第83章 沒(méi)有弱點(diǎn)的隊(duì)伍
自從眼前這個(gè)騎著野豬的彪悍女子從草叢內(nèi)鉆出來(lái)的時(shí)候,odoamne就已經(jīng)可以雙手離開(kāi)外設(shè)了。
一分多鐘的時(shí)候一級(jí)被打出了閃現(xiàn),距離冷卻時(shí)間重新轉(zhuǎn)好,還有足足將近一分鐘,更何況帶領(lǐng)著兵線走進(jìn)塔下的奧拉夫,此時(shí)是升到六級(jí)了……
六級(jí)有大招的奧拉夫意味著什么,就算是低端局的玩家都是心知肚明的。
一塊還散發(fā)著肉香味的戰(zhàn)斧牛排正好擊中剛剛才轉(zhuǎn)身離開(kāi)的杰斯,隨后在一邊身穿金牌廚師服裝的奧拉夫通體釋放出了金色的光芒,一往無(wú)前的氣勢(shì)令在后方作逃亡狀的杰斯更為慌亂。
大招的加速配合上天賦的加速,即使在這個(gè)時(shí)候還沒(méi)做出鞋子,朝著杰斯奔跑的速度也是相當(dāng)驚人的。
更何況,在另一邊還有一個(gè)豬妹在做接應(yīng)。
后面有一條無(wú)視控制,目標(biāo)一直都鎖定在自己身上的瘋狗在追趕,前方也有騎著一頭駭人野豬的女人擋著,這讓odoamne感到了左右為難,同時(shí)也放棄了掙扎。
象征性地切換形態(tài)獲得加速效果,錘開(kāi)了一邊給到自己一層被動(dòng)的豬妹,但很快就被她的坐騎一個(gè)沖擊撞得七葷八素,隨之而來(lái)的便是無(wú)休無(wú)止的擊打。
趕到了現(xiàn)場(chǎng)順帶還撿回了斧子,在眼前杰斯被控制住的情況下是絕對(duì)沒(méi)法空Q的。
QAEA,先是掛上減速進(jìn)行平砍,隨后猛撲打出真實(shí)傷害,見(jiàn)面的一頓打擊就已然打掉了對(duì)方接近三分之一的血量。
在這之后,便是一陣的QA。只見(jiàn)游戲畫(huà)面中穿戴“牛扒狂戰(zhàn)”皮膚的奧拉夫手中的戰(zhàn)斧牛排不斷地劈砍敲打在杰斯的身上,屬于牛排的陣陣肉香味仿佛都要溢出屏幕,非但沒(méi)有血肉橫飛的血腥場(chǎng)面,看起來(lái)……還有點(diǎn)下飯的感覺(jué)。
因?yàn)檫M(jìn)塔后甩出Q技能減速的原因,夏巖先是扛了兩下防御塔的傷害,現(xiàn)在的血量也算不得太好。
但奧拉夫這個(gè)英雄的特性,就是血量越低,戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。
開(kāi)啟W技能后提升的攻速,與被動(dòng)依據(jù)損失的生命值而相應(yīng)提供的攻速疊加,讓自己目前的攻速來(lái)到了一個(gè)很高的階段。
從豬妹沖撞的擊飛狀態(tài)脫離后,杰斯便被開(kāi)大加速?zèng)_上來(lái)的奧拉夫逮住一陣黏打,在幾乎是不間斷的Q技能減速下,自己每跨出一步都顯得異常艱難,而且豬妹在自己身上施加的被動(dòng),也很快地疊滿。
自己后退的身子被一陣寒氣凍在了原地,而在之后將要發(fā)生的事情,他顯然也是有所預(yù)料的了。
身前的狂戰(zhàn)士猶如鬼畜一樣的攻速,以及豬妹在一旁提供的控制與輸出支援,讓杰斯很快地融化在了兩人的輸出之中。
眼見(jiàn)杰斯的人頭將要被收下之前,Jankos很配合地按下了S鍵,將這人頭錢的大頭讓給了自己的隊(duì)友——jankos在給上路當(dāng)狗這一方面上,很大程度地朝著被FNC流放北美的broxah靠攏了。
上路的擊殺產(chǎn)生,現(xiàn)場(chǎng)一如既往地產(chǎn)生了一陣的喝彩聲,以及“Axe”的整齊呼喊。
因?yàn)槭澜缳惖拈W耀,以及自身端正英氣的五官,讓夏巖在與亞洲審美完全不同的歐洲,也獲得了相當(dāng)程度的青睞喜愛(ài)——電競(jìng)?cè)Φ呐劢z,無(wú)論是在華國(guó)南韓還是在歐美,數(shù)量都是很多的,否則也不會(huì)出現(xiàn)歐成被FNC下放替補(bǔ)席后,F(xiàn)NC的比賽主場(chǎng)人氣大跌的情況。
只不過(guò)歐洲的觀眾沒(méi)有燈牌橫幅搞CP,這些飯圈味極重的元素罷了。
重新回到上路。
之前用過(guò)TP上線,兵線被推進(jìn)塔下,自己還沒(méi)來(lái)得及吃塔刀便被越塔強(qiáng)吃,這讓odoamne在上路的對(duì)局完全崩了。
非但自己陣亡,塔前聚集的九個(gè)、以及在這之后將近一分鐘的其余兵線,沒(méi)有傳送的自己根本沒(méi)法吃,單單這些,自己就已經(jīng)沒(méi)得玩了。
上路的崩盤所產(chǎn)生的連鎖反應(yīng),是非常顯著的。
同樣是前中期極為強(qiáng)勢(shì)的英雄,奧拉夫與杰斯發(fā)育的天差地別,直接導(dǎo)致了夢(mèng)魘在野區(qū)的活動(dòng)不會(huì)太舒服。
協(xié)力擊殺了上路的杰斯,而這才僅僅是場(chǎng)上的七分鐘而已。
吃掉了塔前的小兵與一層塔皮的160塊之后,夏巖便盆滿缽滿地回了城。
夏巖回家做出了草鞋、紅水晶與長(zhǎng)劍,眼看著合成黑切的重要散件小木錘就要呼之欲出了。
而另一邊,損失了一大波兵的杰斯就要顯得更為寒酸,回家只買了一雙草鞋。
就在夏巖準(zhǔn)備好繼續(xù)上線之時(shí),整個(gè)游戲畫(huà)面突然一黑,之前還晴空萬(wàn)里的召喚師峽谷瞬間被一團(tuán)黑暗所籠罩,仿佛置身于迷霧幻境之中。
通過(guò)與隊(duì)友的交流,夏巖目前粗略地知道了夢(mèng)魘開(kāi)啟大招的位置是在下路。
相較于只能通過(guò)溝通與下路若隱若現(xiàn)的技能效果才能對(duì)場(chǎng)上局勢(shì)略知一二,在外界擁有上帝視角的觀眾解說(shuō)們,就要對(duì)戰(zhàn)局有著更加明了的觀感了。
時(shí)間回調(diào)到夢(mèng)魘開(kāi)啟大招突進(jìn)之前。
正在正常補(bǔ)刀的維魯斯在升6之后立馬向前扔出了大招,直指正處于平A后搖狀態(tài)的霞。眾所周知,維魯斯的大招飛行速度是極快的,而就是在這電光火石之際,看起來(lái)很難被躲掉的阿p竟然反應(yīng)迅速地開(kāi)啟大招,躲掉了這致命的套索,隨后便有了現(xiàn)在這一幕。
在夢(mèng)魘飛到身前的第一刻,早已溝通好了的加里奧也同樣鎖定了夢(mèng)魘的身軀,下路頓時(shí)出現(xiàn)了一道魔法陣。
眨眼之間,沙爾克便形成了四人抓下的情況,而這也是沙爾克04最初選擇了這個(gè)全圖支援流中野的初衷之一,就是要以多打少來(lái)彌補(bǔ)個(gè)人能力不足。
機(jī)器人在夢(mèng)魘落地之后第一時(shí)間開(kāi)啟了大招,一道道電弧從機(jī)器人的周身爆發(fā)出來(lái),令不遠(yuǎn)的夢(mèng)魘暫時(shí)陷入了沉默,并在這個(gè)對(duì)方開(kāi)不出法術(shù)護(hù)盾的瞬間伸出機(jī)械爪,將其勾到了自己的身邊。
拉開(kāi)了與夢(mèng)魘的距離,而這也給到了perkz寶貴的后撤機(jī)會(huì)。
但僅僅如此還不算真正安全。此時(shí)的加里奧已經(jīng)結(jié)束了引導(dǎo),振動(dòng)著鋼鐵雙翼降臨到了下路,好在perkz趕在他之前就離開(kāi)了大招所及之處,免受了擊飛的效果。
落地的加里奧第一時(shí)間就收攏雙翼,同時(shí)他的身邊也聚集起了一團(tuán)風(fēng)暴。剛剛蓄力起來(lái)就交出閃現(xiàn)突進(jìn),但就在他交出閃現(xiàn)的一瞬間,此時(shí)專注度極高的perkz用閃現(xiàn)再度將這發(fā)加里奧的W閃躲過(guò),順帶還預(yù)判走位完美扭掉了加里奧的Q技能。
中野下三個(gè)大招、加里奧的W閃都被perkz躲掉,以至于除了夢(mèng)魘大招突臉的傷害之外,阿p竟然是一點(diǎn)傷害都沒(méi)吃掉,就離開(kāi)了危險(xiǎn)區(qū)。
不過(guò)沒(méi)有閃現(xiàn)、身居敵陣中央的機(jī)器人就成為了沙爾克集火的對(duì)象。二打四的局面,讓阿p放棄了反打,只得賣掉了mikyx。
“perkz之前說(shuō)轉(zhuǎn)下路后想要挑戰(zhàn)Uzi、jackeylove這樣的頂級(jí)AD,當(dāng)初都以為這是他一如既往的垃圾話,但現(xiàn)在好像他真的有這個(gè)實(shí)力了?!蹦慷昧诉@一連串來(lái)自于perkz的躲技能表演,亨利與在場(chǎng)的觀眾都感到了不可思議,不過(guò)再如何不可思議,亨利還是需要完成自己的解說(shuō)任務(wù)的:“上中下三條路都無(wú)懈可擊,這支G2看起來(lái)沒(méi)有任何弱點(diǎn)?!?