而站在一個(gè)玩家的角度來講,問題就更簡(jiǎn)單了。
玩家們?cè)谟螒蚶镒非蟮氖鞘裁矗?p> 實(shí)力、武功、裝備、技能……數(shù)來數(shù)去,也無外乎就是這些而已。
至于說師門的利益?
那是什么玩意來著,能加屬性不?
既然不能,玩家們當(dāng)然不會(huì)在意。
而自首之后,他們只要把問題交代清楚,就可以拿到100金的現(xiàn)金!他付出的代價(jià),不過是坐上幾個(gè)小時(shí)的牢而已。
幾個(gè)小時(shí),...
而站在一個(gè)玩家的角度來講,問題就更簡(jiǎn)單了。
玩家們?cè)谟螒蚶镒非蟮氖鞘裁矗?p> 實(shí)力、武功、裝備、技能……數(shù)來數(shù)去,也無外乎就是這些而已。
至于說師門的利益?
那是什么玩意來著,能加屬性不?
既然不能,玩家們當(dāng)然不會(huì)在意。
而自首之后,他們只要把問題交代清楚,就可以拿到100金的現(xiàn)金!他付出的代價(jià),不過是坐上幾個(gè)小時(shí)的牢而已。
幾個(gè)小時(shí),...