錢小多伸了個懶腰,神情有些疲憊。不過內(nèi)心很是興奮,畢竟這幾天的努力卓有成效。況且除了大量的軍功點,還有同樣不菲的貢獻點獲得。冒險團的眾人也因為這幾天的任務有了更多的默契以及認同感。
一切都在朝著好的方向發(fā)展,朝著有利方面邁出步伐。
錢小多打開自己的面板查看著自己的屬性(注1):
ID:00010345
游戲名:愛你三千遍
攻擊:30(+28)~60(+56)<常規(guī)武器>
防御:45(+42)<著甲>
力量:30(+28)<著甲>
敏捷:44(+42)<著甲>
反應:15(+0)
閃避:66(+63)<著甲>
速度:44(+42)<著甲>
現(xiàn)裝備:初階鎧甲、強生命探測儀
常規(guī)武器:步槍(28~30)、火神炮(35~56)
非常規(guī)武器:黑索金
載具:單兵飛行器、單兵摩托、戰(zhàn)車、颶風。
軍功點:45347(累計:91342)
貢獻點:4132(距離下一階段:868)
信用點:692317(現(xiàn)有)
所屬冒險團:鯤鵬(職位:團長)(展開)
冒險團資金:512328451(每日維護費:50000)
冒險團屬性:頂尖(一級)(可進階)
冒險團經(jīng)驗:839/1000(經(jīng)驗懲罰50%)
冒險團福利:8%的額外任務獎勵
勛章:勇士勛章*2(6%額外任務獎勵)
冒險團人數(shù):12(20)
所有的屬性基本都是鎧甲和武器提供的。不過反應這個屬性確實本身自帶或者后天訓練的。
不存在鎧甲還有附帶反應功能的。錢小多也是本身天生反應較為迅捷。也是思維邏輯能力比較發(fā)達的原因。
比起大多數(shù)人的單位數(shù)反應,無疑錢小多的要高出很多。
當然,也不僅僅是他一人會擁有這樣的反應能力。系統(tǒng)訓練的部隊和常年鍛煉的運動員肯定也有不低的反應數(shù)值。
錢小多還是很滿意自己的基礎屬性的。畢竟力量和敏捷這樣的屬性在游戲里基本沒有太大的作用,都能靠鎧甲或者以后的機甲來彌補。
冒險團的資金都是大家一起注入進去的。當初說好的事情,錢小多當然不會反悔。而且既然重新成立了,當初大家給的資金當然是全部都注入進去。這段時間也有一定的增長不過都是做任務得來的?,F(xiàn)在的冒險團任務只要有人去做,維持個平衡還是沒問題的。不過也僅僅是收支平衡而已。具體的大量收入進賬還要等貝貝和冬雪漫漫的圖紙開發(fā)完成才會有。
不過唯一比較困擾錢小多的就是冒險團的升級。作為頂尖冒險團,經(jīng)驗懲罰也是相當嚴重的。一個冒險團任務本身給的經(jīng)驗就不是很多只有10點20點這樣的,還要受到經(jīng)驗懲罰的影響導致經(jīng)驗只有5點10點的進賬。偶爾冒出個好一點的有個50左右的任務,也要被搞成只有26點(額外獎勵影響)這樣子的事情。而且冒險團的任務每天都是定量的三個,所以冒險團升級的事情困擾錢小多很久,又沒有什么好的辦法。
錢小多拍了拍臉頰,不再思考冒險團的升級的事情。還是考慮一下自身的升階好了,畢竟自己距離升階已經(jīng)不遠了。就差了八百多貢獻點,完成十來個小任務基本就能搞定。
他對于四級的權限可是好奇很久了,畢竟三級權限都能給出那么好的東西。四級的東西肯定更不得了。
如果四級有了初級的機甲,錢小多就會去考慮把機甲駕駛證給過了。
而且三級戰(zhàn)場的訓練已經(jīng)滿足不了錢小多的需求。四級戰(zhàn)場又必須等自己完成升階了才能進去。現(xiàn)在卡在一個這個點上,真是讓錢小多欲求不滿。
接下來兩天,錢小多準備去沖階。冒險團和其他事情都先放一放。
---------------------------------------------------------兩天后
“叮,恭喜您已經(jīng)進階為中階(初級)冒險家”
“叮,您已獲得四級權限。具體可兌換物品請前往軍需處查看?!?p> “總算完成了,走你~”錢小多興奮地跑出冒險工會向軍需處直奔而去。
打開軍需處的兌換欄,點擊查看四級權限,看到可兌換物品時,錢小多的口水都要掉下來了。
四級權限可兌換物品:
護身裝甲:3500點軍功
功能:可提升使用者1000公斤力量,最高移速80公里/小時,可抵御地行蟲級別的攻擊,
附加功能:可附加各類型單兵模塊,機甲操作模塊。
說明:駕駛機甲必備服裝,也可單獨使用。
初始機甲:12000點軍功
功能:地面時速150公里,水面時速30節(jié),水中時速22節(jié),空中時速230公里,近遠戰(zhàn)皆可??筛郊訖C甲模塊。
附加功能:合金刀、榴彈槍。穿甲槍
說明:最初代的機甲,極為笨重,雖然可以近身作戰(zhàn),但是發(fā)生破損幾率極高。
破擊坦克:7000點軍功
功能:遠程炮擊,最高時速260公里
附加功能:地面固定裝置(可增加射程)、機槍
說明:陸地遠程攻堅利器。對于猛犸有極大的殺傷力。
醫(yī)療甲:2500點軍功
功能:遠程治療,機甲修理,時速75公里,可抵御地行蟲級別的攻擊
附加功能:可附加單兵模塊
說明:可進行治療的輔助鎧甲,目前唯一軍隊指定可上戰(zhàn)場的醫(yī)療設備。
出了這四樣最主要的東西之外,還有一些裝甲和機甲模塊以及各類彈藥。包括破擊坦克使用的破擊彈和機甲使用的榴彈和穿甲彈。價格方面相當昂貴。一顆彈藥都要幾十點。不過錢小多覺得這樣的價格是合理的。畢竟生產(chǎn)這些東西都需要極高的工藝。而且戰(zhàn)爭打的本來就是資源和消耗。便宜了就基本不是什么好東西。
不過除了機甲讓他留了口水外,其實他對醫(yī)療甲也很有興趣。畢竟這是唯一性戰(zhàn)場指定設備。功能肯定是極其強大的。雖然醫(yī)療甲的軍功要求不高,但是這件鎧甲的附屬品卻是不便宜,按最便宜的基礎醫(yī)療波來看,都要500點軍功,其他的東西零零總總加起來,差不多都可頂?shù)纳弦患軝C甲了。
錢小多很眼饞,但是他下不了手。實在是四級的好東西很多,他都想要。軍功點卻是困擾著他。他的軍功雖然很充裕,但是不代表在四級的時候就要全部消耗完,畢竟上面還有那么多的權限可以升級,肯定有更好的東西。總要留些軍功積攢起來。
錢小多思考半餉,眼一閉牙一咬就買了另外三樣以及附屬品,放棄了醫(yī)療甲。等自己階位更高而且手頭有多余的軍功點時再來考慮醫(yī)療甲好了?,F(xiàn)在的話,就等隊員們來買這個吧。
兌換完之后,錢小多轉(zhuǎn)身走向了軍需處的另一邊。
接下來,他準備機甲考核!
拾荒的老盆友
本章完! 注1:這是我第一次寫主角錢小多的屬性,先解釋一下,進入游戲的屬性除了反應這項屬性,其他都是恒定的?;径际枪?-2,防御3,力量2,敏捷2。 屬性影響是力量對比與攻擊力和防御力,攻擊參數(shù)是1到2,防御參數(shù)是1.5, 敏捷影響的是閃避和速度,閃避參數(shù)是1.5,速度參數(shù)是1。 基本上所有的屬性都是依靠裝甲和機甲來附加屬性的。 另外還有非常規(guī)武器的設定是爆炸物以及RPG等少量運用的單兵武器。這些都是額外計算的。這里就不一一說明了。