意識到無法戰(zhàn)勝對手后,蕭炎自然不會傻傻的繼續(xù)傻拼,而是呼叫輔助戰(zhàn)斗侍從給自己加血。再加上自己嗑藥,蕭炎輕松的戰(zhàn)勝了對手。
依靠著遠超同級玩家的超強戰(zhàn)斗力,蕭炎一路暢通無阻的通過了怪物的阻攔。
試煉空間的最后一個BOSS也是一名盜賊,屬性跟一名四十級盜賊玩家差不多,且技能等級很高。不撐血量的盜賊是有可能被一套技能帶走。
不過在蕭炎恐怖的減攻防效果下,這名盜賊的攻擊完全無法給他帶來任何威脅,被輕松滅殺,威脅度甚至還不如之前那只鐵甲巨蜥來得大。
系統(tǒng):你成功試煉空間的考驗,你的通關評價為:完美。
系統(tǒng):你獲得完美表現,你的技能點+1,自由屬性點+5,聲望+1.
系統(tǒng):你是游戲里第八名完成二轉的玩家,你的聲望+1.
系統(tǒng):你成功完成二轉,你的攻擊+20,防御+10,移動速度+30,攻擊速度+30,閃避+30,隱匿值+30,生命值上限+500,魔法值上限+500。你每次升級可額外獲得30點生命值,30點魔法值,兩個自由屬性點。
系統(tǒng):你成功完成二轉,你的職業(yè)天賦升級。
大盜賊職業(yè)天賦一:疾行者,每3點敏捷可以額外增加1點移動速度和1點攻擊速度,每8點敏捷額外增加1點攻擊力。
大盜賊職業(yè)天賦二:背擊,攻擊敵方背部時,可以獲得50%的額外傷害加成并有一定概率無視目標50%防御。攻擊弱點時造成的傷害提高80%。
大盜賊職業(yè)天賦三:偷襲,盜賊的每一次不被發(fā)現的攻擊傷害提升80%,該效果一分鐘里只能對一個目標生效。成功觸發(fā)偷襲后,盜賊對該目標的暴擊概率增加7%。
大盜賊職業(yè)天賦四:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,你制作陷阱的速度提升30%,且受到的陷阱傷害減低40%。
大盜賊職業(yè)天賦五:毒藥大師,獲得在武器上涂抹毒藥的能力,你在配置毒藥的時候擁有更高的成功率,且受到的毒系傷害減少40%。
大盜賊職業(yè)天賦六:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減40%,在黑暗中的隱匿值+30,并獲得無聲移動特效。
大盜賊職業(yè)天賦七:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。
全游戲第八名二轉嗎,還算不錯吧。
成為游戲里第一名二轉的玩家可以獲得兩點聲望獎勵,而第二到第十名就只有一點聲望,拿個第八名倒是挺不錯的。
從試煉空間離開后,轉職NPC很干脆的從行囊里掏出三本技能書,“這里有三本技能書,你可以從中選擇一本學習?!?p> 蕭炎接過三本技能書,關于技能的介紹出現在他眼前:
筋脈刺擊技能書:攻擊對手的筋脈,對目標造成50+1.5*攻擊力的物理傷害,降低目標30%攻擊力并獲得一個連擊點數。持續(xù)5秒。若施展技能時你的練級點數超過三個,則該次攻擊可無視目標30%防御。魔法消耗:15點,冷卻時間:18秒。學習條件:盜賊且等級三十級以上。
猛毒刺擊技能書:在攻擊中附著猛毒,對目標造成50+1.5*攻擊力的物理傷害,令目標中毒,造成20點每秒的持續(xù)傷害,持續(xù)10秒。技能施展成功時,獲得一個連擊點數。若施展技能時你的練級點數超過三個,毒素傷害翻倍,且優(yōu)先級提升一百。魔法消耗:12點,冷卻時間:15秒。學習條件:盜賊且等級三十級以上。
致命攻擊技能書:被動技能。你的暴擊率+5%,且在觸發(fā)暴擊時無視目標25%防御力。學習條件:盜賊且等級三十級以上。
三十級二轉時能獲得的技能書是完全隨機的,直接從本職業(yè)的三十級技能里挑出一本給你。運氣好你或許能獲得職業(yè)公會里沒有的罕見技能,但更多情況下你得到的僅僅只是一個普通的三十級盜賊技能。就像蕭炎此刻一樣。
這三個技能雖然不弱,但都不是他想要的。
想了想,他最終還是選擇了致命攻擊技能,因為這本技能書最貴。
至于技能點蕭炎沒動,準備留到以后加某些更重要的技能,而五個自由屬性點直接點到敏捷上面,直接把敏捷提升到了106點之高。
“老大你快來,這邊官府要發(fā)兵攻打石碣村了!”陳升發(fā)了信息。
“知道了,你們先過去,我隨后過去?!笔捬谆氐?。
現在過去也只不過陪NPC在路上趕路而已,還不如等NPC到了地方之后自己在趕過去參戰(zhàn)。
雖然這會讓他損失掉一些路途上可以獲得的一些功勛,但卻無傷大雅,反正功勛第一肯定是他的。超第二名十倍或二十倍功勛也不會讓他拿到的獎勵多上那么一點。
所以蕭炎選擇先去把今天的科舉考試給考了,然后才去參加這次的主線任務。
因為是游戲,所以官兵也不需要帶什么后勤,時間一到就可以立馬出發(fā)。
作為游戲里第一次主線任務,系統(tǒng)的陣仗還是很大的,直接出動了一萬官兵去攻打一個小小的村子。
一眼望去,密密麻麻的NPC站在一起,幾乎望不到頭。
官兵多,但玩家更多。整個東皇島幾乎所有還在線上的玩家都來了。
因為參與的玩家太多,導致傳送陣都有些超負荷運作。玩家只能排隊在那里等待。
也有大約幾十萬玩家在各自公會老大的帶領下選擇先一步進攻石碣村。反正只要殺死敵對陣營的NPC和玩家就能獲得功勛,是不是跟著NPC一起并不重要。
這個想法是好,但卻忽略了一個非常重要的因素——實力。
官兵和梁山好漢的NPC等級基本都是三十級,只有個別等級低一些。而玩家一方等級卻在二十級左右,平均戰(zhàn)力與NPC差了不止一個檔次。
幾十萬人一起進攻石碣村,看上去是很威風,但實際能有機會殺死NPC的,可謂是千中無一,絕大多數玩家連敵人的面都沒見到,就被NPC的各種大范圍AOE給秒殺了。
要知道,這次鎮(zhèn)守在石碣村的可是有公孫勝這個超級大BOSS在,那可是梁山好漢一方排名前幾的超級BOSS,相當于雙倍七品級別的存在,在階級上也僅次于東皇島島主,六品BOSS六尾妖狐而已。