系統(tǒng)在幽冀兩州的大戰(zhàn)設(shè)定上,兩軍npc的勢(shì)力相差無(wú)幾,勝負(fù)的成敗決定權(quán)交給了玩家。
所有人都知道這個(gè)游戲并不是遵循歷史的路線發(fā)展,董卓可以被人刺殺而死,大漢可以直接滅亡,那么到底誰(shuí)會(huì)獲勝誰(shuí)又知道呢,所以他們拼死一戰(zhàn)。
不管承認(rèn)與否,從選擇州開(kāi)始,玩家就產(chǎn)生了地域之情。
如今的大戰(zhàn)已經(jīng)演變成了幽冀兩州玩家到底誰(shuí)強(qiáng)的問(wèn)題。
抹了抹眼前的雨水,江話砍死眼前的冀州...