葉不修本子上上記得都是游戲中劇情的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)和分支。
《榮耀》在世界觀的設(shè)計(jì)上,本土三大陣營(yíng)已經(jīng)確定了風(fēng)格,各自勢(shì)力的劇情線也已經(jīng)啟動(dòng),同時(shí)也定下了幾個(gè)劇情關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
這些劇情關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),有些是不受玩家影響的,有些則是會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而出現(xiàn)變化的。
比如楚天歌曾經(jīng)提到過(guò)后期需要三大陣營(yíng)合力對(duì)抗的外來(lái)勢(shì)力,這是玩家不管怎么造都不會(huì)影響他們來(lái)到的,畢竟玩家再怎么造也只能在...