058 繼續(xù)修煉
睡醒后林誠聯(lián)順便看了一下自己隊伍和APX的比賽,和想的一樣,TAG干凈利落地輸?shù)袅吮荣悺?p> 不是他希望隊伍一定要輸,而是他自己也認(rèn)為打贏APX不太可能。
畢竟APX也是LPL數(shù)一數(shù)二的隊伍,還有一個是天賦者。
“巴赫。”吉離樣發(fā)信息給他。
“什么?”
“今晚晃鉤子時間多,你早點上線等他,大概9點多?!?p> “今天怎么這么早?”現(xiàn)在才晚上8點多。
“看安排時間會不同,總之就是這樣?!?p> 說話簡潔明了,林誠聯(lián)感覺這人好像意外的負(fù)責(zé),比起說是個代練,更像個戰(zhàn)隊經(jīng)理,將各種事情安排妥當(dāng)。
而且總感覺吉離樣這人好像很忙,代練是不是有這么忙他真不了解。
不過打職業(yè)之前也做過代練,都是隨意接幾個單子,打完拿錢,不想打就算了,沒什么限制。
“那個晃鉤子不是他們團(tuán)隊的一個代練嗎?不打單子不就行了嘛。”
再不濟(jì)林誠聯(lián)給個幾百塊讓晃鉤子一直陪他練就完事了。
“大概是團(tuán)隊工作推不了吧,反正不關(guān)我的事?!?p> 他看了一眼時間,打一把排位差不多也到時間了,“算了,還是吃點東西先?!?p> ……
“誰?”
“巴赫?!?p> “可以開了嗎?”
“可以了?!?p> 熟悉的對話后,又開始了和晃鉤子的SOLO。
不過目前只是單純的繼續(xù)SOLO好像也沒什么其他進(jìn)展,林誠聯(lián)只是稍微知道了一些晃鉤子的天賦特性而已。
關(guān)鍵是觸發(fā)條件還不清楚,而且也想不出應(yīng)對方法。
“要不試一試選個手長的英雄打一下。”前面林誠聯(lián)多數(shù)選近戰(zhàn)刺客,被玩弄得很慘。
法師并不是他熟悉的英雄,很少用。
打野賽場比較搶手的伊莉斯也不怎么用,甚至是排位出場率很高的奈德麗也不怎么用。
林誠聯(lián)還是喜歡戰(zhàn)士和刺客類的英雄更多一些。
“杰斯怎樣?
不行,只打炮不跳上去傷害肯定不夠,跳上去又不能近身?!?p> 他推測晃鉤子的話,還是選長手法師的可能性比較大,配合那個可以強行移動敵方的天賦,技能命中簡單到不行。
鎖下凱特琳,手長的同時前期壓制力也很不錯。
林誠聯(lián)對于這個選擇并沒有太多的策略考慮,只是單純的覺得不錯想選一下。
其實之前也有想過選射手SOLO,但射手太脆死得更快。
相比較的話,又比起近戰(zhàn)刺客這類英雄沒了位移連近身普攻都做不到,要好很多。
“阿貍?哈哈。”林誠聯(lián)笑出聲,不過想起了不好的事情,馬上就停了下來。“沒事了?!?p> 阿貍550的攻擊范圍,凱特琳650的攻擊范圍,這100的差距如果能完美保持住,即便是阿貍丟出E技能也可以輕易走位逃掉。
反應(yīng)時間足夠。
也能完美壓制,雖然阿貍不靠普攻吃飯,但技能太蠢,對于職業(yè)選手來說,不能E到就很難Q到。
一般SOLO也不可能熬到出冰槍。
阿貍SOLO不太行,實際上。
只是對面那個人是晃鉤子,有天賦加成,所以笑一下就該閉嘴了。
開局先緩慢補兵,林誠聯(lián)買的是多蘭劍,就慢慢耗對面阿貍,拼命按著A鍵時刻注意攻擊范圍。
一旦有機會就點一下阿貍。
雖然阿貍也有回復(fù),不過沒想的那么強,可能還不如他的多蘭劍。
二級一到林誠聯(lián)就馬上后退,一級的時候阿貍點的是Q技能,二級的話他推測肯定是E技能。
而阿貍也和他想的一樣,主動靠近想要耗他。
林誠聯(lián)立刻交出E技能后退,有一些心理陰影不想被打一套,被打肯定不太舒服。
但阿貍馬上就后退了,看到凱特琳交E技能后。
“怎么回事?”他以為即便是交出E技能還是會被扯回去,然后被阿貍的E技能魅惑到吃一套技能。
可阿貍卻自己后退了。
這就很怪了,“留一手嗎?這家伙還玩起來了是吧。”
不過現(xiàn)在的林誠聯(lián)很敏感,有一點讓他奇怪的事情都不會輕易放過。
他不認(rèn)為是晃鉤子故意玩起來了,肯定是有其中原因的,“跟觸發(fā)條件有關(guān)嗎?”
嘗試兇一點,再試一次。
林誠聯(lián)繼續(xù)確認(rèn)攻擊范圍,慢慢靠近,普攻消耗阿貍。
點到就后退,再點,再后退。
持續(xù)的消耗下,阿貍居然開始自己后退了,奇怪,這個真的很奇怪。
以往有技能晃鉤子就會主動靠近打林誠聯(lián)一套,然后繼續(xù)安靜補兵,等技能好了再上來打一套,如今居然主動后退了。
“等6?”他總感覺沒必要,阿貍殺凱特琳有必要等六嗎?技能命中的話換血應(yīng)該不會虧。
林誠聯(lián)也不覺得在換完血之后,他能用凱特琳趁著阿貍技能空擋的時候?qū)⒇倱魵ⅰ?p> 是在等六還是故意不上,林誠聯(lián)不知道。
反正不是的話,直接上去殺阿貍?cè)缓蟊环礆ⅰ?p> 或者說慢慢消耗但殺不了,到六級反被殺,兩者沒什么區(qū)別。
最后都是被殺。
那就干脆點,既然阿貍不上,他就先上。
凱特琳追著阿貍普攻,阿貍靠近他就后退,交E技能安全后退,阿貍后退他就追,盡可能保持距離。
阿貍的E技能實際上比550的范圍要遠(yuǎn)一些,保持距離至少可以減少不必要的走位。
點、點、點。
中路線短,但血量被點了很多,阿貍要進(jìn)塔了,晃鉤子依然沒有還手。
林誠聯(lián)看阿貍的血量,估計不用點出下一次爆頭就能殺掉,所以盡管進(jìn)塔了,他還是繼續(xù)追過去。
阿貍沒閃現(xiàn),只要能追到,就能點死,他有護(hù)盾能抗一下。
但很可惜,阿貍的移動速度比他快一些追進(jìn)塔可能點不到阿貍。
眼看就要殺掉了,林誠聯(lián)不想放過這個機會,交出E技能作位移進(jìn)到塔里面,只要點兩下就能殺。
然而進(jìn)塔瞬間,阿貍馬上虛弱EQW點燃五連,接著站在原地不動。
凱特琳沒有馬上死,但沒足夠的血量點出兩槍,Q技能打到阿貍倒是能殺。
林誠聯(lián)用掉護(hù)盾,對著正前方釋放Q技能,阿貍依然沒有動,也就是說這個Q技能必中,阿貍必死,他必贏。
凱特琳因為晃鉤子的天賦被強制位移了。
和平使者從阿貍旁邊劃過,沒有打出傷害,自己卻死在了防御塔下。