不同于游戲,戰(zhàn)斗傷害來自于雙方怪獸攻擊力的差值,或者防御反傷。
這個世界怪獸戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗傷害只會來自于一種情況,那就是攻擊力超過守備力的時候。
例如,阿利昂的攻擊力是1500,登頓的守備力是1000,
當阿利昂對登頓造成一次有效攻擊時,1500-1000=500,所以阿利昂對登頓造成了500點戰(zhàn)斗傷害。