不得不說,蒲筠這次發(fā)布的《流星蝴蝶劍》,著實讓李昱震撼了一番。
以往他對蒲筠的印象主要有兩個:
第一個是“畫質(zhì)狂魔”-不論是場景建模還是人物造型,都精細到令人發(fā)指的程度。
可以說,蒲筠對畫面的用心程度,超過了絕大多數(shù)造夢師。
第二個是“虐心文青”-游戲的劇情一波三折,完成度極高。
而且,結(jié)局總是很虐心,讓人玩過之后悵然若失,仿佛丟了魂一樣,好一陣子都緩不過來。
在他看來,蒲筠唯一的弱項,就是在戰(zhàn)斗上面:打斗總是軟綿綿的,既沒有走浮夸的爽快風格,也不是貼近真實的實況風格。
這樣的結(jié)果,自然是兩面不討好,受到玩家一致的差評。
沒想到,這一次他竟然在戰(zhàn)斗模式上,想出如此新穎的創(chuàng)意。
除此之外,對于戰(zhàn)斗時的打擊感,也掌握得很好,甚至連敵人的招式都有線條指示,可以預判躲開,極大降低了新人玩家上手的難度。
同時,攻擊敵人產(chǎn)生的“硬直”現(xiàn)象,可以給玩家提供足夠的時間施展一套連招,讓對方“飄”在天上,到死都落不下地。
由于李昱失去了雙腿,無法練習武術(shù),以至于在很多擬實的游戲中,戰(zhàn)斗體驗很差。
就算使用聯(lián)網(wǎng)模式,在夢境中設(shè)置個練習場,安排武士來教學,效果也很差,對李昱的戰(zhàn)斗力基本沒有提升。
而且,他貴為王爺,肯定不會主動提及自己殘疾一事,讓造夢師制作游戲時還照顧他的感受。
當然,有的造夢師腦子靈光的,也會刻意降低戰(zhàn)斗的難度,想著讓李昱“爽”一下。
實際上,這種單調(diào)的切瓜砍菜,玩多了真的很沒有意思。
但在蒲筠的這款游戲中,他卻能盡情享受戰(zhàn)斗的樂趣:
預置招式的設(shè)定,讓他只用練習固定的操作,便能施展出一套行云流水的連招,打擊感極強。
而且,不同的招式還能有不同的配合,比如先破防再接絕技,或者直接用小招一直打出“硬直”,讓對方動彈不得。
光是鉆研這不同的招式,就已經(jīng)充滿了樂趣。
更何況,游戲的劇情懸念重重,峰潮迭起,配上那宏大精美的場景,足以讓每個玩家淪陷。
在李昱看來,這款名為《流星蝴蝶劍》的游戲,絕對開創(chuàng)了動作游戲的一個新時代!
隨著九王爺李昱的試毒結(jié)果出來,幾乎每一個來到五里屯公會的玩家,都購買了《流星蝴蝶劍》。
而且,九王爺強推這款游戲的消息也不脛而走,開始在玩家圈中流傳,為《流星蝴蝶劍》的逆勢爆發(fā)積蓄力量……
……
皇城城郊,蒲筠住所。
“我今天找造夢師公會的朋友打聽了一下,他們說……才賣出去幾百份……”木熙嵐垂頭喪氣地說著:“這都已經(jīng)發(fā)布三日了……該怎么辦???”
她見《流星蝴蝶劍》的銷量一直都很慘淡,心里也是著急得很。
“我們開局不好,只能通過玩家們的口碑進行宣傳……”沈牧耐心地開導著對方:“而口碑的積累,需要很長的時間?!?p> “我知道啊……但我能找的朋友都找了,他們也都給了極高的評價,為什么就是不火呢……”
木熙嵐完全沒聽進去沈牧的話,仍然在糾結(jié)這個問題。
相比之下,蒲筠表現(xiàn)得要沉穩(wěn)很多,還時不時地勸慰一下木熙嵐。
當然,沈牧還是通過他的一些小動作,判斷出他很緊張,心里應該也是非常擔憂。
只不過,沈牧和江璃都不擅長做心理疏導的工作,在不知道怎么安慰的情況下,還不如不安慰,免得起反作用。
現(xiàn)在只需要表現(xiàn)得如同平常一樣,等到口碑形成之后,一切都水到渠成。
這段時間,在蒲筠的“補習”和幫助下,“連連看”已經(jīng)開發(fā)完成,實測效果極棒,兩個妹子簡直一發(fā)不可收拾,吃飯時都在玩。
而且,木熙嵐帶著“掌上游戲機”參加朋友們的聚會時,偶然間拿出來玩一下,立刻成為全場的焦點。
不少“X二代”朋友們試玩一次便愛不釋手,紛紛向她打聽“游戲機”是哪里買的,讓她做“代購”。
遺憾的是,沈牧這段時間實在太忙了,即使有蒲筠幫忙,“游戲機”的產(chǎn)能也完全跟不上。
現(xiàn)在,二手的“掌上游戲機”已經(jīng)在黑市上炒到一百兩白銀一臺,還有價無市。
蒲筠甚至都暗自決定,如果這次《流星蝴蝶劍》撲街了,他就專心致志地制造“掌上游戲機”,研發(fā)這個平臺上的游戲。
這段時間,他根據(jù)沈牧設(shè)計的方案,也開始嘗試用“化形”法陣開發(fā)新的游戲。
由于剛開始接觸這塊,沈牧也沒給他安排特別難的項目,而是一款結(jié)合“俄羅斯方塊”和“消消樂”的游戲——“瑪麗醫(yī)生”。
游戲的玩法其實很簡單,通過調(diào)整藥丸的方向和位置,在細菌的位置集齊四枚顏色相同的藥丸,就能消除掉它。
將這個游戲交給蒲筠來開發(fā),他只需要在“俄羅斯方塊”法陣的基礎(chǔ)上,做一些修改就行了。
當然,游戲里面需要把藥丸改成不同顏色的寶石,細菌也要改成元寶之類的,要不然玩家會一臉懵逼的。
跟著沈牧一起“補課”的江璃,對“化形”法陣有了基礎(chǔ)的了解之后,也動了自己研發(fā)一款小游戲的念頭。
考慮到她正好沒有事做,沈牧便給她安排了一個簡單的項目——《Stick Hero》(棍子英雄)。
《棍子英雄》算是前世曾經(jīng)火爆全國的“跳一跳”雛形,玩家需要目測兩處懸崖之間的距離,然后蓄力攢出長度適合的棍子,讓小人過橋。
太短的話,棍子無法受力,搭不了橋;
太長了有可能會延伸到另一處懸崖,小人就走過了,從另一頭掉下去。
這游戲的機制和玩法極為簡單,制作難度也不算大,拿來給江璃練手也是非常合適的。
木熙嵐見大家都有事做,全然不顧自己還在參加大賽的事情,執(zhí)意要求沈牧也給她安排一個項目。
而且還必須是重要的項目,這樣她才有足夠的動力強迫自己去完成——畢竟某人是懶癌晚期。
沈牧拗不過她,便真的將一項極為重要的項目交給了她:
《飛機大戰(zhàn)》
這游戲也是前世一款爆火的國民游戲,席卷無數(shù)玩家。
就連對彈幕射擊游戲(STG)不太感冒的妹子,也“打*機”上癮,一天不來幾次就如同失去了什么一樣。
這款游戲的機制非常簡單,制作起來并不麻煩。
但初始的法陣卻特別重要,因為在這個基礎(chǔ)上可以產(chǎn)生無數(shù)的變種:
操作簡單,節(jié)奏明快的經(jīng)典——《雷電》系列;
難度的巔峰,“高玩”的盛宴——《怒首領(lǐng)蜂》系列;
二次元經(jīng)典,宅男們的溫柔鄉(xiāng)——《東方Project》系列;
以及《飛機大戰(zhàn)》的休閑升級版——《全民飛機大戰(zhàn)》
當然,考慮到這個世界的玩家不知道飛機是什么東西,只能改成“神獸大戰(zhàn)”了。
找到事做之后,木熙嵐也不再憂心忡忡。
她算是想明白了,《流星蝴蝶劍》既然已經(jīng)發(fā)布,能做的推廣也都做了,這時候著急也沒用。
還不如把手上的“神獸大戰(zhàn)”盡快完成,提高“游戲機“的可玩性,為團隊的未來積攢人氣。
當然,就在同一時間,越來越多受到“安利”的玩家們,也開始涌進附近的造夢師公會。
他們還是第一次聽說,九王爺試玩游戲之后,不做任何評價,只留下一句話:
“你們還愣著干嘛,趕緊去買??!”
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