水戰(zhàn),古往今來,沒幾個玩的好。
究其原因,指揮壓力大了無數(shù)倍。
因為負責(zé)前進與后退的是水手,負責(zé)接敵拼殺的是甲士,但往往不以個人能力所左右,而是團隊協(xié)同作戰(zhàn),是船與船的較量。
而團隊作戰(zhàn)……
向來是國人比較差的。
正所謂一人是龍,三人成蟲。
航行的速度,接敵的距離,攻防的角度,操舟的技能,水流,風(fēng)向,以及發(fā)砲擊矢的正確提前量,這些都是決定水...
水戰(zhàn),古往今來,沒幾個玩的好。
究其原因,指揮壓力大了無數(shù)倍。
因為負責(zé)前進與后退的是水手,負責(zé)接敵拼殺的是甲士,但往往不以個人能力所左右,而是團隊協(xié)同作戰(zhàn),是船與船的較量。
而團隊作戰(zhàn)……
向來是國人比較差的。
正所謂一人是龍,三人成蟲。
航行的速度,接敵的距離,攻防的角度,操舟的技能,水流,風(fēng)向,以及發(fā)砲擊矢的正確提前量,這些都是決定水...