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地下城的唯一領(lǐng)主

第十五章 奧利給

地下城的唯一領(lǐng)主 海浪吹 2101 2019-11-19 19:45:50

  裝配著發(fā)條系統(tǒng)偽裝強(qiáng)大的弱小地精們啊,困難無時(shí)無刻都會(huì)存在,不要怕,微笑著面對(duì),消除恐懼才能戰(zhàn)勝恐懼,堅(jiān)持就會(huì)出現(xiàn)勝利的曙光,榮耀長存,奧利給!

  ——發(fā)條地精的創(chuàng)造人·發(fā)條地精的領(lǐng)袖·這片土地唯一的發(fā)條地精領(lǐng)主奧利給

  今早內(nèi)測玩家陸續(xù)上線,整個(gè)發(fā)條地精的基地都在重復(fù)播放著發(fā)條地精領(lǐng)主的話。

  登錄的瞬間也同時(shí)獲得了稱號(hào):“奧利給”

  內(nèi)測玩家紛紛打開屬性面板,看了一下果然出現(xiàn)了力量+1的稱號(hào)。

  呂布保命用小號(hào):福利啊,雖然只有力量+1,該不會(huì)這是隱藏的七天福利贈(zèng)送系統(tǒng)吧。

  現(xiàn)實(shí)里的童話:淦,魔性,復(fù)讀機(jī)的本質(zhì)暴露無遺。

  吉爾伽沒什:考古現(xiàn)場,程序員該不會(huì)是上個(gè)或者上上個(gè)世界穿越過來的吧。

  獎(jiǎng)勵(lì)在手,內(nèi)測玩家開心的吐槽幾句,心情大好的像是打了雞血,紛紛朝著大廳集中去向發(fā)條地精領(lǐng)主奧利給要任務(wù)。

  第二天,任務(wù)的花樣比內(nèi)測前一天多了點(diǎn),除了搬磚金屬礦和伐木之外又增加新的基建和獵殺一只魔物的任務(wù)。

  領(lǐng)取任務(wù)的內(nèi)側(cè)玩家明顯感到今天給的金屬幣比昨天多,比如一次搬磚任務(wù),一分鐘完成能獲得五金屬幣,今天居然能獲得六個(gè),基建更是在這個(gè)基數(shù)上又增加了一。

  不過任務(wù)都是隨機(jī)領(lǐng)取,這一點(diǎn)沒有改變。

  金屬幣給到位,內(nèi)測玩家變的更加賣力,爭取多分任務(wù)。

  林軒看到內(nèi)測玩家的熱情也不由的笑了。

  雖然獎(jiǎng)勵(lì)比昨天高了點(diǎn),但是身為唯一領(lǐng)主的林軒賺的更多。

  一次搬磚轉(zhuǎn)化后可獲得20金屬幣,一次給玩家六枚作為獎(jiǎng)勵(lì),林軒還賺了14枚,即使基建任務(wù)不獲得金屬幣,板磚一次的金屬幣的轉(zhuǎn)化就絕對(duì)夠兩次搬磚任務(wù)和一次基建。

  任務(wù)隨機(jī)分配在林軒的微調(diào)之下,大部分情況會(huì)獲得搬磚任務(wù),持續(xù)不斷最終賺到最多的仍然是林軒,即使歐皇玩家多,分配到其他類型的任務(wù)過多,最終也會(huì)保證林軒不賠本。

  新增加的獵殺魔物的任務(wù),是經(jīng)過林軒深思熟慮后下的一步頗具深意的棋。

  昨天晚上八點(diǎn)內(nèi)測,到了凌晨也不過有兩個(gè)小隊(duì)想要嘗鮮跟魔物們戰(zhàn)斗。

  大部分玩家仍是以搬磚為主,除了升級(jí)裝備并沒有輕舉妄動(dòng)。

  添加任務(wù)的目的,林軒是想要調(diào)動(dòng)玩家刷怪的積極性。

  畢竟只有橫掃了整個(gè)格蘭密林成為霸主,內(nèi)測才能轉(zhuǎn)向公測階段。

  經(jīng)過昨天的積累,林軒感覺玩家已經(jīng)有了和魔物們的一戰(zhàn)之力。

  輸?shù)目赡苄詴?huì)較大,可是對(duì)玩家來說也是一次經(jīng)驗(yàn)的積累,同時(shí)耗費(fèi)了長時(shí)間來刷怪,沒有獲得獎(jiǎng)勵(lì)的金屬幣,變相的是給林軒省錢。

  省的方式雖過于愚蠢,卻起到了林軒最想要的效果,騷擾。

  林軒昨晚曾經(jīng)跟炸彈地精說過,寒冬將至,可不是鬧著玩的。

  橫掃魔物的前提是制造機(jī)會(huì),只要時(shí)機(jī)一到自然水到渠成。

  為了更好的觀察玩家們的動(dòng)向,林軒進(jìn)入到了發(fā)條地精領(lǐng)主的控制室里,看著發(fā)生的狀況。

  起初,跟林軒想的一樣,接到刷魔物任務(wù)的玩家含恨花五百金屬幣才復(fù)活。

  時(shí)間一長,玩家們覺得這不是辦法,就開始準(zhǔn)備組隊(duì)獵殺魔物。

  一般游戲系統(tǒng)組隊(duì)都是五人左右,可是他們到好,因?yàn)闆]有組隊(duì)系統(tǒng),又了解到魔物只要補(bǔ)最后一刀就可以回去交任務(wù)拿到獎(jiǎng)勵(lì)。

  同一時(shí)間接到獵殺魔物任務(wù)的玩家林林總總湊的十個(gè)才抱團(tuán)刷怪。

  林軒啞然,這種套路好像在哪里見過,但是仔細(xì)想又想不起來。

  至此,接到獵殺魔物任務(wù)的玩家雖然仍有死亡,可是大部分卻都可以完成任務(wù)。

  再加上魔物手中基本都有裝備,從發(fā)條地精商店一賣,掛掉的玩家可以得到賣掉后同等金屬幣的補(bǔ)充,多余的金屬幣大家一分。

  如此算來玩家們獲得金屬幣反倒比做其他任務(wù)的玩家要更多一些。

  始料未及的狀況,林軒哭笑不得,果真自家玩家牛批從考古中就能瞻仰其厲害程度。

  按照現(xiàn)在情形計(jì)算的話,玩家每天可能都要獵殺上千只魔物,不到幾天的功夫可能格蘭密林的魔物就被獵殺干凈了。

  大體的情況掌握在手,繼續(xù)了解下去也失去了必要,簡陋的大廳升級(jí)完成,林軒可以通過發(fā)條地精領(lǐng)主的控制室傳送到大廳的特殊房間里。

  簡裝的大廳

  發(fā)條地精智力開化水平明顯提升,除了有專門的靜養(yǎng)室,也不用擔(dān)心下雨會(huì)生銹等問題。

  領(lǐng)主的特權(quán)加持下,升級(jí)大廳只需要一千金屬幣,只是在建造的時(shí)間上花費(fèi)的多一些。

  一千金屬幣林軒還是有的,大早上就指揮“熊大一號(hào)”進(jìn)行建造,后續(xù)又加入了玩家,四十分鐘左右就完成了建造。

  大廳的升級(jí),其他的建筑隨之也要跟著升級(jí),并且又添加了一些新的建筑。

  簡陋的草藥屋

  發(fā)條地精智力初步開化,會(huì)用一些藥性不明的藥物來醫(yī)治自己,雖然大部分情況下以死亡為代價(jià),可是卻沒有磨滅它們的積極性。

  簡陋的訓(xùn)練室

  發(fā)條地精在領(lǐng)主的帶領(lǐng)下操練著四不像的拳法,戰(zhàn)斗力確實(shí)增加不少,這離不開發(fā)條地精的創(chuàng)造人·發(fā)條地精的領(lǐng)袖·這片土地唯一的發(fā)條地精領(lǐng)主奧利給的英明神武。

  升級(jí)建筑則有三個(gè),其他不變。

  簡裝的發(fā)條地精兵工廠

  1000金屬幣會(huì)擁有存貨時(shí)間更長的弟弟,是的你沒有聽錯(cuò),是存活時(shí)間更長的弟弟。

  簡裝的金屬幣倉庫。

  金屬幣倉庫在金屬塊的轉(zhuǎn)化率上明顯高于簡裝的大廳,為了更高的轉(zhuǎn)化率,更高的獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)條地精們把金屬塊都丟到這里吧,快!立刻!馬上!

  簡裝的發(fā)電站。

  發(fā)條地精型號(hào)單一,可是輸出設(shè)備明顯更多,即使現(xiàn)在用不上以后也能用的到,曾經(jīng)有一位偉大的領(lǐng)主從發(fā)電站做過一個(gè)實(shí)驗(yàn),充電兩小時(shí)行動(dòng)五分鐘的小強(qiáng)居然變成了充電五分鐘行動(dòng)兩小時(shí)的打不死小強(qiáng),心動(dòng)了吧,只要投入五枚金屬幣,物超所值。

  林軒仔細(xì)瀏覽過基建的內(nèi)容,在看到發(fā)電站的時(shí)候,似乎有一種不好的預(yù)感,雷霆這步棋看來頗為厲害呀!

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