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這一世的職業(yè)聯(lián)賽為什么那么奇怪

第六十四章 經(jīng)濟論

  孔昊在上路穩(wěn)住了局勢,對于ST來說是錦上添花,但是對于win戰(zhàn)隊來說這就是雪上加霜了,現(xiàn)在的情況就是WIN戰(zhàn)隊的雙核直接啞火,致使現(xiàn)在WIN戰(zhàn)隊的節(jié)奏完全斷掉了,無論豪去幫助哪一路,都很難再把節(jié)奏找回來,現(xiàn)在上路是個爛攤子,南不是那種幫了不C的選手,但是苦于上路沒有機會,孔昊單殺之后突然變得更加穩(wěn)健了,就如同某個男人一樣,喜歡發(fā)育,穩(wěn)穩(wěn)地補刀,也不再考慮壓制劍姬發(fā)育的問題。

  中路的刀妹雖然能幫,但是袁弘新推了線就消失,推了線就消失,殺戮和豪試探了兩波,都沒有機會抓袁弘新,而豪自己又是劣勢,在線上沒有線權(quán)的情況下,豪根本不敢去皇子野區(qū)找皇子,雖然1V1張建的皇子不一定能打贏豪的豬女,但是皇子只要稍微一拖,等待自己的隊友趕來,豬女就和送人頭沒什么區(qū)別,現(xiàn)在豪只能去下路做反蹲,防止下路被皇子和妮蔻直接包炸。

  孔昊又一次和南進入絕對領(lǐng)域中,兩邊的打野位置互相都知道,孔昊為了擴大優(yōu)勢,更新了挖礦刀瘋狂挖礦,而南則是因為打不過孔昊的瑞雯,只能和瑞雯和平發(fā)育。

  瑞雯這個英雄拿到優(yōu)勢滾雪球能力太恐怖,之前南還能憑借英雄相性問題,來針對孔昊打一打,現(xiàn)在無論是等級還是裝備都大幅度落后孔昊的南,不敢去找瑞雯的麻煩,現(xiàn)在瑞雯的CD已經(jīng)超過了30%,技能和沒有CD差不多,在上路可以隨便使用。

  劍姬現(xiàn)在難受的一匹,拼爆發(fā)拼不過瑞雯,拼消耗也拼不過瑞雯,比發(fā)育也比不過更新了挖礦刀的瑞雯,論坦度也比不了,現(xiàn)在對于南來說,必須做出取舍,控制住自己的經(jīng)濟缺口,不要讓自己的經(jīng)濟崩掉才是王道。

  作為一個上單英雄而言,在一局比賽中需要做到的事情不外乎有這么幾種,對線發(fā)育,支援,團戰(zhàn),單帶,一般來說,上路的英雄選擇,大多數(shù)是為了團戰(zhàn)的勝利,或者單線的帶穿而選擇的,沒有什么上單英雄能夠做到大包大攬,從對線到單帶到打團,一個人全包,除非能做到天大優(yōu)勢,很多時候一個英雄只能在這四個,或者說是三個里面(因為支援還是為了打團),選擇兩個或者一個來進行裝備的抉擇,就譬如這一句的南的劍姬,他的對線發(fā)育雖然有,但是其實發(fā)育的很一般,甚至說是差,所以在面對團戰(zhàn)和單帶的問題的時候,南就得做出抉擇,雖然眾所周知,劍姬是一個單帶的英雄,她的團戰(zhàn)能力可以說是很差,但是如果選擇為了團隊做出犧牲,選擇做血手復(fù)活甲這種團戰(zhàn)性價比優(yōu)秀的裝備,劍姬不一定就在團戰(zhàn)發(fā)揮不出來,但是同理,如果選擇了這種適合團戰(zhàn)的裝備,就必然會在單帶位置很難打出來,舉個例子,同樣是三千加價格的裝備,血手和破敗,價格只相差100元,但是實際上血手的單挑能力就比不過破敗,這個問題雖然會因為英雄的不同會有所區(qū)別,但是英雄聯(lián)盟里面確實會出現(xiàn)出裝的思路不同,你在游戲里面的作用也不同,譬如出血手和出死亡之舞的劍姬,明顯還是出死亡之舞的劍姬單挑更強一些,這種事情就是這樣的,英雄也是這樣,裝備也是這樣。

  還有個問題就是你的經(jīng)濟決定了你的出裝,這里拿諾手舉例,三項血手的諾手,肯定是強于黑切板甲的諾手的,這是毋庸置疑,無論是團戰(zhàn)的輸出能力,還是單挑的能力,肯定都是三項諾手強一些,但是,三項諾手的強勢,建立在了優(yōu)秀的經(jīng)濟上面,我們計算一下價格,三相之力的價格為3733,血手的價格為3200,加上一雙二級鞋子,共需要7933元,近8000的經(jīng)濟才能成型,而黑切板甲加一雙二級鞋則需要多少錢呢?黑切的價格是3000,板甲是2900,加上一雙二級鞋,一共是7000元,這中間一共差了1000的經(jīng)濟,所以你不能因為三項諾手的強勢,就否認(rèn)黑切諾手的性價比優(yōu)秀,同等經(jīng)濟下,我能比你多一個巨人腰帶,這就是裝備優(yōu)勢,大家都是高手的情況下,誰會白白被你打出1000塊錢的經(jīng)濟優(yōu)勢。

  而且,黑切諾手就一定比三項諾手弱嗎?這也是不好說的,黑切諾手的坦度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于三項諾手,加上成型速度驚人(這是在戰(zhàn)士英雄里面相比較而言),團戰(zhàn)的容錯率高,成型速度快,發(fā)育期短,而且擁有三項諾手比不了的打坦克能力,這就是三項諾手遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及的地方。

  總而言之,一局游戲,裝備的屬性是死的,英雄的屬性是死的,但是人是活的,所以在打游戲的時候,一定要靈活轉(zhuǎn)變出裝方式,才能在多變的對局中走出一條更容易獲勝的道路。

  南就已經(jīng)轉(zhuǎn)變了思路,把心思放到了打團上面,但是瑞雯的團戰(zhàn)發(fā)揮比劍姬要優(yōu)秀很多,而且有著裝備的優(yōu)勢,南只能一心補充自己的坦度,甚至南一度有放棄出三相轉(zhuǎn)手出黑切的想法,但是畢竟戰(zhàn)術(shù)還在南這邊,南即使要打團,也不能太過于放棄自己在單線上面的能力,只能退而求其次,放棄貪欲九頭蛇,選擇出血手來保證自己的坦度。

  而瑞雯相對于劍姬而言,本身就是一個更加依賴團戰(zhàn)發(fā)揮的英雄,裝備的選擇是死亡之舞加黑切,擁有坦度的同時,而且單挑能力也非常不錯,是一套團戰(zhàn)和單帶都OK的裝備,而且瑞雯也是兩件套成型的英雄,死亡之舞的冷卻縮減,加上三項的冷卻縮減,讓孔昊能在團戰(zhàn)或者單帶中,保持一個十分恐怖的機動性,死亡之舞的吸血,加上黑切的坦度,讓孔昊在團戰(zhàn)里面也相當(dāng)能抗,畢竟瑞雯是一個中期英雄,最強的時候就是自己兩三件套的時候,現(xiàn)在孔昊要做的就是保證自己的優(yōu)勢進入團戰(zhàn)期,利用自己的優(yōu)勢來輻射隊友甚至輻射整個團戰(zhàn)。

御風(fēng)dian

唔。。咱自認(rèn)為干貨還是挺多的,嘿嘿。。。。。

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