當時算出這個數(shù)據(jù)的玩家們眼睛都紅了!
直播真的可以賺錢!
就在這個消息爆發(fā)出的第二周,斗魚TV的注冊人數(shù),就突破了一千萬!
其中自然有人成功,有人失敗。
但不論是成功的,還是失敗的,都瘋了!
毛易當初看了一眼直播平臺第一個月的收入……
他默默的合上了紙張,然后在一旁丫丫哭笑不得表情中,抱著她就是一頓親!
陳睿也不由得苦笑。
誰能想到,毛易的這個直播平臺,竟然特么這么賺錢!
一個月……
僅僅只有一個月的時間!
一百萬!
要知道,這是純利!
還要扣除平臺的搭建費用,一些知名選手的簽約費用。
這些錢加在一起,要超過五千萬!
可就算如此,一個月的時間里,毛易還是賺了一百萬!
換句話說,一個月的時間里,毛易就回本了!
聽到這個消息的所有業(yè)內(nèi)人士,眼睛全都變成了綠色!
這尼瑪太賺錢了!
有人還質(zhì)疑,甚至還向官方舉報。
然后官方也很快做出了回應。
嗶哩嗶哩也很爽快的答應了調(diào)查。
然后結(jié)果是……
沒有任何問題!
一時之間,所有人都失聲了!
在緩了兩天之后,很多人都開始籌備起自己的直播平臺來。
但是顯然,等到他們的直播平臺上線,明顯已經(jīng)晚了。
不怕。
要知道雖然嗶哩嗶哩的直播平臺現(xiàn)如今最火,但也不是沒有直播平臺了。
A站的直播版塊很快宣布獨立,取名虎牙,很快就會推出先行版。
不過就在外界因為直播平臺而陷入熱議的時候,嗶哩嗶哩卻在低調(diào)的挖人。
是真的在挖人。
許多后世知名,又沒有黑歷史的YY主播,紛紛宣布跳槽斗魚TV。
迅速擴充了斗魚TV直播品種單一的情況。
這些人之中,有跳舞的,有唱歌的,也有玩游戲、聊天、戶外等等。
各種各類的項目紛紛建立。
而虎牙也不甘示弱,也開始瘋狂吸收著各大聊天軟件的主播們。
當然,因為晚了一步,所以吸收的都是斗魚TV挑剩下的。
這些人,其中甚至還有不少是那種幾十萬關注的大主播。
是的,這個年代,幾十萬的關注,就已經(jīng)是大主播了。
在數(shù)據(jù)這方面,毛易竟然選擇了兩種模式進行顯示。
首先,在線人數(shù)。
這些在線人數(shù)都是實打?qū)嵉摹?p> 這一點上,毛易早在創(chuàng)建之初,就立下了規(guī)矩。
必須是實打?qū)嵉臄?shù)據(jù)!
造假?
呵呵,造假的人,才會真的被害!
別看好像前世那么多直播平臺,而且動不動就幾百萬熱度,幾千萬熱度的,但沒卵用。
這些人常駐的主播的粉絲人數(shù),都不會超過幾萬。
前世那個時候,直播如此發(fā)達的情況下都如此了,更何況是剛剛起步的現(xiàn)在?
而且這個時期跳槽的主播,也都被加入了斗魚TV的黑名單,再想回來,就會被拒絕了。
然后是熱度。
這個熱度就是在線觀看人數(shù)和禮物通過一定的公式形成的。
具體數(shù)值只有主播知道,結(jié)果則是顯露在外面。
供粉絲觀看。
之所以公布這個數(shù)值,毛易也是有過考慮的。
公布之后,固然會產(chǎn)生一批被更多的金錢、更多的待遇挖走的主播,但這些人會后悔的。
斗魚如今是業(yè)內(nèi)最為領先,也是知名度最高的直播平臺,更何況還簽約了一眾大神。
更加關鍵的是,嗶哩嗶哩有著魔獸爭霸3的版權。
所以你想要直播,就只能使用嗶哩嗶哩推出的對戰(zhàn)平臺。
當然,如果你想擁有更好的體驗,就需要進行充值會員。
也不貴,一個30塊。
可以一個月的時間內(nèi)對于游戲進行加速,尤其是對于大型網(wǎng)游而言,這種效果更好。
換句話說,如果你用其他平臺的直播軟件,那么你直播魔獸爭霸3的相關直播的時候,你就需要付錢。
這個錢不是收平臺的。
而是收個人的。
有人告壟斷。
但……
這種東西本就是版權帶來的好處。
如果沒有授權,任何非斗魚TV的主播都無法進行魔獸爭霸3的相關直播。
包括澄海3C啊,DOTA啊,甚至包含所有的基于魔獸爭霸3啟動的自定義地圖。
要知道,不是所有的主播都能夠愿意每個月多花一筆版權費進行使用的。
雖說有些國內(nèi)的次頂級選手因為資金更多的緣故,愿意支付這筆錢,但怎么想也都會心里別扭。
很多人到直播平臺去直播,是為了賺錢,可當你還沒有開始賺錢的時候,就需要花上一筆額外的費用。
就算你最后還是賺錢了,但這心里還是不舒服。
偏偏的,這就是正版授權帶來的好處。
也就在很多人因為直播平臺的事情鬧得沸沸揚揚的時候。
作為締造了這一切的毛易,卻在旅游。
如今,直播平臺的出現(xiàn),魔獸爭霸3的重新火熱,也讓前世那些只留存在記憶中的身影繼續(xù)下去,毛易有一種欣慰感。
當年人皇真正走到了巔峰,但隨之而來的,就是無盡的落寞。
伴隨著WCG比賽的停辦,RTS這個類型的游戲,也逐漸邁入了死亡。
雖說后世直播平臺的興盛,并沒有與之相關,但那個淚灑最后一屆WCG比賽的人皇多年之后是否還會記得,當年自己縱橫魔獸爭霸3的豪情?
毛易無法改變什么。
RTS這個游戲類型,也注定會在后世那個碎片化時間的社會中逐漸湮滅。
但毛易可以盡可能的延緩這一切。
其實嚴格來說,雖說RTS類型的游戲,學習成本比較高,但RTS類型的游戲,單純以競技性來說,無疑要比普通的FPS或者MOBA模式更加吸引人。
毛易不奢求以后的RTS類型游戲還能夠成為國內(nèi)游戲的領航員,但這個類型不會滅絕,就是毛易最為高興的事情了。
當然,MOBA類型的游戲是以后端游的主流。
可問題是,現(xiàn)如今的嗶哩嗶哩,并沒有自己的游戲研發(fā)團隊,而且也沒有專門的3A級大作的制作經(jīng)驗,恐怕想要創(chuàng)作出屬于國產(chǎn)3A級別的游戲,還是一件十分困難的事情。
目前為止,還是只能先以網(wǎng)絡游戲積累經(jīng)驗,然后再轉(zhuǎn)換成3A游戲的開發(fā)。
其實嚴格來說,前世在毛易重生的時候,我們并不缺少3A級別游戲的資金、人員甚至技術。
我們?nèi)鄙俚摹?p> 是市場,是消費觀念。
哪怕是在前世版權意識逐漸復蘇的年代,3A級別的游戲,往往也會出現(xiàn)回報率不佳的情況。
舉個很簡單的例子。
在國外,主機銷量往往百萬起步。
一款好的3A游戲,雖說需要投入幾個億紅鈔的資金,但只要游戲質(zhì)量高,回本甚至大賺特賺是一件很容易的事情。
可在國內(nèi),這卻是奢望。