對于WRPO賽事品牌,最大頭的收益絕對是贊助商,這是毋庸置疑的,任何一個體育項目產(chǎn)業(yè)的支柱型收入來源就是靠贊助商。
但又不全是,根據(jù)WRPO聯(lián)盟體系,申請加入這個品牌的電競游戲項目,其游戲廠商每年都要拿出3%的收入進入WRPO聯(lián)盟的基金池,此外還有飲品、紀(jì)念品、服裝品等周邊銷售和賽事門票收入。
總之玩家觀眾一年一聚的電競狂歡,各大廠商和賽事舉辦方想盡辦法從方方面面把玩家和...
對于WRPO賽事品牌,最大頭的收益絕對是贊助商,這是毋庸置疑的,任何一個體育項目產(chǎn)業(yè)的支柱型收入來源就是靠贊助商。
但又不全是,根據(jù)WRPO聯(lián)盟體系,申請加入這個品牌的電競游戲項目,其游戲廠商每年都要拿出3%的收入進入WRPO聯(lián)盟的基金池,此外還有飲品、紀(jì)念品、服裝品等周邊銷售和賽事門票收入。
總之玩家觀眾一年一聚的電競狂歡,各大廠商和賽事舉辦方想盡辦法從方方面面把玩家和...