003 制造點(diǎn)數(shù)
半神之血:源自半神級(jí)強(qiáng)者的血液,你能感受到其中蘊(yùn)含的龐大力量和一絲神性。
金紅色的血液,要不是親眼看到這是霜霧用長(zhǎng)劍劃破手指滴落的血液,高勝寒還以為是可嘴可笑公司新推出的奇怪口味飲料呢。
想起來(lái)前幾天剛品嘗過(guò)的那瓶辣條味碳酸飲料,高勝寒的胃就是一陣翻騰...
最重要的血液到手,再加上締造者留下來(lái)的那點(diǎn)亂七八糟的遺產(chǎn),高勝寒一股腦全扔進(jìn)了boss制造模板。
材料投放完畢......解析完成...根據(jù)提供的材料,RZ-001號(hào)boss可以選擇的種族為:
1、人族,2、傀儡生物,3、亡靈族,4、....
備注:由于材料特殊性,推薦使用人族。
不錯(cuò)啊這系統(tǒng),竟然還能智能推薦。意外之喜讓高勝寒心情不錯(cuò)。
毫無(wú)疑問(wèn),系統(tǒng)之所以推薦使用人族肯定和半神之血這個(gè)特殊材料有關(guān),證明高勝寒的想法是正確的,高級(jí)材料的確會(huì)對(duì)boss的種族有影響。
這個(gè)影響到底有多大,是好是壞,在高勝寒選擇了1、人族,之后也立刻揭曉了。
由于“半神之血”的影響,RZ-001號(hào)boss的種族得到升華,RZ-001號(hào)boss獲得種族:人族(神血后裔)
人族(神血后裔):擁有稀薄的神之血脈的人類(lèi),潛力增強(qiáng),擁有更高的初始屬性和成長(zhǎng)屬性。
賺大了!高勝寒樂(lè)開(kāi)了花。
成長(zhǎng)屬性也是boss制造模板的其中一項(xiàng),而且重要性還很高,按照霜霧的說(shuō)法,這個(gè)成長(zhǎng)屬性差不多等于玩家的自由屬性點(diǎn),是boss的潛力證明!
自由屬性點(diǎn)的重要性不需要多說(shuō)。
根據(jù)玩家的職業(yè)和種族,每升一級(jí)固定四維屬性都會(huì)上升,同時(shí)得到5點(diǎn)甚至更多的自由屬性點(diǎn),從而一點(diǎn)點(diǎn)提升玩家的實(shí)力。
而boss之所以強(qiáng),就是因?yàn)槌砷L(zhǎng)屬性比玩家的自由屬性高,一般的E級(jí)人族boss最低也有10點(diǎn)是玩家的兩倍。
有了半神之血的加成,這第一只boss的成長(zhǎng)屬性更是達(dá)到了13點(diǎn),這可是30%的巨幅提升啊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出高勝寒原本的預(yù)料了。
加了幾滴血就能讓boss的成長(zhǎng)潛力大幅增加,如果材料換成更加高級(jí)的真神之血呢?甚至真神精血?高勝寒不敢想象。
甚至不用去想,這就有個(gè)現(xiàn)成的例子。
霜霧就是締造者親手制造出來(lái)的,身為半神的她就有25點(diǎn)成長(zhǎng)屬性,足足5倍殺玩家,比boss還boss,這么嚇人的成長(zhǎng)潛力也難怪她是SS級(jí)boss。
看來(lái)這個(gè)締造者有造神的能力還真不是吹啊,嗯,死得一點(diǎn)也不冤。
高勝寒把自己代入到那幾個(gè)高位神的角度一想,這締造者的威脅也太大了,別說(shuō)把他打的神格蹦碎了,直接給他滅了都不夠,骨灰都得給他揚(yáng)嘍。
種族設(shè)定完畢,高勝寒順便也把13點(diǎn)的成長(zhǎng)屬性想好了分配方法。
這第一只boss還是要做成戰(zhàn)士系,前期沒(méi)有小弟的法師太脆弱容易被人海戰(zhàn)術(shù)堆死,還是戰(zhàn)士好一點(diǎn)。
而且成長(zhǎng)屬性是可以后需更改的,可以根據(jù)情況調(diào)整分配方式,所以成長(zhǎng)屬性并不是什么需要費(fèi)心的設(shè)置項(xiàng)。
于是高勝寒就把成長(zhǎng)屬性按照力量:6,智力:1,耐力:3,敏捷:3,的方式分配好了。
主職業(yè)毫無(wú)疑問(wèn)是戰(zhàn)士,副職業(yè)高勝寒沒(méi)有選擇。
在游戲初期副職業(yè)的重要性還比較低,需要把有限的資源集中在戰(zhàn)斗能力上,畢竟戰(zhàn)斗力才是一個(gè)合格boss的重要指標(biāo)。
至于AI這一項(xiàng),高勝寒倒是猶豫了。
之前說(shuō)過(guò)AI一共分為八個(gè)等級(jí),作為boss的靈魂所在AI肯定是盡可能選擇高級(jí)別的,不過(guò)在這之前有一個(gè)難題難住了高勝寒,那就是一個(gè)叫做制造點(diǎn)數(shù)的東西...
解鎖等級(jí):1
解鎖點(diǎn)數(shù):200
制造點(diǎn)數(shù):300
三個(gè)數(shù)據(jù)并不復(fù)雜。
解鎖等級(jí)限制了高勝寒目前能解鎖的技能和制造出來(lái)的boss的等級(jí)。
而解鎖等級(jí)的提升方法也很簡(jiǎn)單,那就是經(jīng)驗(yàn)值,只要收集大量經(jīng)驗(yàn)就可以提升解鎖等級(jí),從而解鎖出更多的技能,造出等級(jí)更高、更強(qiáng)大的boss。
解鎖點(diǎn)數(shù)則是用來(lái)購(gòu)買(mǎi)技能的虛擬貨幣,想要獲得各種各樣的boss技能和裝備圖紙,就要用到解鎖點(diǎn)數(shù)來(lái)購(gòu)買(mǎi)。
不過(guò)相比只能用經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升的解鎖等級(jí),解鎖點(diǎn)數(shù)還可以用各種各樣的材料來(lái)兌換,系統(tǒng)自有一套兌換價(jià)格。
高勝寒看了下,系統(tǒng)的兌換價(jià)格竟然意外的很合理。
這倒是讓高勝寒挺意外的,他還以為所有金手指都是奸商呢,這不還有個(gè)新世紀(jì)的好金手指嗎?
這世道好起來(lái)了啊,人與系統(tǒng)之間的信任又回來(lái)了。
最后也是最重要的就是這個(gè)制造點(diǎn)數(shù)了。
制造點(diǎn)數(shù)的獲取方法和解鎖點(diǎn)數(shù)相同,不過(guò)兩者的區(qū)別可大了。
制造點(diǎn)數(shù)是用來(lái)分配一個(gè)boss各項(xiàng)能力的虛擬數(shù)值,boss的種族、職業(yè)、技能、屬性等等都要用到它。
種族:人(神血后裔),65點(diǎn)數(shù)
職業(yè):戰(zhàn)士,50點(diǎn)數(shù)
只是這兩項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)置就消耗了115點(diǎn),而這個(gè)AI設(shè)置更是個(gè)吃點(diǎn)大戶(hù)。
最辣雞的基礎(chǔ)AI只要10點(diǎn),稍好一點(diǎn)的低級(jí)AI要30點(diǎn),而普通級(jí)別則要50點(diǎn),中級(jí)AI更是直接翻了個(gè)翻,100點(diǎn),高級(jí)AI就更別提了,壓根買(mǎi)不起。
我日,誰(shuí)說(shuō)這系統(tǒng)不坑的?臉伸過(guò)來(lái),我賞你個(gè)新鮮的紅BUFF。
還有技能和初始屬性這兩個(gè)重要項(xiàng)沒(méi)設(shè)置呢,一個(gè)AI就吃掉一大半剩余點(diǎn)數(shù),高勝寒有點(diǎn)下不去手了...
犧牲屬性和技能換中級(jí)AI?還是犧牲AI換屬性和技能?
硬要比喻的話大概就是I9處理器和2080TI顯卡擺在面前,硬要你從里面選一個(gè),自認(rèn)為沒(méi)有選擇困難癥的高勝寒也犯了難。
“霜霧,你說(shuō)怎么選好?”高勝寒很果斷的把問(wèn)題拋了出去。
然而高勝寒扔過(guò)來(lái)的難題,霜霧連一點(diǎn)猶豫就沒(méi)有就給出了答案;“主人啊這還用選嗎?肯定是中級(jí)AI啊?!?p> 真的假的?
對(duì)于被締造者當(dāng)做東山再起的助手的霜霧高勝寒是很相信的,不過(guò)手里的材料可只夠做這么一個(gè)boss啊,為了自由,可由不得高勝寒隨便糊弄。
霜霧翻了個(gè)白眼,繼續(xù)說(shuō)道:“主人,這一點(diǎn)你信我就對(duì)了,等做出來(lái)boss之后您絕對(duì)會(huì)贊同的?!?p> 嗯....
仔細(xì)想想也是,標(biāo)價(jià)雖然坑爹了一點(diǎn),但是這系統(tǒng)看起來(lái)還是挺靠譜的,中級(jí)AI能標(biāo)出來(lái)100制造點(diǎn)數(shù)的價(jià)格應(yīng)該是有它的道理的。
高勝寒終于還是點(diǎn)下了中級(jí)AI的選項(xiàng),他相信霜霧的判斷。