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巫師之諸天模擬系統(tǒng)

第五十五章?痛苦精神力提升法

巫師之諸天模擬系統(tǒng) 吹語 2241 2020-02-12 23:20:26

  什么是痛苦,痛苦可以是一種身體狀態(tài),也可以是精神狀態(tài)。

  身體上的病痛、疼痛是痛苦,有神經觸覺傳入大腦被人感知。

  精神上的痛苦,是一種心理的負面狀態(tài),相思、暗戀、認知混亂,乃至人生大起大落,身體無恙而精神飽受折磨。

  厄加特在沉鉤中的經歷,讓他對痛苦也格外研究了一番。

  在沉鉤惡劣的環(huán)境下身體不堪成為一種負擔,但這帶來的痛苦反而令他心中的某些意志和想法越來越堅定。

  最終不懈努力下他將想法都付諸了行動,霸占了沉鉤。

  那時候厄加特靠的還是槍法和痛苦瘋狂的意志,這導致他主宰沉鉤后也注重這兩個方面,進而改造槍械,以及研究痛苦帶來的力量。

  他自己一人的數據沒有說服力,因此他擴大了痛苦地范圍,將沉鉤的苦難經歷者們當做了試驗痛苦地載體。

  為此他制造了各種施加和保持痛苦地方法,將礦工用鎖鏈拴住,鞭打、刀割、烙刑以及毒藥。

  這樣的痛苦下沉鉤礦工的表現各異,一部分不堪折磨選擇了死亡,一部分因為折磨越發(fā)軟弱緩慢走向死亡。

  但還是有不少的一部分,承受住了折磨,他們的狀況也分兩種。

  一種身體創(chuàng)傷增加而變弱,但精神變得十分旺盛,意志非常頑強,硬生生熬住了折磨,求生欲強烈。

  另一種則是厄加特最期待最看好的,在折磨之下,他們不僅身體變強了,連意志和精神都大變,甚至有的愛上了被折磨。

  也就是受虐狂,這種人成為了厄加特的死忠。

  但之后厄加特發(fā)現他的精神和意志已經似乎到了極致,或者說足夠強,繼續(xù)增強也無法提升他的力量,轉而側重為研究機械,再后來到現在已經沉迷上了??怂箍萍?。

  莫德看到了筆記中反復提到的痛苦與精神的聯系,再回想巫師對于冥想和精神力的研究說明,他似乎找到了精神力提升的契機。

  巫師們主要通過冥想提高精神力,運用符文對精神的鍛煉能力來提升。

  其次使用精神藥劑磨礪精神力,最罕見的是通過植入血脈來增長精神力。

  厄加特的痛苦法,貌似也是對精神產生足夠的影響來提升精神狀態(tài)。

  不過很明顯的,厄加特肯定了痛苦提升了意志,至于精神力,他講述的似是而非,只是說精力充沛。

  這方面還需要莫德自己驗證,確認身體的痛苦到底有沒有對精神力有所影響。

  在實驗之前,可以肯定的是,即使精神力因痛苦而增長,也必定非常細微。

  這樣細微的精神力變化,也只要系統(tǒng)才能探查出來。

  “在人體上做實驗,也只有精神穿越過來才可以做到,在白巫師學院里即使是血脈移植都是最容許的人體試驗了?!?p>  白巫師不反對人體改造,但要是拿人做實驗,這是明令禁止的。

  “第一步,先到模擬空間試驗?!?p>  模擬空間很神奇,經驗和記憶感受不會因為離開空間而失去,在里面學到的技能和經驗可以用出來。

  按這個道理,里面的痛苦也應該和現實的一樣。

  但之前不管是呼吸法還是冥想法,都只能獲得修行經驗,模擬修行的效果是不會反饋到現實中來的。

  不可能模擬空間中修行到了大騎士、高級巫師學徒,然后離開空間莫德就成了大騎士和高級巫師學徒。

  同理,即便是模擬空間中精神提升了,也不可能帶動現實的精神提升,或許模擬空間中根本就不是莫德真實的精神進入。

  “系統(tǒng),調出現在的屬性面板?!?p>  【宿主:莫德(哈里森、半機械)】

  【體質1.4、力量2.2、敏捷1.2、精神力:2.4、法力:0】

  【能力:行動裝置動力模式、蠻族血統(tǒng)、重劍術等】

  【剩余停留時間:22天7時】

  穿越過來莫德的精神力沒有變化,身體素質中因為改造體質和敏捷都和普通人差不多,力量因為行動裝置而增加。

  但身體中的法力為零,莫德無法冥想,因此也無法將元素能量轉化為法力儲存到身體中。

  “顯示更詳細精確的精神力數據?!?p>  【精神力:2.4115】

  記下這個數值,然后莫德進入模擬空間,按厄加特的研究的施加痛苦的手段從低到高給自己用上。

  2.4116、2.4113……

  品嘗每一種痛苦后,莫德的精神力數據確實在發(fā)生變化,不過時高時低,難以判斷。

  “豁出去了,可能是次數不夠?!?p>  模擬空間約一個小時后。

  【精神力:2.4115】

  “不會白挨了這么多下吧,系統(tǒng),我的精神力到底有沒有提高?!?p>  系統(tǒng)顯示的位數還是太少了,莫德不會說是因為系統(tǒng)無窮無盡數字太多而簡化描述。

  “宿主精神力想比剛剛進入模擬空間時增加了0.0…32,即宿主精神力在本次模擬中確實得到了提高?!?p>  “對我精神力提升最大卻在其他方面影響極小的是哪種方法?”

  “該方法為服食痛苦藥劑,在所有方法中提升最大可次數最多?!?p>  “最佳的效果是多少,身體結果會怎么樣?”

  “預計連續(xù)服用十七次,精神力提升0.001,宿主附身的身體將死亡,本次穿越提前結束?!?p>  果然數據方面還是要系統(tǒng)出馬,這種精確到小數點后三位的精神力提升他根本就感覺不出來。

  不過雖然確定了痛苦能增加精神力,但方法仍然需要改進,穿越的停留時間還剩三分之二,只為了提升一丁點兒精神力不太劃算。

  有精準的數據顯示模擬的改良過程就好多了,改良藥劑莫德還太生疏,所以他改良的是厄加特的痛苦藥劑服食方法。

  不改變服食量,而是改變每次服食的間隔,最后終于在系統(tǒng)的提示下摸索出了痛苦藥劑的最佳服食方式。

  針對現在占據的哈里森身軀和莫德本身的身軀有兩種不一樣的方式。

  哈里森的身軀,莫德決定這次要物盡其用,以后就不用這具身軀了,不然穿越附身過來可能又少了某個零件。

  使用哈里森身軀服食痛苦藥劑,每天可以服用五次,每次間隔一小時左右。

  至少一個月內他的身體都不會出事,等最后離開的時候還可以大量服用,預計提升精神力0.06。

  另外使用莫德本體進行模擬,回歸后他本體每天服用兩次,每月估計提升精神力0.02。

  這個效果會隨著抗藥性的增強而降低,也可能是在莫德精神力達到一定程度后產生變化。

  至于副作用,模擬中因為騎士的生命能量他可以將副作用將至最低。

  不過回歸后這個藥劑的作用可能還不如冥想,除非急需增強實力,不然莫德不會使用這種找虐的方法。

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