第三章 爛泥發(fā)威
寒風(fēng)掠過,放松下來的亦長歌不禁打了個冷顫,他下意識的緊了緊身上單薄的月白色粗布麻衣。
“還真是冷呢!”
臉上泛起些許笑意,身體雖冷,但心卻火熱。沒有理會一連串的系統(tǒng)提示,他從坑里爬出來,抖擻著走向灰年的尸體。
五只灰年的尸體或橫或豎的躺在地上,早已不復(fù)剛才耀武揚威模樣,而在它們尸體旁邊,則是散落一地的泥沙。
“不滅?!?p> 亦長歌意念微動間,讓【一坨爛泥】使用了不滅技能
地面的所有泥沙須臾間便聚成了五坨爛泥,不過體型卻比原先小了太多,亦長歌倒也不奇怪。
過得少頃,便見五只灰年的口、鼻、耳、眼中鉆出了大量泥沙,那些泥沙剛一鉆出,便向各自向著五坨爛泥竄去,融合在了一起。
五只灰年之所以會突然暴斃,全是它們的功勞,就在一坨爛泥被擊殺,化作泥沙的瞬間,亦長歌直接分出心神,控制了那些泥沙,讓它們一股腦的涌入了灰年們的口、鼻、眼、耳,然后就在灰年腦內(nèi)、體內(nèi)亂竄,直接從內(nèi)部將灰年折騰至死。
“這才是爛泥的正確打開方式嘛!”
一絲會心的笑意自亦長歌臉上一閃而過,雖然他明白,這次戰(zhàn)爭的勝利僥幸的成分太多,但終歸是贏了。
“應(yīng)該會有不錯的收獲吧?”
《盛世之始》里,玩家擊殺野獸后,可以有兩個選擇。
一是留下野獸的尸體。
留下尸體最主要的用途,就是作為食材,雖然《盛世之始》里,玩家不會有饑餓感,但食用東西并非是為了充饑,而是改善體質(zhì)。
通俗來講就是食用后可以增加玩家屬性,當(dāng)然并不是瞬間增加,這其中有一個身體吸收的過程,至于吸收的快慢,則取決于玩家的體質(zhì)。
就拿這灰年來說,若一日三餐,一餐一斤灰年肉,以如今亦長歌的身體素質(zhì),只需三天,他的綜合屬性就可以到一了,十天增加到二。
由于灰年自身綜合屬性就只有兩點,所以食用灰年肉最多也只能使食用者綜合屬性增加到兩點,若食用者自身屬性大于二,則不會增加。
二是借助系統(tǒng)之力,將野獸尸體化作裝備或物品。
這點和其他游戲差不多,野獸死亡后身體會化作隨機裝備和物品,當(dāng)然,所謂隨機其實應(yīng)該說是定向隨機,完全得看玩家氣運,氣運值越高,爆到好裝備好物品的幾率越大,反之,氣運值越低,別說好裝備好物品了,能爆到裝備或物品就不錯了,至于沒有氣運值的,那就真的就什么裝備也不爆了,……
亦長歌雖然知道對野怪尸體處理的兩種方式,也知道第二種與氣運值有關(guān),但卻不知沒氣運值不會爆裝備和物品。
看著眼前五只灰年的尸體,是留是爆,亦長歌想了會兒,心中便有了決斷。
“爆吧……”
他不選留原因有二。
其一是初入無界,他不確定危險什么時候來臨,但他卻知道,現(xiàn)在他的處境肯定危機四伏,所以,時間對于他來說異常重要,三天,他等不起。
其二是,即便這三天無事發(fā)生,但三天后也就只有他一人可以變強,所能左右的戰(zhàn)況可以忽略,至于說給那些爛泥吃,呵呵……一個不爭技能,吃再多也白搭。還不如直接爆裝備,這樣可以發(fā)育快些。
不過雖如此,他還是選擇留下了一只灰年的尸體,他的心里多了些許想法,需要借助灰年的尸體實現(xiàn)。
“?!材@得凡階中品一級妖核一枚?!?p> “?!材@得凡階中品一級妖核一枚?!?p> “叮…………”
“?!?p> 一連四道系統(tǒng)提示,全都一模一樣,然后就沒了。
看著離地一尺有余地方漂浮這的四枚所謂妖核,再聽著耳畔陸陸續(xù)續(xù)響起的提示音,亦長歌眼里閃過一道意味不明的光芒,不過很快便隱去。
將那幾枚鵪鶉蛋大小的妖核握在手中,亦長歌自嘲一笑。
“早該想到的……”
這妖核,是野獸死亡后必暴的物品,什么品階的野獸,就爆出對應(yīng)品階的妖核。
【妖核】:妖獸畢生精魄之所在,似乎有著某些作用,詳情請玩家自行探索。
品階:凡階中品一級。
《盛世之始》里,妖核品階劃分為:x階x品x級,高階最低品妖核與低一階最高品的妖核的兌換比例是1:10,高品兌換低品比例為也是1:10,而同階同品間,高級與低一級的兌換比例為1:20,且不可逆,這些官網(wǎng)都有介紹,但是關(guān)于妖核的用途,官方卻什么也沒說,顯然是真的需要玩家自行探索了。
他現(xiàn)在所知道的妖核的唯一用途,就是升級【凡城之心】,不過他不打算現(xiàn)在就將其升級。
升級【凡城之心】,雖說會使靈力儲存上限變大,而且直接充滿,但隨之而來的則是更強的野獸攻城。
以他目前的兵力,他不敢輕舉妄動,要是遇到的都是如灰年這般的血肉野獸,那還好說,萬一要是來一堆如爛泥這般的怪物,那就真的是找死了。
“妖核就妖核吧?!?p> 心里縱然千般不爽,但如今事實已然擺在眼前,亦長歌也只能認(rèn)了。
“叮……戰(zhàn)爭結(jié)算完成,您在本次戰(zhàn)爭中帶領(lǐng)您的部下共擊殺五只【灰年】,所有參戰(zhàn)成員修為+5?!?p> 亦長歌沒想到,僅僅只是一場守城戰(zhàn),五坨爛泥的修為就都加了五點。要知道,《盛世之始》里修為是和等級息息相關(guān)的,修為獲取并非如以前的那些游戲一樣簡單,而是非常難。
就拿領(lǐng)主玩家來說,一場戰(zhàn)爭結(jié)束,不管對手多強大,也不論輸贏,參戰(zhàn)兵種獲得的修為最多不會超過十點,這也就意味這,想要升級兵種,唯有通過大量的戰(zhàn)爭才可以。
自由玩家想升級也不容易,每殺一只同級野怪只能獲取一點修為,越級的話最多可增加十點,野怪的強弱決定增加的多少。
這還不是最可怕的,最可怕的是,不管是玩家,還是兵種,下一級所需修為都是上一級的十倍……
想想看,一個玩家或者是一個兵種想要升到十級,是多么的遙不可及……
所以一次戰(zhàn)爭就讓五坨爛泥增加了五點修為,怎能不讓亦長歌詫異,不過很快他便釋然,畢竟對手那么強勁,或者說己方這么弱小。
晃了晃腦袋,亦長歌不再多想,繼續(xù)清點收獲。
【無界爭霸場建造圖紙】:使用后可勾動天地之力,建造【無界爭霸場】一座。
使用需求:1靈力。
雖然他很想知道這個所謂的無界爭霸場有什么用,但一座【爛泥營】以及五坨爛泥已經(jīng)耗光了他所有靈力庫存,看了一下還有二十幾分鐘才能恢復(fù)到一點靈力的【凡城之心】,他只能先將無界爭霸圖紙給收起來。
【城池命名符】:使用后可對自己的城池進行命名。
城池名字這種東西,亦長歌覺得還是先起為妙,不然慢了的話肯定沒名可用了。
他稚嫩的臉龐上帶著思索之色,莫名的,一串話語浮現(xiàn)在他腦海。
“少年不識天地厚……”
他漸漸有了想法。
“凌天?”
他想了想,覺得還是保持自己低調(diào)的作風(fēng),起個內(nèi)斂且有內(nèi)涵的名字比較好。
畢竟凌天一出,就真的是不識天地厚了。
“臨天!”
配上剛剛那句話,這個詞就比較有趣了。
想要了解,就先得接近,是為一解;至于其他解,就見仁見智了……
“?!到y(tǒng)提示:檢測中……請稍等……”
“?!到y(tǒng)提示:檢測完成,名字無重復(fù),可用,您確定繼續(xù)將您的城池命名為“臨天”嗎?”
“確定?!?p> “?!到y(tǒng)提示:恭喜您成功將您的城池命名為‘臨天’。”
隨著系統(tǒng)提示音的落下,亦長歌手中的【城池命名符】霎時間脫手而出,化作一道流光直沖天宇,待到?jīng)_至百米高的高空時,轟然炸開,一時間竟是流光異彩,霞光滿天。
不一會,兩個熠熠生輝的大字便在百米高空浮現(xiàn)——臨天,煞是壯觀。
那兩個巨大字體上,些許若有若無的光線灑落而下,籠罩住了亦長歌方圓十里的領(lǐng)地。
“這才算真正的建城吧?!?p> 亦長歌心有所感,些許信息漸漸浮現(xiàn)于他腦海。
【臨天城】:盛世一年正月初一,由人族玩家亦長歌所建。
面積:78.5平方千米
品階:凡階下品一級
所轄建筑:【凡城之心】、【爛泥營】
兵力:5
技能:
【弱者崛起】:可自動釋放靈力氣息,吸引同階野怪攻城。
【弱者庇護】:可屏蔽高于自身一階及以上野怪感知。
這兩個技能倒是有點意思,亦長歌心里如是想著。因為對擁有零點氣運值的他來說,什么強大的攻城野獸都有可能出現(xiàn),不過現(xiàn)在有了弱者庇護,倒是教他放心了不少。
“?!到y(tǒng)提示:恭喜您擁有了一座真正意義上屬于自己的城池,激活主線任務(wù)三,激活鬧新春活動?!?p> 【主線任務(wù)三】:小試身手。
說明:作為一城之主,您需具備強大統(tǒng)籌能力,請前往無界爭霸場獲得十次戰(zhàn)爭勝利。
任務(wù)獎勵:【隨機兵營建造卷軸】一張。
【鬧新春】:新春已至,普天同慶。正月初一早上十點整,所有激活鬧新春玩家將被傳送至【新春秘境】。
說明:秘境內(nèi)雖有重重危險,但也有無盡機緣,玩家可戰(zhàn)勝重重危險,爭奪無盡機緣。注:此次機緣中【渡劫臺建造卷軸】將會出現(xiàn)。
提示:秘境持續(xù)三天,正月初四上午十點整將關(guān)閉,秘境開啟期間,玩家死亡則將不能再參與活動?;顒悠陂g,所有領(lǐng)主玩家每人可帶一個兵種進入秘境,兵種死亡后會于玩家城池中復(fù)活,但無法再進入秘境。玩家參加活動期間,自己的城池處于無敵狀態(tài)。
現(xiàn)如今亦長歌尚未建造【無界爭霸場】,所以主線任務(wù)只能暫時中止。
至于鬧新春活動,倒是讓他有些意外,官方可沒說會有這個活動。
而所謂的【渡劫臺建造卷軸】,他更是聞所未聞。
不過開啟時間距現(xiàn)在還有三個多小時,倒是可以去論壇上看看情況。
這么想著,他隨即看向了幾個榜單。
【國力榜】:一國強弱之體現(xiàn)。此榜排名前千億者,每月首日零點整可獲得【隨機兵營建造卷軸】*1。
第一名:【仧安城】右世孨——60
第二名:【嫤曦城】蘇婳嫤——60
第三名:【諸天城】黎之安——60
第四名:【永壽城】錢不壽——60
第五名:【濟世城】楚辭——60
第六名:【雪幽城】浮雪幽——60
第七名:【永夜城】暗不離——60
第八名:【不茍城】安立命——60
第九名:【凌霄城】昊天帝——60
第十名:【琉玠城】栐孑立——60
第十一名:……
第十二名:……
…………
第1.45*10^49名:【臨天城】亦長歌——0
亦長歌大致看了一下,入眼處,全是60,他的排名,顯示在頁面下方,似乎有些過于刺眼。要知道,整個永恒國度人口數(shù)量也就他排名值的五倍有余。再排除五分之三左右的個人玩家以及被第一波野獸攻城淘汰的領(lǐng)主玩家,他就成墊底的了。
官網(wǎng)上沒介紹過國力榜,所以他并不知道這60意味著什么,不過他畢竟不是奔著榜單去的,大致了解了一下其他玩家的情況,便不再理會。
【戰(zhàn)力榜】:個人強弱之體現(xiàn)。此榜排名千億者,每月首日零點整可獲得【隨機裝備卷軸】*1。
提示:領(lǐng)主玩家不可入榜。
暫無個人玩家入榜。
【守城積分榜】:積分每達到100的整數(shù)倍,便可獲得【隨機建筑建造卷軸】*1。
第一名:【臨天城】亦長歌——10
第二名:【晨夕城】尚無為——0
第三名:【仧安城】右世孨——0
第四名:……
第五名:……
……
除了他,其他玩家全是0分。
【爭霸積分榜】:玩家爭霸積分首次達到20,可獲得【隨機兵營建造卷軸】*1,其后積分每達到100的整數(shù)倍,便可獲得【隨機建筑建造卷軸】*1。
提示:個人玩家不可入榜。
暫無領(lǐng)主玩家入榜。