第十四章 維克小鎮(zhèn)的噩夢
大輪盤轉(zhuǎn)動速度漸漸變慢,直到最后停止。
指針緩緩?fù)?吭谝粋€黃色的方格內(nèi)。
“恭喜宿主獲得了,CTL9數(shù)位板一個!”
CTL9?
邵明用袖子擦了擦眼睛。
感受到手里那大理石般柔和的屏幕質(zhì)感邵明有些不敢相信。
真的是CTL9。
這種游戲數(shù)位板一般游戲美術(shù)可是用不起的,估計進(jìn)價就得好幾千吧。
售價好像在九千到一萬五左右。
一般游戲美術(shù)哪里會買得起這款數(shù)位板啊,而且這種數(shù)位板也有些過于追求繪畫細(xì)節(jié),普通美術(shù)還不如就使用影拓系列的一般都在一千塊以下。
一般這種數(shù)位板只有追求極致的美術(shù)大神才會買來使用。
運氣不錯,來個二連抽會不會爆到更好的東西?
想到這彩色的大轉(zhuǎn)盤再次旋轉(zhuǎn)了起來,這次轉(zhuǎn)盤停留在了一個紅色的區(qū)域。
“幸運的初級游戲制作人,恭喜你獲得紅色稀有獎勵,“安妮的匕首”?!?p> “獎勵說明:靈媒羅森的驅(qū)魔儀式讓阿曼達(dá)夫人逃入了安妮的匕首之內(nèi),怨念深重的她似乎隨時可以蘇醒......”
......這好像的確是阿曼達(dá)用來殺人的匕首。還真是一個幸運的二連抽......
凝望著手里著還滴著幾絲鮮血的匕首,邵明感到脊背有點稍稍發(fā)涼。
這匕首有什么用呢?難不錯還讓阿曼達(dá)夫人出來嚇人?恐怕她出來第一個就把自己給吃了。
“獎勵說明:阿曼達(dá)夫人已經(jīng)殺死了所有和當(dāng)年事情有關(guān)的人,也許你現(xiàn)在可以嘗試和她進(jìn)行溝通。”
這么一說邵明倒是的確回想起了靈媒羅森說過,阿曼達(dá)生前是一個虔誠的人,也許說不定能嘗試跟她進(jìn)行交流,如果她肯幫忙那以后在做恐怖游戲就不用老是被追著跑了?
從這方面考慮或許這的確是一個不錯的獎勵。
邵明小心翼翼的將匕首上的鮮血擦拭干凈小心翼翼的將這個古樸的匕首先收了起來。
從學(xué)校公共廁所回到宿舍,邵明打開電腦開始準(zhǔn)備再好好修繕一下他的整個游戲過程。
打開“my game”文件里面出現(xiàn)了第二個游戲文件。
打開游戲文件,目前工作室還處于是在沒有逆天美術(shù)大神的情況下,邵明還是選擇了使用虛幻4游戲開發(fā)制作引擎。
整個游戲過程被虛幻四3D虛擬化后邵明打開游戲開始準(zhǔn)備檢查一下原版游戲有沒有什么值得改進(jìn)的地方。
依然是第一人稱游戲視角,開始是馬克帶著邵明來到教堂周圍的cg過場動畫。
然后游戲主角探索的經(jīng)歷就開始了。
首先是跟隨游戲主角視角來到了教堂的門口,被黑袍老人羅森攔住了去路。
羅森露出那近乎干枯的皮膚,在虛化四游戲引擎的渲染下,邵明覺得簡直比現(xiàn)實里還要滲人。
這一段可以來一段恐怖音效!
邵明立馬到網(wǎng)上下載了一段很突然的恐怖音效,加載進(jìn)了游戲中。
就在黑袍人轉(zhuǎn)身的那一刻,
“duang!”
農(nóng)業(yè)重金屬般的敲擊聲,頓時在你耳機里炸裂,如同魔音灌腦一般。
邵明感覺就這奇葩的音效都可以把人嚇出一陣?yán)浜?,都不用游戲畫面了?p> 然后就是神父埃利斯出來把羅森趕回了對面的教堂,此時主角發(fā)現(xiàn)了對面的黑色十字架教堂。
從而產(chǎn)生了內(nèi)心的疑惑獨白。
緊接著開始安詳平和的教堂來漸漸迎來了夜幕,第二個驚嚇點邵明打算設(shè)置在看到卡洛爾穿過樓梯口時留下的黑影。
夜半三更,主角想通過晦暗的光線看到樓梯口的吊鐘上的時間,卻意外瞥見了一個黑影穿過樓梯口,這個意外雖然沒有那么突然,可是如果加上一段詭異讓人感到壓抑的音樂也是挺滲人的。
第三個驚嚇點就是那三聲尖叫了,把這三聲尖叫聲在調(diào)的大一點,就像是在玩家耳邊響起的一樣,在混合當(dāng)時的場景,如同在你頭頂上炸裂的雷聲,和不時把屋內(nèi)染的炫白的閃電。
不經(jīng)意的就可以把玩家的情緒帶動的的焦躁不堪,心跳聲不止,不過前提還是玩家得戴上耳機才能體驗到。
第四個驚嚇點邵明設(shè)置在了發(fā)現(xiàn)威廉森被勒死的時刻,玩家獨自一人進(jìn)入威廉森的房間,可是剛剛進(jìn)入蠟燭卻瞬間熄滅,周圍一片漆黑,這時配上一段詭異音效,玩家肯定頓時慌得一批。
由于蠟燭熄滅玩家肯定要操控游戲角色在房間內(nèi)查找原因,這時只要玩家操作游戲角色一回頭就正好窗外滑過一道閃電,借助閃電的亮光,游戲主角看見了被阿曼達(dá)附身的安妮的恐怖模樣。
這里應(yīng)該配“超級恐怖樂器水琴的音效”
水琴這種樂器是專門為恐怖電影配樂的樂器。
他的聲音就像用金屬摩擦鐵片,聽上去好像沒什么,但這種聲音微微一放大是非常刺耳滲人的。
可是這種音效在哪里找呢?
“哎,要是有專門的的音效師就好了?!?p> 邵明最后托人在學(xué)音樂的師兄們那里傳過來了的一個恐怖音效的文件包里,這才找到了一段水琴的音效。
“這音效配上這虛幻4的畫面渲染效果,絕對把人嚇的少半邊魂??!”
蠟燭熄滅的瞬間配上一段“刮鐵皮式”的音效,游戲主角轉(zhuǎn)身的時候在配上一段更猛烈的。
想到玩家那弱小可憐又無助的樣子,邵明惡趣味的把恐怖音效的聲音調(diào)的又大了一些。
配好所有的音效后,邵明又制作了一些文字插圖到游戲里去。
文字插圖能夠給玩家一些的心里暗示,從而加深游戲玩家內(nèi)心的恐懼。
畢竟做恐怖游戲嘛,就是要把玩家嚇到,不過嚇人可是一個技術(shù)話。
現(xiàn)在的游戲玩家們的頭腦每天被網(wǎng)上各種碎片化信息占據(jù)著,很多東西早就見怪不怪的了。
普通的恐怖游戲玩家還好一點,要想嚇到恐怖游戲的老玩家就得拿出點創(chuàng)意了。
做完這一切后邵明舒舒服服的伸一個懶腰開始準(zhǔn)備提交游戲。
“游戲名稱:維克小鎮(zhèn)的噩夢?!?p> “游戲簡介:當(dāng)你進(jìn)入這個小鎮(zhèn)的時候,你會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)出不去了......膽小勿進(jìn)!”
“至于這次的游戲定價......50塊把,好歹也是先把自己嚇了個半死,收個五十塊不算過分吧。”
編輯好游戲分類,邵明選擇了提交游戲。
應(yīng)該找一個獨立的工作室了,老是在宿舍里工作,難免有些時候碰上室友,那就尷尬了。
時間已經(jīng)是下午六點整左右,劉龍應(yīng)該跟著老屯兒他們?nèi)ゾW(wǎng)吧開黑了。
那只有自己去吃飯了。
想到這邵明起身打算舒舒服服的去食堂吃個晚飯,今天可得多加一個菜,在教堂里的消耗實在是太大了。
“滴答”
邵明剛做起身子突然手機信息提示音響起了,這個時間難不成誰要約我吃飯不成?
“邵明師兄,吃飯沒?就算你吃了的話最好也來食堂陪我吃一下晚飯,我有重要的事情找你?!?p> 還真是?不過這語氣怎么好像有一種趕鴨子上架的感覺?