首頁(yè) 二次元

夢(mèng)境游戲策劃師

8、“蜃境之眼”是什么?

夢(mèng)境游戲策劃師 雙重失眠 2079 2019-11-09 15:54:49

  第二天早上,天剛蒙蒙亮的時(shí)候,沈牧就已經(jīng)從睡夢(mèng)中醒來(lái)。

  經(jīng)過(guò)一晚上的測(cè)試,他不僅詳細(xì)地了解“網(wǎng)速”的情況,更是對(duì)于游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),有了自己的一些想法。

  當(dāng)然,現(xiàn)在的他由于各項(xiàng)數(shù)值尚低,暫時(shí)不會(huì)考慮去制作相對(duì)復(fù)雜的角色扮演游戲。

  他只是把這些想法記錄下來(lái),等到自己有能力制作時(shí),再拿出來(lái)應(yīng)用。

  突然間,他發(fā)現(xiàn)腦海中的夢(mèng)境策劃師系統(tǒng)有了變化,彈出了一個(gè)提示框:

  “宿主已完成第一階段任務(wù),獲得技能點(diǎn)+100,回憶玉佩一枚。”

  “現(xiàn)在自動(dòng)開(kāi)啟第二階段任務(wù)。”

  隨著這個(gè)提示框的出現(xiàn),沈牧的手中也多了一塊漆黑如墨的玉佩。

  玉佩上面雕刻著繁復(fù)的云紋,一個(gè)又一個(gè)精巧地法陣蘊(yùn)藏在云紋中,如同完美契合的齒輪一樣運(yùn)轉(zhuǎn)著。

  當(dāng)玉佩出現(xiàn)在他手上時(shí),他腦中像是憑空多了一段記憶一樣,一下子知道了玉佩的用途:

  能夠幫助他回想起潛藏在腦海中的任何記憶,甚至很多他自己都沒(méi)注意的細(xì)節(jié),只要是他眼睛掃過(guò)的畫(huà)面,憑借著玉佩的特殊能力,都能完整地浮現(xiàn)在眼前。

  沈牧一下子激動(dòng)了起來(lái)。

  雖然知道自己有“金手指”,但沒(méi)想到會(huì)是這么厲害的“外掛”:

  只要有回憶玉佩在,沈牧前世玩過(guò)的所有游戲,里面的任何細(xì)節(jié)都能回想起來(lái)。

  他拿起玉佩貼近眉心,稍微測(cè)試了一下,立刻便證明了這一點(diǎn)——他甚至連《陰陽(yáng)師》中式神“花鳥(niǎo)卷”的畫(huà)卷上,有多少朵花都回憶起來(lái)了。

  對(duì)于游戲策劃來(lái)說(shuō),即使細(xì)節(jié)記得不清楚,但光憑創(chuàng)意就已經(jīng)能制造奇跡了。

  現(xiàn)在他有了玉佩,甚至能直接“照搬”奇跡,讓沈牧的信心更加膨脹。

  這時(shí)候,系統(tǒng)對(duì)他的評(píng)價(jià)也有了變化:

  宿主:沈牧

  級(jí)別:厲害一點(diǎn)的渣渣(下一級(jí):厲害兩點(diǎn)的渣渣)

  人物建模:11.9 +

  動(dòng)作模擬:10.8 +

  場(chǎng)景構(gòu)造:10.3 +

  數(shù)值平衡:9.9 +

  可分配技能點(diǎn):100

  (以上滿分為1000分)

  他發(fā)現(xiàn),隨著自己的升級(jí),每項(xiàng)數(shù)值自動(dòng)上漲了2點(diǎn),后面還多出個(gè)“+”號(hào)。

  當(dāng)他點(diǎn)擊“+”號(hào)之后,彈出一個(gè)提示“分配__技能點(diǎn)”,具體的數(shù)字可以由自己決定。

  看來(lái),這便是升級(jí)之后的屬性加點(diǎn)了。

  原本沈牧最擔(dān)心的就是數(shù)值平衡方面的問(wèn)題,但是,現(xiàn)在有了玉佩,一定程度上能彌補(bǔ)這個(gè)短板。

  他便把主要的技能點(diǎn)都分配到前三個(gè)上面:

  人物建模:45.0 +

  動(dòng)作模擬:44.0 +

  場(chǎng)景構(gòu)造:44.0 +

  數(shù)值平衡:9.9 +

  可分配技能點(diǎn):0

 ?。ㄒ陨蠞M分為1000分)

  出于強(qiáng)迫癥,沈牧想把后面的小數(shù)點(diǎn)補(bǔ)齊,但最后還是差了0.1,讓他感覺(jué)各種不舒服。

  接著,他的注意力便集中到系統(tǒng)發(fā)布的第二個(gè)任務(wù)上面:

  【任務(wù)要求】在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過(guò)制造夢(mèng)境游戲,讓玩家的情緒劇烈波動(dòng)100000次。

 ?。ㄇ榫w劇烈波動(dòng):短時(shí)間內(nèi)情緒快速變化,如突然開(kāi)心、突然憤怒、突然傷心等)

  【剩余時(shí)間】479小時(shí)58分32秒

  【完成進(jìn)度】0/100000

  【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】能力提升點(diǎn)+100,“蜃境之眼”設(shè)計(jì)圖碎片1/7

  “蜃境之眼”?

  這是干什么用的?

  光從字面上,沈牧也猜不透“蜃境之眼”的用途。

  而且,這次任務(wù)只拿到設(shè)計(jì)圖的七分之一,恐怕要完成接下來(lái)的七個(gè)任務(wù),才能得到完整的設(shè)計(jì)圖。

  幸好,沈牧不是那種“好奇害死貓”的性格。

  他對(duì)于暫時(shí)無(wú)法弄明白的東西,果斷擱在一旁,完全不會(huì)受到好奇心的折磨。

  現(xiàn)在困擾他的,是如何完成這次的任務(wù)。

  情緒劇烈波動(dòng)……

  如果制作一款角色扮演游戲,加一個(gè)強(qiáng)化裝備功能的話,很輕松就能讓玩家的心情搖擺在天堂與地獄之間。

  但是,角色扮演游戲太復(fù)雜了,光是劇情就得制作好幾天。

  再加上場(chǎng)景模組、戰(zhàn)斗模組、人物、道具等,就算用回憶玉佩照著抄都來(lái)不及。

  如此看來(lái),只能將注意力放在“競(jìng)賽游戲”上面。

  主打聯(lián)網(wǎng)模式,通過(guò)玩家之間的相互競(jìng)爭(zhēng),來(lái)放大情緒的波動(dòng)。

  這時(shí)候,他腦中浮現(xiàn)出一款極為經(jīng)典的競(jìng)賽游戲——《暴力摩托》。

  這游戲最大的精髓,就在于用拳腳去毆打?qū)κ帧?p>  輸贏不重要,把對(duì)手干翻才是王道。

  尤其是在聯(lián)網(wǎng)模式中,街坊鄰居們“互相傷害”,這情緒波動(dòng)簡(jiǎn)直不要太劇烈!

  而且,這游戲出現(xiàn)的早,畫(huà)質(zhì)什么的都可以簡(jiǎn)單一點(diǎn),數(shù)值平衡更是可以盡情劃水。

  當(dāng)然,在具體制作時(shí),肯定要“魔改”一番,把城市場(chǎng)景和坐騎都換掉。

  畢竟這個(gè)世界的人完全不知道摩托車(chē)是什么,搞得太前衛(wèi)了會(huì)被當(dāng)成異類(lèi)的。

  有了下一步的想法之后,沈牧的心情放松了不少。

  他還是按計(jì)劃來(lái),先著手搞定《隔壁老王的逃亡》的更新版本。

  不得不說(shuō),隨著他的能力值提升,在制作新地形和新場(chǎng)景時(shí),不僅速度加快了,制作出來(lái)的效果也更為精良。

  ……

  正午時(shí)分,在屬于沈牧的這個(gè)小庭院中,只見(jiàn)他小心翼翼地取出數(shù)個(gè)棉花團(tuán),添加到一旁的“氣泡”中。

  這些棉花團(tuán)只有指甲蓋大小,散發(fā)著淡淡的紅光,在頂端還有細(xì)小的紋路。

  它們承載的,正是沈牧之前錄制的江璃的聲音。

  而且,聲音已經(jīng)被他處理了一遍,清除了噪音不說(shuō),還添加了混響效果。

  在裝填聲音模組的過(guò)程中,他精準(zhǔn)地操控著法陣的紋路,將它們和棉花團(tuán)固有的紋路,嚴(yán)絲合縫地對(duì)上。

  緊接著,一陣細(xì)微的電流從紋路上閃過(guò),暢通無(wú)阻地流轉(zhuǎn)在完整的法陣上。

  眼睛都快看瞎了的沈牧,這才松了一口氣。

  整個(gè)更新版本的制作,現(xiàn)在已經(jīng)搞定了。

  他足足比預(yù)期的時(shí)間提前了三個(gè)時(shí)辰完成,這都是能力提升帶來(lái)的效果。

  只見(jiàn)他拿出裝有“夢(mèng)語(yǔ)花”的香囊,很快進(jìn)入夢(mèng)境中,開(kāi)始測(cè)試新版本。

  由于更新版本只是在成熟游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,不需要像之前那樣反復(fù)地測(cè)試好幾天。

  他將新的地形圖體驗(yàn)了數(shù)次,確認(rèn)一切正常之后,便從夢(mèng)中醒來(lái),拿起玉佩前往造夢(mèng)師公會(huì)。

  

雙重失眠

求收藏

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南