靈界入侵倒計時35天中午。
之所以時間已經(jīng)到達中午,是因為相比于之前第一次的進攻靈界的簡略,這次楊風是花費了精神能量單位強化玩家的。
具體的做法是讓馮小美在無限精神力的情況下強化全部54萬玩家,總計6次,花費3個多小時以及100多萬的精神能量單位,把小姑娘累的不清,已經(jīng)下線休息去了。
其次為防止被馮小美祝福過的玩家精神力消耗太快,除了要求他們不能隨意消耗精神力外,又讓小源在他們出發(fā)前補充了一次精神力,花費10多萬精神能量單位。
最后,給王一航準備好無限精神力,隨時準備出發(fā)。
來自第一次進攻靈界的教訓,這次打開的空間入口更大,一次可以進10萬人,前十萬玩家自然包括1萬軍人玩家,以及王一航和任燕,理所當然的這次時空通道花費更多了,高達500萬。
隨著第一排10萬玩家的進入時空通道,第二次靈界入侵戰(zhàn)即將開始。
楊風這次特地等待玩家們即將出發(fā),再開啟時空通道,就算為了讓靈界方面來不及反應(yīng),讓玩家們第一時間進入不會被鬼怪圍攻。
果然,第一排進入的玩家,并沒有遇到任何的攻擊,甚至一只鬼怪都沒看見,這就有點奇怪了,不會遇到鬼怪,和不會遇到鬼怪大部隊是兩回事,只怕鬼怪都已經(jīng)被王不知道集中到哪里去了。
正當楊風以為自己這次準備只是白白浪費精神能量單位,異變發(fā)生了,只見在玩家前后左右是個位置越1千米處,突然出現(xiàn)數(shù)不清的空間通道,緊接著無數(shù)鬼怪從中涌出。
楊風估算了一下,這些每一個方向的空間裂縫大概每秒鐘涌出3萬的鬼怪,玩家們從通道出來要接近1分鐘,也就是說到時候至少每個方向有180萬鬼怪,4個方向720萬鬼怪圍攻玩家部隊。
數(shù)量還在可以接受的范圍內(nèi),被多方向進攻也在預案當中,就算不知道具體數(shù)量會有多少。
率先到達靈界的玩家沒有閑著,迅速靠攏成一團,然后成圓圈型向外散射出去,每個的距離保持在1.5米到2米之間,隨著他們的遠離核心,最前排缺失的距離由內(nèi)圈的玩家補上,老將軍坐鎮(zhèn)中心,手里拿著感知距離高達1萬米的鬼怪雷達居中調(diào)度。
普通玩家們自然沒有軍人玩家們的隊列經(jīng)驗厲害,但是他們時刻注意著保持距離,缺失的就補上,補不上就就站在前面兩人中間,短時間內(nèi)一個歪歪扭扭的橢圓形形成成了,依舊是錯位排列的陣型套路。
老將軍看到鬼怪雷達上那個奇怪的圓形,倍感無奈,這要是他手下的兵,絕對會被他罵得狗血淋頭。
普通玩家們畢竟沒有經(jīng)過長期訓練,能擺成這樣已經(jīng)算是合格了,起碼這個陣型可以讓普通玩家的續(xù)航能力得到極大提升。
千米外的鬼怪在裂縫開始30秒左右,就開始行動進攻玩家大部隊,這時候玩家還在焦頭爛耳的擺在圓陣,看得楊風心急如焚。
好在老將軍統(tǒng)籌能力強,在鬼怪大部隊與玩家正式接觸之前圓環(huán)陣完成了!
至于軍人玩家們被老將軍留在了陣中心,作為意外發(fā)生時的后手準備。
前排玩家剛剛與鬼怪交戰(zhàn),意外情況就發(fā)生了,原本他們之前與鬼怪交鋒,鬼怪最多就漂浮在離地面10厘米左右的距離。
這批鬼怪不一樣了,前面的鬼怪在同玩家交戰(zhàn),后面的鬼怪竟然從前面的鬼怪頭上面飄過去,一時之間,原本習慣平面交戰(zhàn)的玩家被鬼怪打了個措手不及。
幸虧在到達靈界之前,他們都被馮小美祝福過,身上閃爍著祝福的光輝,戰(zhàn)力大增,而且陣型后方玩家可以救援前方玩家,才沒有造成大量傷亡。
不過情況還是很不妙,鬼怪的這種立體式攻擊是源源不斷的,和以往只在地面進攻不同,一旦玩家們斬殺鬼怪來得慢,它們馬上就會向前方蔓延。
短短不到10分鐘內(nèi),玩家就被來自四方的上千萬鬼怪部隊給覆蓋了。
再也沒有什么陣型可言,玩家陷入混戰(zhàn)模式,只覺前后左右乃至上方都可能突然冒出一只鬼怪出來,讓他們不得不把精力放在四面八方。
楊風見到情況不妙,當即立斷讓小源給所有玩家啟動無限精神力模式,王這一招太臟了,以之前鬼怪簡單的行動模式,楊風完全忽略這種情況的發(fā)生,一時之間也找不到好的解決方法!
現(xiàn)在楊風陷入了兩難的境地,一旦切段玩家精神力的供應(yīng),玩家們在混戰(zhàn)當中就堅持不了多久,不切斷供應(yīng)吧,現(xiàn)在精神能量單位正以每分鐘近50萬的數(shù)量消失著。
這樣下去不行,每小時3000萬的精神能量單位消耗太大了!而且就算被祝福過,玩家們在這種混亂的戰(zhàn)況下還是顯得十分慌亂,不時就由玩家被來自后方的鬼怪突襲化為靈核,玩家們能堅持多久真的不好說。
“收縮陣型!”
面對如此惡劣的情況,老將軍顯得很冷靜,針對情況下達了回縮陣型的指令。
來自系統(tǒng)的聲音提示,嚷玩家們不會錯過命令,玩家們開始慢慢的后退,壓縮在陣中搗亂的鬼怪的生存空間。
“對鬼部隊所有人行進分為四隊,朝鬼怪主力部隊來臨的方向向前線投擲圣光炸彈?!?p> 老將軍再度下達命令,一直在陣中待命的軍人玩家開始行動了,迅速化分為四個小隊前往前方前行,一路遭遇的鬼怪輕易的被他們斬殺,逆流而行竟然還能保持住隊形,簡直是不可思議!
很快軍人玩家就抵達前行,他們現(xiàn)在的是方形陣型,總共分為5列,每列500人,只見到達前行的那列人,在小隊長的命令下向前投擲了500顆圣光炸彈。
炸彈向前飛了近30米的超長距離,隨后戰(zhàn)場出現(xiàn)滔天巨響,鬼怪的行進路線被圣光覆蓋。
原本密密麻麻,源源不斷的鬼怪出現(xiàn)了斷流了!圣光炸彈方圓十米處的鬼怪消失了!
后方的鬼怪并沒有什么害怕情緒,直接躺入雷區(qū),雷區(qū)殘存的圣光力量再度磨滅了不少的鬼怪,眼見鬼怪再次匯集而來。
第二列的軍人玩家早已嚴陣以待,在鬼怪大部隊趟過雷區(qū)的時候又是500枚圣光炸彈向前一丟,又是一陣轟鳴和耀光,鬼怪大部隊再度斷流!
普通軍人玩家瞧見圣光炸彈神威,頓時一陣歡呼,氣勢恢弘!他們開始絞殺沖入陣中的鬼怪!
“回收現(xiàn)場靈核,逐步撤回夢靈界?!崩蠈④姲l(fā)出了撤退指令,讓楊風感到疑惑,不過專業(yè)事交給專業(yè)人做,楊風是不會在這種時候胡亂指揮的。
玩家們雖然意外于撤退的命令,但老將軍的威信還是足夠的,大部分都聽從指令撤退,其它還想戰(zhàn)斗的玩家,發(fā)現(xiàn)隊友已經(jīng)撤退,無奈之下只能跟著撤退。
短短不到3分鐘內(nèi)場上仍然存活的30多萬玩家?guī)е`核,在圣光炸彈的掩護下,成功撤退!
楊風這時才發(fā)現(xiàn)老將軍撤退的用意,短短不到半小時內(nèi),竟然有近20萬的玩家化為靈核了,再這樣下去他們得被鬼怪大部隊團滅!
夢靈界高空之中,楊風正琢磨著這一戰(zhàn)的得失,鬼怪方面前期前方斬殺的再加后面陣中絞殺的足有200多了萬,后面圣光炸彈總計一萬顆不但阻礙了鬼怪大部隊的行軍,還炸死了超過300萬的鬼怪。
這一戰(zhàn)總計消滅鬼怪500多萬!
玩家們盡管被多方面加持,但是在鬼怪新型戰(zhàn)術(shù)下?lián)p失依然不小,近20萬人被鬼怪所殺化為靈核,其中絕大部分被玩家所撿回,大約有數(shù)千遺留在靈界,都是圓環(huán)陣前方被鬼怪殺死的玩家,后面撤退后存活的玩家實在撿不到了,只能放棄。
能量上此戰(zhàn)消耗了楊風近1500萬的精神能量單位,除此之外消耗了1萬顆圣光炸彈,等于耗費了1000萬的精神能量單位。
總計消耗2500萬精神能量單位!
斬殺的鬼怪數(shù)目不少,但消耗也不少,讓楊風感嘆戰(zhàn)爭果然是個燒錢事業(yè)啊。
場上的玩家們已經(jīng)陸續(xù)下線,這次戰(zhàn)斗時間雖然不長,但是那種要防備來自于四面八方攻擊帶來的壓力十分巨大,在戰(zhàn)場上亢奮時還好,此時一放松全身仿佛像是被抽了骨頭一般軟弱無力,只想休息。
這次戰(zhàn)爭是鬼怪大部隊,第一次在沒有禁忌鬼怪幫忙下,給玩家大部隊造成巨額傷亡,而這巨額的傷亡來源很簡單,鬼怪的立體式攻擊!
這種利用自身漂浮特性進攻的結(jié)果是,玩家的陣型優(yōu)勢不再,戰(zhàn)場直接變成混戰(zhàn),要不是老將軍撤退得早,被打得團滅只是時間早晚的問題。
必須的遏制鬼怪的這種攻擊方式!不然就算隨時可以撤退,戰(zhàn)爭風險實在太大了!一不小心就是被團滅的風險!
楊風也苦惱的想著,必須遏制,但到底要怎么遏制?楊風這樣問著自己,腦袋給的回答卻是一片空白。