攻城難,往往即使是十倍兵力圍攻,往往也會(huì)死傷慘重,消耗大量的時(shí)間才能攻克。
但這是在傳統(tǒng)封建軍隊(duì)和傳統(tǒng)封建軍隊(duì)之間,玩家部隊(duì)和玩家部隊(duì)之間來說的。
玩家部隊(duì)攻擊傳統(tǒng)封建部隊(duì)會(huì)容易很多,雖然死傷不可避免,但是絕不會(huì)這么慘。
原因就在于玩家的遠(yuǎn)程部隊(duì)極其強(qiáng)大。
四百米有效射程的床弩一射一個(gè)準(zhǔn),投石機(jī)也能保證大致的精度,弓箭手更是全面壓制。
武國、血海仙...