戰(zhàn)斗天賦
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劍客:劍客一生,獨步天下,唯有劍為伴。劍,除了殺敵,亦是交流的工具。
前置條件:一級體質(zhì)增強
所占靈魂等級:10
需耗魂值:50
天賦稀有度:C
浪客劍心(被動技能):劍客之孤傲,僅持單手劍狀態(tài)下,所有技能傷害提升10%,所有技能動作提速10%。
蓄力突刺(主動技能):原地進(jìn)入蓄力狀態(tài),弱霸體,蓄力中可左右45度轉(zhuǎn)動,蓄力最長3秒,蓄力時間越長,突刺距離、傷害越高,技能CD12秒,需耗耐力值中。
仙人指路(主動技能):快速刺出三劍,弱破霸體,刺劍可轉(zhuǎn)動方向,技能CD8秒,需耗耐力值少。
格擋(狀態(tài)技能):開啟狀態(tài)下,不回復(fù)耐力,有50%的概率自動格擋正面來襲的物理攻擊,內(nèi)置CD1秒,格擋值低,格擋需耗耐力值,技能CD3秒。
彈劍而歌(終結(jié)技):僅持單手劍狀態(tài)下可以使用,清除10米范圍內(nèi)所有小隊成員精神類debuff,并賦予(包括自身)3秒洞察狀態(tài),技能CD120秒。
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弓箭手:精準(zhǔn)、優(yōu)雅,是弓箭手的不二法則。百步穿楊,是弓箭手的浪漫。
前置條件:一級意志強化
所占靈魂等級:10
需耗魂值:50
天賦稀有度:C
弓箭專精(被動技能):提升30%取箭速度,小幅度提升瞄準(zhǔn)、射箭穩(wěn)定性。
雙飛燕(主動技能):以極快的速度取出兩支箭并射出,準(zhǔn)確度、射程、威力各降低30%,技能CD7秒,需耗耐力值少。
蓄力箭(主動技能):原地進(jìn)入蓄力狀態(tài),移動打斷,蓄力3秒達(dá)到射程、威力上限,可再保持5秒,射出方向為正面90度,技能CD15秒,需耗耐力值中。
精準(zhǔn)射擊(被動技能):普通攻擊時,拉弓瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,3秒達(dá)到上限,大幅度提升精準(zhǔn)度,移動打斷。
箭雨(終結(jié)技):一次性取出15支箭,并進(jìn)入拉弓狀態(tài),過程耗時3秒,拉弓狀態(tài)下可緩慢移動,最多維持5秒,射出后指定范圍拋物線覆蓋式打擊,技能CD150秒,需耗耐力值多。
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單手盾:防御,是為了更好地進(jìn)攻。
前置條件:一級體質(zhì)增強
所占靈魂等級:5
需耗魂值:30
天賦稀有度:C
卸力(被動技能):用盾牌成功格擋攻擊時,消耗的耐力值減少10%。
盾牌猛擊(主動技能):瞬發(fā)技能,舉盾向前突進(jìn)一小段距離,并小幅度擊退途中目標(biāo),技能CD11秒,需耗耐力值中。
堅守陣地(主動技能):原地進(jìn)入堅守狀態(tài),最多持續(xù)5秒,移動打斷,堅守狀態(tài)不恢復(fù)耐力值,用盾牌成功格擋攻擊時,消耗的耐力值額外再減少50%,技能CD8秒。
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弩手:出其不意,中近距離的暴力輸出手。
前置條件:一級體質(zhì)增強
所占靈魂等級:5
需耗魂值:30
天賦稀有度:C
弩手專精(被動技能):提升所有狀態(tài)下弩箭的上膛速度10%。
蠻力上膛(主動技能):原地進(jìn)入蠻力狀態(tài),最多持續(xù)5秒,移動打斷,蠻力狀態(tài)下不可恢復(fù)耐力值,弩箭上膛速度額外提升30%,技能CD15秒。
暴力上膛(主動技能):瞬發(fā)技能,一次性快速上膛兩支箭,需耗較多耐力值,技能CD7秒。
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其余以后再說,本章主要為一級后續(xù)天賦。