首頁 二次元

次元工作室

第一百一十三章 山寨做原創(chuàng)

次元工作室 二少葉煩 2087 2020-03-17 19:56:26

  【打破傳統(tǒng)RPG模式,體驗無與倫比的爽快戰(zhàn)斗——帝朝新游《傳奇世界》】

  【斥資千萬,天創(chuàng)工作室全力打造ARPG開山之作《傳奇世界》10月國慶與你不見不散?!?p>  就在假期結(jié)束的前一天,帝朝網(wǎng)絡(luò)不知抽了什么風開始賣力宣傳起自家的新游戲來。

  《傳奇世界》就是帝朝網(wǎng)絡(luò)偷走了林槐《刀劍降魔錄》設(shè)定之后制作的游戲,和林槐估計的時間差不多,在擁有完整框架的情況下,帝朝網(wǎng)絡(luò)只需要兩個月就能把游戲換個皮做出來。

  不過帝朝網(wǎng)絡(luò)旗下的天創(chuàng)工作室也不是一點抱負都沒有恰爛錢工作室,從網(wǎng)絡(luò)上暴露的游戲信息來看,《傳奇世界》還是有一個看上去很完整的世界觀以及劇情設(shè)定的。

  在《傳奇世界》中,玩家將要扮演的是一位來自神龍帝國的戰(zhàn)士,長途跋涉支援遭到半獸人進攻的比奇省。

  玩家可以選擇的職業(yè)有戰(zhàn)士,法師和道士,職業(yè)數(shù)量上倒是和《刀劍降魔錄》中劍客,大刀客,女俠相等,不過除了戰(zhàn)士之外,其他兩個職業(yè)的玩法倒是不存在《刀劍降魔錄》中的。

  宣傳視頻中透露了一些游戲的實機演示畫面,帶著石質(zhì)風格的《暗黑破壞神》UI界面讓楚天歌想起了藍星上的《傳奇》。

  兩個游戲在操作上和職業(yè),背景設(shè)定上幾乎沒有什么區(qū)別,就連玩家要面對的怪都能一一對應(yīng)的上。

  不過和藍星的《傳奇》相比,《傳奇世界》不管在畫面上還是特效上都要好了很多,戰(zhàn)斗也更偏向《暗黑》系列的割草風格。

  甚至在原版《刀劍降魔錄》沒有裝備只有寶石的基礎(chǔ)上,天創(chuàng)工作室還開發(fā)了玩家各個階段的數(shù)套裝備,并且能夠鑲嵌寶石,可以說是腦瓜子非常靈活了。

  林槐在看到這些宣傳廣告的時候簡直暴跳如雷,因為帝朝網(wǎng)絡(luò)這完全是在針對林槐的《刀劍降魔錄》。

  就在帝朝網(wǎng)絡(luò)開始宣傳《傳奇世界》的前一天,準備用循序漸進法進行宣傳的林槐剛剛在檸檬游戲平臺上放出了第一條有關(guān)《刀劍降魔錄》的廣告。

  因為《刀劍降魔錄》只有雷霆工作室的LOGO,而且第一發(fā)宣傳的力度不大,所以玩家們并沒有怎么在意這個新冒頭的游戲,都以為只是某個獨立制作人來檸檬游戲平臺試試水。

  唯有竊取了林槐游戲資料的帝朝網(wǎng)絡(luò)才知道《刀劍降魔錄》是一個怎么樣的游戲,作為競爭對手,財大氣粗的帝朝網(wǎng)絡(luò)自然要在第一時間進行壓制。

  當然,這也怪帝朝網(wǎng)絡(luò)信息落后,他們只是自以為知道了《刀劍降魔錄》的品質(zhì),根本想不到被招安進檸檬互娛的雷霆工作室只用半個月的時間就讓整個游戲改頭換面了。

  后悔自己選擇錯誤宣傳方式的林槐無能狂怒了一會就恢復(fù)了冷靜,雖然在宣傳上面失去了先機,但游戲最終還是靠品質(zhì)說話的。

  林槐自認重生的《刀劍降魔錄》根本不是帝朝網(wǎng)絡(luò)花兩個月時間換皮做出來的游戲能比的,心態(tài)自然就慢慢恢復(fù)了平和。

  不過理智上明白帝朝網(wǎng)絡(luò)只是秋后的螞蚱沒幾天好蹦跶,但看著帝朝網(wǎng)絡(luò)在網(wǎng)上吹噓什么ARPG第一人還是讓林槐十分惱火。

  “不行,我不能讓帝朝這么得意!”

  砸錢拼宣傳這種事林槐做不出來,主要是沒錢,檸檬互娛有徐九這個錢袋子倒是拼的起,但楚天歌從來不會做砸錢宣傳這種事。

  好在《刀劍降魔錄》質(zhì)量夠硬,林槐也不是沒有辦法和帝朝互娛抗衡。

  “我們也發(fā)宣傳視頻,不就是實機演示嘛,咱也有?!?p>  林槐噼里啪啦的敲起鍵盤,《刀劍降魔錄》宣傳視頻第一彈。

  “先別發(fā),再等等。”不知道什么時候開始站在林槐身后的楚天歌突然出聲說道,“你不覺得這個CG動畫缺了點什么么?”

  林槐充滿求知欲的問道:“缺啥?”

  “聲優(yōu)?。 背旄枵f,“有配音的想法是好的,但配音太尬的話反而會變成減分項的?!?p>  “我感覺我配的很棒啊?!绷只笨粗娔X上正在播放的視頻,對于自己的配音有著一種迷之自信。

  “得了吧,等一會公司的聲優(yōu)來了之后給你秀一手?!背旄枵f道,“宣傳視頻先放放,《變形金剛》的進度怎么樣了?”

  “只差關(guān)卡和數(shù)值了?!绷只闭f道。

  關(guān)卡設(shè)計和數(shù)值平衡關(guān)系到游戲的難易度以及可玩性,也是十分重要的一部分,某個場景中應(yīng)該出現(xiàn)多少敵人,敵人的種類數(shù)量應(yīng)該如何取舍都是一門十分重要的學(xué)問。

  “加油。”楚天歌鼓勵了一句,“來我辦公室,我教你怎么做CG?!?p>  因為《刀劍降魔錄》是林槐的游戲,所以在制作上楚天歌從來沒有插過手,但這不代表楚天歌看到了缺陷之后不提出意見。

  實際上《刀劍降魔錄》的制作過程中,楚天歌也是出了不少點子的,但這些都僅僅是作為建議,是否采納最終還是由林槐自己決定。

  所以到目前為止,實際上楚天歌還沒真正完整的了解過重生的《刀劍降魔錄》到底是怎么樣的。

  除了配音方面,林槐制作的CG還算不錯,恩,作為新手來說。

  畢竟在《極速挑戰(zhàn)》橫空出世以前,不管是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機游戲,過場動畫都是很簡單的幾個木頭人對話的方式。

  讓楚天歌做動漫電影導(dǎo)演不行,但只是一個CG過場動畫的鏡頭掌控的話楚天歌還是很專業(yè)的。

  一邊給林槐指導(dǎo)著鏡頭運用的方式,楚天歌一邊就把宣傳視頻所用的CG動畫素材給修整了一遍。

  林槐制作CG動畫的時候用的是動作捕捉技術(shù),但楚天歌在調(diào)整鏡頭的時候,一些動作必須重新制作,然后林槐就看到了楚天歌手扣動作的非人操作。

  “BOSS,你該不會是個機器人吧?”

  “閉嘴,好好學(xué)?!?p>  手扣動作原本是一個十分復(fù)雜而且繁瑣的工作,但在楚天歌非人的技術(shù)和檸檸的輔助下,一段全新的CG就以林槐完全想象不到的速度誕生了。

  “剩下的CG你自己看著做吧?!背旄栌之斊鹆怂κ终乒瘢艾F(xiàn)在就讓我看看你的游戲質(zhì)量怎么樣?!?p>  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南