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O地下城與英雄O

第三十五章 核心大碰撞

O地下城與英雄O 魚策 2124 2020-03-05 13:49:51

  敵方防御塔倒塌以后,并沒有出現(xiàn)什么新的怪物。

  正當夏夜以為事情會就這樣過去時,從防御塔的殘骸處,飄出兩團虛影,樣子很是猙獰恐怖。

  那外形和兩座怪物防御塔之間沒有任何聯(lián)系,是夏夜從沒見過的全新怪物。

  兩團虛影并沒有攻擊的打算,而是緩慢的漂浮到空中,彼此凝望之后。

  其中一團虛影,轉(zhuǎn)身就融入到敵方的水晶核心之中。

  另一團虛影,則直接在空中消失。

  于此同時,夏夜也收到來自,己方水晶核心發(fā)送的提示。

  夏夜那被拋到腦后的預(yù)感,在此刻應(yīng)驗。

  艸!

  暗罵一聲之后,夏夜也明白過來,自己是著了對方的道,被陰了!

  對面應(yīng)該是沒有英雄防守的,但是肯定留有特殊的防御機制,那個buff可能就是判定條件。

  夏夜肯定是沒能逃脫對方限定的條件,所以才在摧毀第一座防御塔以后,獲得那個狀態(tài)。

  那是通過判定條件的標志,之后對面就開始采用,事先預(yù)設(shè)好的應(yīng)對機制,來應(yīng)付夏夜的進攻。

  這才讓夏夜一路高歌猛進,很容易就懟到敵方的基地里。

  “核心巨人將在30秒后,投入戰(zhàn)場?!?p>  那無跡可尋的聲音再一次響徹在夏夜耳邊。

  沒有給出更多考慮的時間。

  聲音過后,一道道傳送的閃光乍現(xiàn),夏夜和其他所有存活下來的士兵,都瞬間被傳送回己方基地里。

  再怎么隱藏,戰(zhàn)場上雙方都是要遵循公平原則的。

  作為被動放棄優(yōu)勢的補償,夏夜的部隊得到保留。

  回頭看了一眼身后的水晶核心。

  除了無處不在的語音提示以外,夏夜還收到一條水晶核心的附加提示。

  核心能力即將凍結(jié),無法使用,小兵也將停止召喚。

  意思就是,夏夜的氪金通道已經(jīng)被取締了。

  當然還是給夏夜留下最后一次機會,可以給水晶核心附加一個額外護盾,一次性的那種,但是消費將再一次提升100倍。

  雖說小兵和防御塔都可以提升等級,但那些都是一次性的,在這場戰(zhàn)場狀態(tài)結(jié)束以后,都是會回落的。

  只要戰(zhàn)場結(jié)束,夏夜的能源點就相當于白花了。

  花費100倍的代價,來曇花一現(xiàn),這是何等操作?

  贏了還好說,最多就是虧了點,要是輸了的話,那是要賠個底掉。

  所以這次夏夜沒有猶豫,也沒去心疼那些能源點,要是輸了,可就真的什么也沒有。

  夏夜還記得自己的核心是最低等級的,只有1級,所以開始的時候,才只能召喚出1級小兵。

  敵方在開始的時候,召喚的可是10級怪,那么它的核心起碼是10級起步。

  等級差距有點大!

  當然夏夜也不是沒有優(yōu)勢,他還有四座防御塔,可以直接轉(zhuǎn)化成4個超級兵。

  隨著夏夜一聲令下,默默守護己方基地的防御塔,轟然倒塌。

  還沒有完全沉寂的水晶核心,開啟傳送門,4名超級兵,依次從傳送門中走出來。

  算上在敵方戰(zhàn)場廝殺的兩個超級兵,以及刷新出來還沒來得及,趕到前線的一個,加上這用四座防御塔換來的4個。

  夏夜總共有7個超級兵,加上30多個小兵,這些就是夏夜的全部戰(zhàn)力。

  這些小兵們,此刻完全停頓下來,像是在等待著王者降臨。

  夏夜身后的水晶核心在召喚出4個超級兵以后,也停止了轉(zhuǎn)動,這諾大的基地里只剩下一處沒有停下來。

  那沒有被破壞的小型水晶祭臺上,強化紅水晶還在頑強轉(zhuǎn)動著,依舊履行著自己的職責,增幅核心水晶收集能源的效率。

  30秒的時間一晃而過。

  水晶核心準備完成,核心祭臺拔地而起,開始組合變換。

  最終出現(xiàn)在夏夜眼前的是一個由巖石組成的巨人,一個超大型巨人。

  也是一個方塊巨人,棱角分明,四四方方,沒有任何的打磨,給人一看就知道是便宜貨的感覺。

  看著這個明顯是五毛特效制作出來的方塊石巨人,夏夜覺得自己的錢途堪憂。

  整個巨人看上去,唯有穿插在其胸口上的紅色水晶柱,看上去璀璨奪目,明顯有別于其他部位。

  隨著方塊巨人的出現(xiàn),夏夜的基地又重新煥發(fā)活力。

  原本停頓的小兵重新集結(jié),在方塊巨人的帶領(lǐng)下,沿著屠夫之橋前進。

  夏夜當然也跟隨著己方的部隊一起行動。

  這可是最后一戰(zhàn)了。

  來到兩種屠夫之橋交匯之地,遠遠望去,敵方的核心巨人也正緩步走來。

  不過對面只有一名核心巨人,沒有一個小兵,孤零零的。

  但是在近距離接觸對方的核心巨人后,原本有些竊喜的夏夜,心里很不是滋味。

  這差別待遇也太大了吧!

  跟對面一比較,自己的核心巨人簡直是慘不忍睹。

  看著對面那有鼻子有眼的圓石巨人,在看看自己這邊,頭上就是3個小一點的方塊。

  兩相對比,結(jié)果不問可知。

  夏夜方的小兵先一步接觸到對方的圓石巨人,雖然身形只能達到對方的腳背,但是小兵們卻沒有畏懼,拼命的向?qū)Ψ秸归_攻擊。

  這畢竟是游戲世界,不會出現(xiàn)現(xiàn)實里那種應(yīng)為體型差異過大,就直接造成碾壓效果。

  所以沒有出現(xiàn)小兵們被一腳踩死的情況。

  看著敵方圓石巨人那夸張的血條,夏夜并沒有灰心,畢竟自己還有7個超級兵,輸出是沒什么問題的。

  不過小兵們的小身板,肯定抗不住敵方巨人的攻擊。

  這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵就是。

  在真一拳一個小朋友落幕以前,夏夜和他的超級兵能造成多少輸出。

  哦!差點忘了!還有夏夜方的核心方塊巨人。

  看方塊巨人一拳打在圓石巨人身上的效果,跟小兵打在它身上差不多,真是白瞎了那么一副巨大的身體。

  雖然攻擊不怎么樣,但是血條還是有一些的,在加上那層護盾,應(yīng)該可以抗一會兒。

  正在攻擊的夏夜,回望四周,現(xiàn)在唯一的問題就是這些超級兵了。

  小兵們是不受控制的,只會進攻。

  要不是夏夜在雙方接觸前,強行擋下了走在最前面的,某個超級兵的步子,現(xiàn)在被揍得可能就是夏夜的超級兵。

  這些可都是寶貝,夏夜一個人的傷害有限,只能盡量讓這些超級兵來彌補一下。

  只要這些超級兵堅持得越久,那么兩個巨人直接的血條差值,就會越小,甚至是反超。

  

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