“哥布林的水壺,洗洗還能用!”
“呃,這是?哥布林的毛巾?算了,我扔了?!?p> “看我這把哥布林的長劍,屬性很不錯??!6點(diǎn)刺擊傷害,10點(diǎn)揮砍傷害,速度105,攻擊范圍105,這不比鐵匠賣的差多少啊!”
“那我的這把歷戰(zhàn)哥布林舊皮甲可就不服了,高達(dá)16點(diǎn)的身體防護(hù),美滋滋!”
“羨慕有防具的老哥,我就撿了雙鞋子,垃圾的1比!就1點(diǎn)防!”
“我殺的哥布林有點(diǎn)意思,出來打仗還隨身帶了400銅幣,我笑納了。”
“恰檸檬,我殺的哥布林都是窮鬼,三個加起來才50銅幣,裝備也很垃圾?!?p> 幾十個哥布林和哥布林強(qiáng)盜,爆了不少的武器和護(hù)甲,給了玩家們回了一大口血。
雖然哥布林的武器大部分沒有鐵匠艾恩博的制品好,但其中偶有幾件極品的,屬性是堪比鐵匠的武器。
比武器更重要的,是那些哥布林強(qiáng)盜們掉落的防具。
因?yàn)楦チ值南拗疲澡F匠艾恩博一直沒有打造盔甲防具。
因此目前絕大部分的勇者,都是穿著粗布衣混。
只有少數(shù)幾個運(yùn)氣好的玩家,在之前的戰(zhàn)斗中得到了護(hù)甲防具。
而現(xiàn)在不同了,哥布林強(qiáng)盜們掉落的防具被玩家們瘋狂瓜分,許多玩家們都從布衣人士,變成了披甲一族。
雖然哥布林強(qiáng)盜的護(hù)甲十分的垃圾,許多都是破皮甲或者隨便連在一起的鐵片甲。
但有總比沒有強(qiáng)不是?
在沒有盔甲的玩家們看來,哥布林的盔甲們就是神器!
高興的玩家們紛紛分享著自己的收獲,其中有幾個玩家們還向弗林提出了請求。
那就是在擊殺所有的哥布林之前,曾經(jīng)有哥布林供出了他們部落的位置。
他們部落叫圖爾辛部落,里面好像有五六百哥布林的樣子。
興奮上頭的玩家們,向弗林請戰(zhàn)。
“弗總!帶我們?nèi)ジ商啬锏母绮剂植柯湟慌诎桑 ?p> 玩家們興奮上頭了,但弗林怎么可能同意?
弗林又不是沙比!
現(xiàn)在的弱雞玩家們,僅僅是憑借主場無限復(fù)活的優(yōu)勢,才戰(zhàn)勝了來襲的幾十個哥布林。
就現(xiàn)在的幾條槍,去碰幾百人的哥布林部落,不是找死嗎?
不過這些玩家們的情報,也提醒了弗林——在距離土豆村不到30公里的地方,就有著一個超過500人的哥布林部落。
雖然哥布林們并沒有替同伴報仇的習(xí)慣,但也不得不防?。?p> 今天來了幾十個哥布林,明天說不定就會來一百個哥布林。
土豆村的防衛(wèi),必須得到重視了。
就在弗林想著土豆村的防衛(wèi)事宜之時,系統(tǒng)突然發(fā)聲了。
“系統(tǒng)任務(wù)——消滅圖爾辛哥布林部落。任務(wù)獎勵秘銀粉末300克,解鎖老傭兵雇傭功能,是否接受?”
這還需要問?
弗林當(dāng)即果斷接受了系統(tǒng)任務(wù)。
300克秘銀粉末自不必多說,那個老傭兵NPC可是弗林垂涎已久了!
老傭兵,是目前小木門系統(tǒng)所能雇傭的最強(qiáng)NPC,沒有之一。
這個老傭兵的強(qiáng)大之處不在于他的戰(zhàn)斗力,而在于老傭兵可以擔(dān)任冒險管理員。
只要弗林召喚了老傭兵,就可以讓老傭兵發(fā)布任務(wù),組織引導(dǎo)玩家,發(fā)放獎勵等等。
可以說,有了老傭兵之后,弗林就可以基本退居幕后,當(dāng)一個甩手掌柜吉祥物了。
而且,術(shù)業(yè)有專攻,老傭兵作為專業(yè)的冒險管理員,可以根據(jù)實(shí)際情況發(fā)布合適的冒險任務(wù)——這種任務(wù)都是經(jīng)過計算的,既適合土豆村發(fā)展,又符合玩家能力的恰當(dāng)任務(wù)。
比如老傭兵他會發(fā)布讓A玩家去河邊找點(diǎn)珍珠。
讓B玩家去西北方向的小樹林里尋找?guī)资昵笆й櫿叩暮」恰?p> 讓C玩家去偵察哥布林部落的地形。
讓D玩家去幫村里的小孩尋找失蹤的狗子。
這些種種任務(wù),讓弗林來設(shè)計的話,是費(fèi)時費(fèi)力,弗林根本不會設(shè)計發(fā)布這些瑣碎的小任務(wù)!
能減輕自己的工作量,還能讓玩家們玩游戲更加有目標(biāo),這樣的好NPC弗林自然是垂涎已久。
但之前系統(tǒng)里雖然把老傭兵擺了出來,但卻始終無法進(jìn)行召喚,弗林還當(dāng)是BUG了。
原來是這樣,還需要完成一個任務(wù)才能激活。
這樣的設(shè)定,很正常。
弗林接受任務(wù)之后,很想要得到這300克秘銀粉末,更想要解鎖召喚老傭兵的功能。
但盡管弗林很垂涎,不過消滅圖爾辛哥布林部落這任務(wù)難度確實(shí)不小。
弗林可沒有上頭。
圖爾辛哥布林部落可是有五六百人!
即使其中只有一半能戰(zhàn)斗,那也是兩三百了。
就自己這幾個兵,即使加上自己這個百人敵,也最多在主場憑借無限復(fù)活的優(yōu)勢打一打。
帶著55個菜雞玩家,去客場面對兩三百哥布林大舉進(jìn)攻?
自己是想學(xué)“死”字的寫法嗎?
不用了,玩只狼已經(jīng)學(xué)夠了。
再說了,還是那句話,弗林知道自己很強(qiáng),但弗林不想去打。
可以CARRY,但沒有必要。
自己可不一定能像玩家那樣無限復(fù)活,要是死了玩笑可就開大了!
夜王的前車之鑒擺在那里。
即使是順風(fēng)碾壓虐泉局,自己都不想去當(dāng)人頭狗,以免翻車。
更別說帶著少數(shù)玩家,去和哥布林部落血戰(zhàn)了。
茍命才是王道!
所以弗林暫時壓抑住想要去干哥布林一炮的心情,開始把注意力集中在眼前。
而眼下最重要的事,玩家們已經(jīng)叫出來了。
“弗總!村莊保衛(wèi)戰(zhàn)任務(wù)完成了,獎勵是多少?。吭趺催€不刷新!”
之前哥布林們來襲的時候,弗林發(fā)布了——【保衛(wèi)任務(wù)——哥布林來襲】。
而現(xiàn)在任務(wù)顯示已經(jīng)完成。
玩家們翹首以盼,發(fā)獎勵!
而因?yàn)楹蜕倘藗冋労昧松?,今天的弗林,有錢!
根據(jù)任務(wù)系統(tǒng)自動統(tǒng)計,自動計算輸出、承擔(dān)傷害等等貢獻(xiàn),每個玩家都拿到了不同檔次的獎勵。
最低的三等功,100銅幣。
二等功,200銅幣。
一等功,300銅幣。
40多個玩家,平均拿到了接近200的銅幣!
僅這一次村莊保衛(wèi)的任務(wù),弗林就花出去了9000多的銅幣。
但現(xiàn)在商業(yè)渠道已經(jīng)打開,村莊的商業(yè)循環(huán)已經(jīng)徹底建立,所以弗林是手中有糧心里不慌。
區(qū)區(qū)9000銅第納爾?
完全給得起!