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諸天聯(lián)盟游戲

第二十七章 莽就對(duì)了

諸天聯(lián)盟游戲 逆透淵虛 2011 2020-01-17 18:00:00

  【世界牌:《風(fēng)云—雄霸天下》

  世界特質(zhì):近仙俠高武(無(wú)壓制特性)、武道家(低武壓制)、天機(jī)已泄(本世界英雄每5分鐘驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧一次,持續(xù)3秒)、風(fēng)云聚會(huì)(聶風(fēng)和步驚云一同上陣時(shí),大招會(huì)提升20%傷害并附帶0.5秒擊飛效果)】

  高武和武道家特性不需要多說(shuō)。

  本來(lái)風(fēng)云中的武技分類,便比仙劍要駁雜不少。

  能夠壓制一切低武屬性也理所當(dāng)然。

  而這個(gè)“天機(jī)已泄”,則應(yīng)該是給泥菩薩的面子。

  作為提點(diǎn)雄霸“金鱗豈是池中物,一遇風(fēng)云便化龍”,并且因此付出絕大代價(jià)的相士。

  能有這種待遇并不稀奇。

  而那個(gè)“風(fēng)云聚會(huì)”,則是《風(fēng)云》世界中的人物羈絆特質(zhì)。

  和“愛(ài)與無(wú)限”幾乎同級(jí)。

  沒(méi)有對(duì)方20%屬性提升強(qiáng)力的原因,可能就是因?yàn)閷?qiáng)度分了不少給“天機(jī)已泄”。

  但即使這樣,也依舊不容小覷。

  而另一張《神探狄仁杰》的卡牌,卻讓蘇止有些凌亂。

  元芳原來(lái)也可以算是低武了?

  倒也可以理解,但還真的是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到。

  【世界牌:《神探狄仁杰》

  世界特質(zhì):低武(無(wú)特性壓制)、詭計(jì)者斃決(對(duì)戰(zhàn)略型人物特攻)、你怎么看(在身旁有隊(duì)友時(shí),本世界英雄獲得10%視野加成,若雙方為狄仁杰和李元芳,則效果提升至15%)】

  ……

  詭計(jì)者斃決,這個(gè)特質(zhì)出現(xiàn)在這里一點(diǎn)毛病都沒(méi)有。

  但誰(shuí)能告訴他,這個(gè)“你怎么看”是個(gè)什么鬼?

  游戲設(shè)計(jì)者,惡趣味嗎?

  “小精靈,你怎么看?”蘇止問(wèn)到。

  小精靈撓了撓頭,“召喚師大人,這里面沒(méi)什么蹊蹺啊。”

  它不明所以。

  蘇止聳了聳肩,“還是開始ban選吧?!?p>  時(shí)間緊迫,對(duì)方似乎也覺(jué)得時(shí)間不應(yīng)該用在考慮上。

  第一個(gè)禁選位置,他劃掉了擎天柱。

  擎天柱的性格無(wú)比沉穩(wěn),對(duì)于一場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),這種沉穩(wěn)的性子會(huì)大大拖延游戲時(shí)長(zhǎng),對(duì)如今的形勢(shì)并沒(méi)有好處。

  蘇止自然也明白這一點(diǎn),但他第一次劃掉的還是“聶風(fēng)”。

  “風(fēng)云聚會(huì)”雖然不如“愛(ài)與無(wú)限”,但只要他這邊沒(méi)有類似的人物羈絆特質(zhì),那么放出來(lái)就等著輸吧。

  聶風(fēng)和步驚云這兩個(gè)人,絕對(duì)是不可能一同放出來(lái)的。

  對(duì)方緊接著ban掉了岳不群。

  和擎天柱一樣,對(duì)方不可能允許任何穩(wěn)健的人出現(xiàn)在蘇止的陣容里。

  即使《神探狄仁杰》之中有“詭計(jì)者斃決”的特質(zhì)。

  蘇止反手劃掉了狄仁杰。

  至今兩人的思維方式一模一樣——

  莽就對(duì)了,絕不能放出任何一個(gè)玩戰(zhàn)術(shù)的。

  于是,對(duì)方最后一個(gè)劃掉了計(jì)無(wú)施。

  蘇止用過(guò)一次,對(duì)方便能看到計(jì)無(wú)施的技能和屬性,會(huì)做出這個(gè)選擇也并不稀奇。

  而蘇止也選擇劃掉了文丑丑。

  他原本甚至已經(jīng)記不清這個(gè)人了,可是在仔細(xì)看了文丑丑的技能之后,他發(fā)現(xiàn)這小子就跟計(jì)無(wú)施一樣,不ban不行。

  就不提原本文丑丑的信息搜集能力,只提技能。

  他的被動(dòng)可是:“阿諛?lè)畛小某蟪罂梢酝ㄟ^(guò)溜須拍馬獲得經(jīng)濟(jì),并反饋給隊(duì)友經(jīng)驗(yàn)值?!?p>  這被動(dòng)簡(jiǎn)直不要臉到極點(diǎn)!

  不僅僅能夠?qū)⒆约狠o助位的經(jīng)濟(jì)差拉平,還能幫助隊(duì)友搶六級(jí)。

  不禁他是不可能的。

  于是,就在短短十幾秒之內(nèi),ban選過(guò)程結(jié)束。

  直接進(jìn)入了英雄選擇。

  “雄霸!”

  不論如何,就是莽。

  雄霸此人雖然有謀劃,有野心,但同時(shí)也絕對(duì)夠莽。

  是個(gè)足夠契合的上單位人選。

  【雄霸:

  被動(dòng):三分歸元?dú)狻┱辜寄茈S機(jī)觸發(fā)“風(fēng)神”、“排云”、“天霜”效果,效果分別為“提升20%移速”、“下次普攻造成小幅擊退”、“1.5秒內(nèi)減速敵方30%”,可與技能效果疊加;

  技能一:天霜拳—強(qiáng)化下一次攻擊,造成額外傷害;

  技能二:排云掌—施展綿綿不斷的掌力,傷害前方區(qū)域敵人1.5秒,最后一擊造成擊退;

  技能三:風(fēng)神腿—提升40%移速1.5秒,并將下一次普攻替換為腿擊,可打斷敵方吟唱;

  終結(jié)技:三分神指—傷害并擊擊飛前方敵人0.5秒,原地殘留三分指力對(duì)其上敵人造成傷害,持續(xù)3秒?!?p>  雄霸本就不是第一次上陣,蘇止早就已經(jīng)看到過(guò)他的技能描述。

  這是個(gè)絕對(duì)合適的上單位置,雖然控制技能的時(shí)間都不長(zhǎng),但勝在他的控制持續(xù)不斷。

  是個(gè)就算一級(jí)對(duì)拼,都能獲得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的存在。

  “也就是說(shuō),我如果想要直接莽上去,就需要找到一個(gè)至少和他同樣強(qiáng)大的存在?!碧K止沉吟到,“威震天,應(yīng)該可以試一試?!?p>  賽博坦人擁有一個(gè)固定屬性——初始血量提升10%,但更容易被擊中。

  體型是個(gè)劣勢(shì),但血量卻在對(duì)拼是占優(yōu)。

  【威震天:

  被動(dòng):狂派首領(lǐng)—威震天知道什么時(shí)候該撤退,在受到重傷時(shí),他會(huì)擁有持續(xù)1秒的免疫傷害時(shí)間用來(lái)撤離戰(zhàn)場(chǎng),此技能有140秒冷卻;

  技能一:槍械—威震天的手臂化為槍械,向前方持續(xù)進(jìn)行掃射;

  技能二:炮火—威震天的手臂化為炮口,傷害并擊退前方敵人;

  技能三:坦克—威震天將部分身軀化為坦克,4秒內(nèi)減傷40%并向身周持續(xù)掃射,可進(jìn)行普攻、可與一技能同時(shí)施展;

  終結(jié)技:飛機(jī)—威震天引導(dǎo)1.5秒后化身為飛機(jī)形態(tài),提升自身70%-120%移速,并在回歸戰(zhàn)斗形態(tài)前進(jìn)行一次強(qiáng)有力的范圍炮擊。(參照奎因)】

  比雄霸還要簡(jiǎn)單粗暴。

  傷害、擊退、減傷、支援,四個(gè)技能明顯地不能再明顯。

  干脆就是用來(lái)莽上去的英雄。

  而且大招的支援,對(duì)于一個(gè)全靠莽的陣容來(lái)說(shuō),絕對(duì)的合適。

  “那么,接下來(lái)的人選……”

  對(duì)于一個(gè)悶頭就干的陣容來(lái)說(shuō),最好是看著對(duì)方的英雄做選擇。

  而既然對(duì)方現(xiàn)在只選了一個(gè),那么蘇止就只能去想,如何選擇可以配合威震天的英雄。

  比如——

  既然威震天的被動(dòng)是免傷1秒,那么就可以做出這樣的決定:

  “我選擇救護(hù)車!”

  

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