第75章 幽夢之靈
Acorn再也不敢往下繼續(xù)逃了。
他只能停留在塔下,然后回身反打。這樣的話,鱷魚在擊殺自己后想要出塔就必須走過最大距離,才能確保被塔帶走生命。
“遇見過你要仰望的約德爾人嗎?”
對線第一次,Q技能【縱火盛宴】烤了個鱷魚滿懷。
可Acorn卻沒有半分喜意,就跟上一輪EDG的AmazingJ一樣,看上去是一換一,但被動的一換一總讓人打心眼兒里憋屈。
A,A,鱷魚的平A繼續(xù)落下。
終于,Q技能冷卻,怒氣值也再次升至50點。而Acorn,也認(rèn)命似的閉上了眼睛。
【暴君狂擊】
沒有出乎Acorn意料之外,但江淼的操作可不僅僅只是按下Q鍵那么簡單!
鼠標(biāo)右鍵輕點,在施放Q技能之前已經(jīng)逐步遠(yuǎn)離蘭博和防御塔,而后卡準(zhǔn)施法極限距離的450碼,紅怒Q終于蓄勢待發(fā)。
“First Boold !”
紅怒Q對英雄造成傷害,0.36AD的額外加成讓江淼的血量瞬間提升一格。
天賦“危險游戲”觸發(fā),再度攀升一小格。
但這還不夠,前世的經(jīng)驗與今世的天賦讓江淼對傷害計算有著驚人的預(yù)測,目前的血條挨不過下一發(fā)防御塔攻擊!
于是目光轉(zhuǎn)向正在追擊盲僧的kakao,
“接下來,就看你的了!”
此時,淘寶權(quán)的盲僧已然逼近絲血。但終于冷卻的金鐘罩讓他迎來生機。
摸眼過墻,讓自己的身影處在豹女的視野盲區(qū),但同樣的,kakao也在他的視野盲區(qū),這樣一來豹女投擲而出的標(biāo)槍只要方向正確便會令人猝不及防,無力躲避。
于是淘寶權(quán)開始各種蛇皮走位,而中路的韋醬也終于擺脫卡牌的襲擾快步趕來。
接下來只需要扭掉豹女的Q,便再無危機。豹女是不可能再切換形態(tài)跳墻過來了,否則就等于送死。
“扭,我扭,我再......”
“呲~”
一根標(biāo)槍刺穿血肉的聲音!
盲視野Q,一槍入魂!
“臥槽,牛批!”這是射可可在歡呼。
“嘰里呱啦噼里啪啦思密達(dá)~”這是rookie用上高麗省方言為kakao瘋狂打call!
而江淼,則無比輕松的靠躺在椅背上。
對面,Acorn面如死灰。
【危險游戲】再度觸發(fā),收獲助攻經(jīng)濟的同時,在防御塔攻擊晃悠悠落下來之際血條再升一小格!
而自戰(zhàn)斗伊始便提前磕上紅藥的舉動于此時終于生根發(fā)芽,收獲滿滿。
帶著一絲血皮,鱷魚鉆進草叢內(nèi),擺脫小兵仇恨,施施然按B回城。
......
“為什么這個鱷魚這么強?他是自帶怒氣值buff嗎?”
看著江淼在沒有大招加持下,足足打出四個紅怒技能,娃娃再也忍不住問出了觀眾們的心聲。
解說也是人,解說不是神,除了職業(yè)賽場常規(guī)英雄外,他們也不可能背下每一個英雄的具體屬性介紹。
不過這是科技時代,很快,米勒便就資料進行詳細(xì)的解釋。
關(guān)注這一點的何止是解說與觀眾,正在收看直播的各大戰(zhàn)隊教練組也紛紛就新版鱷魚的資料進行分析。
可片刻后,還是遺憾的放下了資料。
“容錯率還是低了,除非有一件既加坦度又加輸出的強力裝備支撐,否則鱷魚不可能成為T1級別上單?!?p> “呵呵,之前倒是有個阿塔瑪之戟在,不過已經(jīng)移除了?!?p> “阿塔瑪之戟?你是說糞叉嗎?”搖搖頭,“不夠,就算沒移除,也不足以支撐起鱷魚在團戰(zhàn)中的容錯率?!?p> 在職業(yè)教練團隊眼里,鱷魚的怒氣值源源不絕雖然讓他的傷害有了提升,但如果不做出足夠的輸出裝,仍舊擺脫不了后期乏力的癥狀。
Q技能的回血即便大大提高,但回復(fù)畢竟只是回復(fù),不是固有的坦度。
問題就出在這兒,除非是個熟練度掌握極高的操作怪,否則很難用輸出裝來完成在技能滿天飛的團戰(zhàn)中持續(xù)輸出。
“繼續(xù)往下看吧,看看hunter的鱷魚在團戰(zhàn)中表現(xiàn)怎么樣?!?p> 帶著一絲興奮,又夾著一絲忌憚,
“但愿這個怪物別真能做到這一點,否則以后遇到iG,bp就更難做了!”
英雄強勢與否到底還是要看iD的,而這個有些極端的新版鱷魚,萬一真被賦予了iD加成,那后果......
“這把難頂了!”后臺休息室的克里斯?jié)M臉嚴(yán)肅,做了隔空回復(fù)。
......
草鞋,兩炳長劍。在泉水里等了一會兒,然后tp傳塔,在落地前的剎那秒買紅藥,恰好將所有的經(jīng)濟全部轉(zhuǎn)化為裝備。
第一件裝備自然是要做殘暴之力的,冷卻縮減對于鱷魚而言極為重要。
而殘暴之力賦予的護甲穿透又可以和紅怒狀態(tài)下二段E技能提供的的削護甲疊加,讓傷害更加爆炸。
至于接下來是合成黑色切割者還是幽夢之靈,江淼還沒想好。
不過從喜好上而言,江淼更想先合成出幽夢之靈。無他,幽夢之靈比黑色切割者更殘暴,更有利于在優(yōu)勢狀態(tài)下滾雪球。
尤其是主動技能,提供整整6s時間的20%移速與40%攻速加成,簡直就特么是個變態(tài)!
而合成小件貪婪之刃在提供額外金幣的同時,暴擊屬性在40%攻速加成下也有著不小的收益。
不論從滾雪球還是發(fā)育角度上來講,幽夢之靈都更適合江淼的暴力傾向。
但因為沒有黑色切割者提供的生命值加成,會讓江淼的攻勢如同走在鋼絲上。尤其是在職業(yè)賽場上,這種高風(fēng)險選擇必須有著隊友的全力支持才能增加容錯率。
而這種支持,是建立在犧牲隊友的前提上!
“你們說,我第一件裝備是做幽夢好還是黑切好?”江淼決定把選擇權(quán)交給隊友。
都是頂尖的職業(yè)選手,瞬間便聽出了江淼的話外之音。
“幽夢吧!別忘了,我拿的可是卡牌大師!”rookie在經(jīng)歷了一次又一次震撼后,已然徹底成了江淼的忠實支持者。
他甚至覺得,可以永遠(yuǎn)相信hunter!
“必須幽夢啊,哥們兒全圖支援了解一下?!焙荷襁种欤瑯?biāo)記了下艾希還未學(xué)得的大招,“我命中率超猛的!”
似乎覺得力度還不夠,又補上一句,
“就跟我飯量一樣猛,猛的雅痞!”
“幽夢,no problem !”kakao微笑示意,表示自己會常駐上路,成為一名職業(yè)養(yǎng)爹人。
“嗯,那就幽夢!”江淼點點頭。
對比前世在EDG,幽夢?幽夢你嗎呢幽夢!
布甲鞋了解一下,紅水晶了解一下。
一時間感動的差點兒沒熱淚盈眶!
打倒嚶嚶怪
感謝小億的100幣打賞。 感謝QQ書城蔡文姬的200書幣打賞。 謝謝兩位讀者大爺?shù)闹С帧? 問一下吧,我現(xiàn)在也有點迷茫的。前期為了推動劇情,很多對線細(xì)節(jié)都不寫。然后有讀者就提意見了,沒有細(xì)節(jié)。 現(xiàn)在我寫了,然后變成了水...... 說句實話,我每一章都在認(rèn)真寫的。但這個力度還是掌控的有點心虛。 選擇權(quán)交給你們,一場比賽應(yīng)該寫多少字差不多?按照一章2000字,需要幾章?