失敗扣除4000生存點(diǎn),裝備可抵現(xiàn),不足抹殺。
軍功模式開啟,每提升一次軍銜,根據(jù)軍銜不同,獎勵不等生存點(diǎn)。
獵殺模式開啟;每擊殺一名敵方單位,獎勵一生存點(diǎn),擊殺敵方指揮單位,10生存點(diǎn)。
擊殺敵對求生者,獲得等同對方所有裝備價值一半的求生點(diǎn)。
擊殺友軍單位,無獎勵處罰。
紫龍眨眨眼,一方勝利才算完成任務(wù),那這場戰(zhàn)爭是要打多久?
而且…...
失敗扣除4000生存點(diǎn),裝備可抵現(xiàn),不足抹殺。
軍功模式開啟,每提升一次軍銜,根據(jù)軍銜不同,獎勵不等生存點(diǎn)。
獵殺模式開啟;每擊殺一名敵方單位,獎勵一生存點(diǎn),擊殺敵方指揮單位,10生存點(diǎn)。
擊殺敵對求生者,獲得等同對方所有裝備價值一半的求生點(diǎn)。
擊殺友軍單位,無獎勵處罰。
紫龍眨眨眼,一方勝利才算完成任務(wù),那這場戰(zhàn)爭是要打多久?
而且…...