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聯(lián)盟雜技王

015 銳雯vs亞索(二)

聯(lián)盟雜技王 一斬必殺村雨 2220 2019-11-05 06:51:12

  出門裝方宇直接買了長劍三紅,屬實(shí)不把對面亞索當(dāng)人,力求最快的裝備成型。

  雙方抱團(tuán)在河道處試探了一會(huì),在被劍魔兩段Q砸掉洛三分之一血以后,方宇藍(lán)色方選擇了后退。

  他們家一級團(tuán)雖然有著霞洛的高額輸出,但卻沒有控制,面對對面劍魔大哥沖鋒帶頭的陣容,有點(diǎn)被動(dòng),也就不打了算了。

  洛回家補(bǔ)滿狀態(tài)幫人馬紅開,方宇則是跟在第一波兵線后面上了線。

  小兵分成兩排站好以后,亞索就站在了近戰(zhàn)兵的后面,虎視眈眈的盯著銳雯,一級亞索擁有攻擊距離不短的斬鋼閃,可以說在面對任何近戰(zhàn)時(shí)都能有效的干擾對方補(bǔ)刀。

  方宇果真也就站在斬鋼閃距離外不動(dòng)了。

  我的亞索不會(huì)空大得意的吹了吹額前的劉海,對面銳雯慫了,這讓他很是得意。

  不過他卻是想錯(cuò)了。

  在小兵還剩下一百多滴血時(shí),銳雯動(dòng)了,直直的走向中間的小兵,似乎想要補(bǔ)刀。

  亞索緊盯著銳雯的行動(dòng)軌跡,緩緩的拔出手中長刀!

  長刀出鞘!

  斬鋼閃!

  嚓!

  寒芒閃動(dòng),亞索的長刀凌厲無比的一刀斬向銳雯前進(jìn)方向上的下一秒的位置!

  方宇好似提前知道會(huì)在這一秒被亞索一樣,在亞索刀尖要碰到他的一瞬間,秒升了Q技能,折翼之舞向左邊一扭,躲開了這一記斬鋼閃。

  亞索皺了下眉,他就壓根沒想到斬鋼閃會(huì)被躲,在他打的低端鉆石局里從來沒遇到過能躲他Q的近戰(zhàn)中單!

  他只能將這一下折翼之舞解釋為對方本就準(zhǔn)備走到這個(gè)位置,然后朝左邊放Q。

  又或者,這個(gè)銳雯還是新手,壓根沒掌握怎么控制自己Q的方向。這在新手銳雯里是很常見的,本來向前Q著Q著,突然一下歪到了一邊。

  但不管怎么說,這一下Q失手了。下一發(fā)Q還有三秒cd。

  銳雯二段折翼之舞隨即而來,圓形傷害范圍的邊邊碰到了亞索,將亞索的被動(dòng)護(hù)盾激活了。

  亞索立刻拔刀平a了一下銳雯,然后后撤。

  只能a一刀,不然就要被擊飛。

  當(dāng)然a完在后撤,如果對面直接跟第三段折翼之舞擊飛的話,也能追的上亞索,但他身上的護(hù)盾還沒消失,這一下?lián)麸w打不出實(shí)際耗血不說,還將使銳雯進(jìn)入對方小兵的仇恨目標(biāo)。

  方宇被a了一刀,倒也沒有選擇追擊,回身利用被動(dòng)符文之刃的傷害加成,普攻收掉了身邊的殘血小兵。

  然后站在了自己家三個(gè)殘血兵的身邊。

  臥槽!這人有點(diǎn)惡心!

  因?yàn)榉接钍掷镞€捏著第三段擊飛,亞索根本不敢上前a兵,斬鋼閃還有兩秒,對方第三段折翼之舞的激活時(shí)間也應(yīng)該還剩下這么長時(shí)間。

  斬鋼閃一好他自然就可以再度拿回站位上的主動(dòng)權(quán)。

  但到了那時(shí)候也一切都沒了,無限接近絲血三個(gè)近戰(zhàn)兵早已被自家小兵收掉。

  真的惡心。

  三段Q捏手里,就逼著他不敢上前。

  這就跟機(jī)器人或者錘石的Q技能捏手里一樣。

  機(jī)器人的Q技能由于冷卻極長,在前期根本不可能一波打架放兩次。因此一個(gè)會(huì)玩的機(jī)器人往往在把戰(zhàn)斗開起來的同時(shí),還捏著Q不放。

  這樣在戰(zhàn)斗的時(shí)候,對面一方就會(huì)束手束腳,處處受制。等到了忍無可忍終于放棄對機(jī)器人Q的提防了,他在一鉤出手!

  現(xiàn)在方宇就在干跟這差不多的事,銳雯縱然擁有這下?lián)麸w只有不到三秒的時(shí)間,但卻達(dá)到了他的目標(biāo),不讓對方補(bǔ)前三個(gè)刀。

  每個(gè)位置,在拿到什么樣的英雄對陣對方的某個(gè)英雄時(shí),總要完成自己這局需要做到的目標(biāo)。

  如果一方五個(gè)人都完成了自己該做的目標(biāo),那么取得這局游戲的勝利就會(huì)非常簡單。

  當(dāng)然但實(shí)力差距明顯時(shí),很多玩家甚至職業(yè)選手都無法完成自己的對線目標(biāo)。

  比如當(dāng)年世界賽上被那一年的fmvp馬大頭用鱷魚打爆的當(dāng)時(shí)版本op上單諾手。

  銳雯打亞索,在低端局看不出什么,但是到了高端局以后,想要在三級前換血占優(yōu)對銳雯來說不是那么容易的。

  方宇也沒想著怎么去優(yōu)勢換血,在面對一級學(xué)Q的亞索,他秒升了折翼之舞并且迫使對方漏刀,就是做到了自己的第一個(gè)目標(biāo)。

  不過當(dāng)斬鋼閃冷卻好以后,亞索跑出護(hù)盾,也再次拿回了自己的主動(dòng)權(quán)。

  沒有再漏遠(yuǎn)程兵,并且還用Q技能消耗了一下上來補(bǔ)刀的銳雯。

  第二波兵線到了,亞索選擇看準(zhǔn)第一只小兵接連平a,搶到了二級。

  方宇只能站在離自家遠(yuǎn)程兵更遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置,防止被對方使用踏前斬借小兵位移進(jìn)而使用斬鋼閃和平a消耗到自己。

  銳雯的W技能鎮(zhèn)魂怒吼非常克制亞索的借兵線踏前斬打消耗的套路,但是目前他還沒升到二級。

  兵線隨后被推進(jìn)了塔,亞索站在兵后面跟隨銳雯的動(dòng)向左右擺動(dòng),方宇想吃這波兵就要硬吃一個(gè)踏前斬!

  但是兵是不能不補(bǔ)的,好在長劍三紅的出裝不僅可以使銳雯更快的出到自己的核心裝備,更能很好的面對線上的不斷消耗。

  一瓶紅藥就讓銳雯的血線再度回滿。

  但是方宇卻沒有選擇在二級升W技能,他選擇了升級護(hù)盾技能,E勇往直前。

  如果選擇W技能,看似是一個(gè)傷害技能,但在沒有勇往直前的時(shí)候,鎮(zhèn)魂怒吼更算是一個(gè)反打技能。

  簡單來說就是,你敢踏前斬近身消耗,我反手就給你暈住接平a!

  這時(shí)的鎮(zhèn)魂怒吼不是一個(gè)進(jìn)攻技能,方宇總不能交了三段Q上去硬貼身W,交完所有技能的銳雯那時(shí)就會(huì)變成一只近戰(zhàn)兵一樣的存在,被亞索瘋狂反打!

  但是加了勇往直前就不一樣了,E可以往一個(gè)方向突進(jìn)一段距離并給銳雯套上一層護(hù)盾。這是一個(gè)又攻又守的技能。

  由于第二波兵線很少,所以在第三波兵來之前方宇就全部清完了,第三波兵在中線再度相交。

  亞索踏前斬想要上前打消耗,方宇果斷選擇反打。

  折翼之舞破盾,點(diǎn)地板接平a再接二段折翼之舞!

  亞索也打了一個(gè)平a接斬鋼閃的連招后想要回頭E兵走。

  方宇直接勇往直前跟上,平a再接三段折翼之舞擊飛!

  再a一下!

  配合電刑和惡意中傷的極高爆發(fā),方宇這波在破盾以后還打掉亞索三分之一的血量!

  雙方小兵都在各自攻擊敵方英雄,方宇的血僅僅掉了一百點(diǎn)左右,亞索卻已經(jīng)掉了一大截,并且護(hù)盾也沒了。

  方宇不想在沒有技能的時(shí)候被小兵白打直接向后拉開,亞索也無法再做反打,這波換血血賺!

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