張云逸對于玩家的反饋是沒有怎么理會的,但是在一次交談之中還是給陳驍說了一下這個情況。
和張云逸不一樣,陳驍反而是在微博上做出了回應(yīng)。
“《只狼》的好玩之處可以概括為:挑戰(zhàn)的成就感,探索的精妙感,和劇情的神秘感這三點,很多人說,這款游戲太難了,容錯率太低。
話雖如此,但難和苦肯定不是它希望玩家獲得的最終體驗。難只是表象,它更多希望的是玩家在征服這些苦難的途中,獲得自...
張云逸對于玩家的反饋是沒有怎么理會的,但是在一次交談之中還是給陳驍說了一下這個情況。
和張云逸不一樣,陳驍反而是在微博上做出了回應(yīng)。
“《只狼》的好玩之處可以概括為:挑戰(zhàn)的成就感,探索的精妙感,和劇情的神秘感這三點,很多人說,這款游戲太難了,容錯率太低。
話雖如此,但難和苦肯定不是它希望玩家獲得的最終體驗。難只是表象,它更多希望的是玩家在征服這些苦難的途中,獲得自...