的語速非???。
C的眉頭更皺了,顯然他有點不耐煩了。他停頓了一下,小呼一口氣,接著說到:“如果不夠支付輸?shù)墓献?,那么輸家將先自己目前所擁有的瓜子給贏家,并從這一包瓜子中補足不夠的瓜子?!盋拍了拍手邊的一包瓜子。
“OK,懂了,開始吧?!盇擺了擺手。
“開始吧。”B應(yīng)和道。
第一局A、C運氣不佳,竭盡所能可還是敗北。結(jié)束后根據(jù)規(guī)則,A、C分別輸給B,4顆和6顆瓜子。
第二局B、C手牌不錯,但是擋不住A的牌太好,若不是BC奮起反抗,差點被A來了兩個春天。B、C分別輸給A,16顆和12顆瓜子。
第三局C手氣正旺,開局拿到先手,把A打出了一個春天,而B也未出幾張牌。然后A、B分別輸給C,36顆瓜子和15顆瓜子。
……
……
牌局進行到不知多少輪后,C環(huán)顧三人手中的瓜子后突然喊停。
A不解:“怎么了?玩不起了?”
C解釋道:“并不是。現(xiàn)在我們點一下我們手中的瓜子?!?p> AB還是不解,但是照做了。
點出來的結(jié)果有些讓人意外。A有32顆瓜子,B有32顆瓜子,C有34顆瓜子。
C說:“我們從這次打牌中獲得了什么?”
A說:“我和B輸給你兩個瓜子?!?p> B說:“什么?”
“你們只注意到了我比你們多了兩個瓜子,但有人注意到我們的總瓜子數(shù)變多了嗎?”
A:“哦!”
B:“是?。 ?p> “多的瓜子來自于哪呢?”
A:“那一包瓜子里啊?!?p> C:“是啊,這一包瓜子里啊。”