文化碎片分級(jí)
呃......先提醒一下,看完本章后,本書的大部分設(shè)定就很容易弄懂了,不過內(nèi)含劇透,所以不要輕易閱讀。
主世界為蓋姆大陸
文化碎片就是游戲世界的本體,分為四級(jí),文化核心、文化碎塊、文化碎片和文化碎屑。
一、文化核心(主世界):
擁有完整世界體系,可以兼容其他世界力量的主要世界,擁有自己的法則、規(guī)則,不受現(xiàn)實(shí)世界操控。
神魔世界(魔獸)就是一顆文化核心,會(huì)是文中的主要世界,在這個(gè)世界中,能接納各種文化碎塊的加入,即其他游戲的任務(wù)、劇情、人物、技能,甚至世界體系等會(huì)以各種各樣的方式融入這個(gè)世界中。
例如(劇透?。。。褐鹘堑奶熨x技能,勞倫特之眼就是lol里的劍姬魔改版;第一個(gè)加入的世界是戰(zhàn)錘(主要是全戰(zhàn)的),之后還會(huì)有其他世界加入,例如巫師......
二、文化碎塊(舊時(shí)代的游戲世界)
擁有近乎完整的世界體系,能兼容其他世界力量的次級(jí)世界;擁有殘缺的法則和規(guī)則,能在現(xiàn)實(shí)操控下運(yùn)行。
例如:傳說世界,龍谷與地城世界...大部分的網(wǎng)絡(luò)游戲和少量的單機(jī)游戲,因?yàn)檫@些是蓋姆的老一代游戲世界,所以(現(xiàn)實(shí)里)前輩們多使用這些世界里的技能,【劇透】當(dāng)然他們也會(huì)進(jìn)入神魔世界就是了。
三、文化碎片(普通的游戲世界)
擁有自己的世界觀體系,但世界是碎片化的,只能兼容其他世界的片段(小事件、技能、人物)
例如:憤怒的魔寵,寵物小精靈加小鳥的融合魔改版,但并不準(zhǔn)備寫~~不一定,說不定會(huì)有具現(xiàn)化~~
四、文化碎屑(游戲的一部分構(gòu)成的世界)
由一個(gè)游戲劇情或片段構(gòu)成的世界,世界處于封鎖狀態(tài),離開邊界會(huì)退出降臨狀態(tài)。
例如,骷髏王李?yuàn)W瑞克、黑魂場(chǎng)景法蘭要塞、上古卷軸開局逃出村子......(這些說過的都不會(huì)寫了)
要理解的話,就是看成一個(gè)大游戲,加上了一些資料片(其他大型游戲/文化碎塊),打了幾個(gè)MOD(中小型游戲/文化碎片),最后還附加上一些小玩意(片段/文化碎屑)......