“好?!鳖伮渥プ×嗽歧竦氖?,眼神掃過(guò)周?chē)?p> 這里和外面有些類似,卻又不盡相同。
64塊地圖,每個(gè)地方都有不同的風(fēng)景。
像是將各地景致縮小拼湊到一起,有些遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去黑漆漆的一片,有些是高樓大廈,有些是熱帶雨林。
每塊區(qū)域并不算大,也就一個(gè)足球場(chǎng)大小的模樣,抬頭望著天上的半透明色塊就知道了。
那些透明色塊所對(duì)應(yīng)的就是地圖大小,一塊一塊,一直拼接延伸到遠(yuǎn)方。
如今這六十四塊無(wú)色區(qū)域就等著被他們占領(lǐng)。
顏落并不打算單獨(dú)行動(dòng),畢竟她只是來(lái)湊熱鬧的。
如果她不小心去了其他區(qū)域內(nèi),或許就很難再和云珩相遇了。
況且,她也沒(méi)有要取得游戲勝利營(yíng)救公主的想法。
所以,只要跟在云珩的身邊看他玩游戲就好了。
他們?nèi)缃袼诘膮^(qū)域是和剛才神龍族差不多的地方。
土紅色的地面,接二連三出現(xiàn)的巨大洞穴,四周都是光禿禿的一片,可以看到這塊地方的邊界上有紅色的線條在閃動(dòng)。
那應(yīng)該就是區(qū)域與區(qū)域之間的分界線以及限制線。
紅線上漂浮著一排醒目的紅色字體:【當(dāng)前地圖通關(guān)后方可解鎖下一塊?!?p> 也就是說(shuō),如果這塊地圖上的游戲無(wú)法完成的話,那么會(huì)一直被困在這塊地圖上,無(wú)法到達(dá)下一塊地方。
雖然參加游戲的人不少,如果在下一處地圖上無(wú)法獲勝的話,就會(huì)被一直困在那。
少了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這也相當(dāng)于降低了游戲難度。
云珩和顏落在這塊地圖上走了一圈,才發(fā)現(xiàn)一只老神在在坐在石桌前的粉色神龍。
“雙方交替決定游戲內(nèi)容,你先來(lái)吧?!?p> 粉色神龍解釋了一下游戲規(guī)則。
在這塊地圖上由云珩定游戲內(nèi)容,到了下一塊則由地圖內(nèi)充當(dāng)NPC的神龍來(lái)定,對(duì)雙方來(lái)說(shuō)都算公平。
“那,先來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的?!?p> 云珩帶著顏落在一旁的大石墩上坐下,雙肘撐在桌面,十指輕輕搭在一起,唇角微勾,顯得有些神秘莫測(cè):
“來(lái)劃拳吧。”
“好?!?p> 粉色神龍一示意,一只白龍憑空出現(xiàn),坐到了云珩的對(duì)面。
劃拳,就是雙方同伸出一只手隨意比出數(shù)字,拳頭視為零。
兩人在出手的同時(shí),要猜兩人手指數(shù)和并喊出來(lái),猜對(duì)的那人則為贏家。
兩個(gè)人會(huì)出的數(shù)字各不同,對(duì)方會(huì)出什么也難以捉摸。
看起來(lái)就是個(gè)無(wú)法尋找規(guī)律的運(yùn)氣游戲。
但,萬(wàn)事萬(wàn)物有有其規(guī)律或蹤跡可循。
一人一只手,比出的數(shù)字有0、1、2、3、4、5,這6情況,兩個(gè)人就是36種情況。
不難算出,兩手?jǐn)?shù)字和為0、10各一種。
和為1、9各兩種。
2、8各有三種。
3、7各有四種……
5為六種。
數(shù)字和的情況已經(jīng)明了,剩下的就是概率問(wèn)題了。
出現(xiàn)概率最大的,便是5。
這個(gè)數(shù)字出現(xiàn)的幾率占了6/36。
剩下的4和6各占5/36。
所以,出現(xiàn)幾率最大的,也最好猜到的,就是4、5、6這三個(gè)數(shù)字。