眾生平等:“看樣子群主是沒機(jī)會當(dāng)這群人的首領(lǐng)了,這個(gè)叫阿偉的一號玩家倒是很懂得說話的技巧啊。”
唯快不破:“嗯,僅僅幾句話就讓自己隱隱的有了首領(lǐng)的感覺,是個(gè)相當(dāng)善于心計(jì)的人了。”
顫栗的二十八歲蘿莉:“哈,那是這群人走運(yùn)了,讓群主當(dāng)上首領(lǐng)的話,估計(jì)第一個(gè)夜晚就得全部完蛋?!?p> 雖然只是說話早晚的小事,但是本身人類就有一種慣性心理。
既然這一刻沒有人反駁阿偉的話語,那么下一次他再說別的事情,只要不是太過離譜的話,其他人肯定都還是會聽一聽的。
而隨著時(shí)間的推進(jìn),這樣的心理最終會慢慢發(fā)展為一種潛意識之中的信任,哪怕阿偉在之后不做任何事情,其他人多少也會想要聽聽他的意見。
注意,這只是在對方“不再做任何事”的基礎(chǔ)上!
既然阿偉能抓住這稍瞬即逝的機(jī)會,對方肯定就是精于此道之人,那之后定然會在這基礎(chǔ)上再度強(qiáng)化穩(wěn)固自己的地位。
玩過天黑請閉眼的人都知道,這樣一個(gè)領(lǐng)袖人物,對于這場游戲的勝負(fù)也是相當(dāng)關(guān)鍵的。
哪怕沒有聊天群里的各位群員提醒,關(guān)于這一點(diǎn),在場的十一人……十人,無疑都是明白的。
至于奈子,那心里肯定是沒啥AC數(shù)的,我們就不在這里討論了。
“不過我想大家也能看出來,這個(gè)游戲本質(zhì)上和天黑請閉眼還是有很大區(qū)別的?!卑コ脽岽蜩F的再度說出一句廢話,卻是加深了眾人心中下意識的認(rèn)同感。
“雖然說游戲盡可能的安排得像是天黑請閉眼那個(gè)游戲一樣,但是實(shí)際上我們的處境要卻是要危險(xiǎn)得多!
別的不談,光是‘夜晚沒有規(guī)則,可以隨意獵殺’這一條,實(shí)際上對我們就已經(jīng)是相當(dāng)大威脅了。
畢竟在那個(gè)游戲之中,我們好人最大的依仗絕對不是那幾個(gè)特殊的職業(yè),而是壞人們一天夜晚只能殺死一個(gè)人的規(guī)則!”
隨著阿偉聲情并茂的解釋,不少人臉上也是露出了的確如此的神色。
這一次他所說的雖然也是沒有太多營養(yǎng)的話,但是也算是很好的理清了思緒,可以說是小露了一手自己的能耐。
然而下一秒,阿偉臉上神色一凝,嚴(yán)肅道:
“正因?yàn)槿绱耍∥蚁M蠹夷芟韧▓?bào)一下自己的身份,好人就不要隱瞞自己了,我們得盡快的處決掉那些拿到壞人身份的玩家。
畢竟和那個(gè)游戲不同,我們在白天也是有著處決權(quán)的,如果大家聯(lián)合起來,我們在第一天夜晚到來之前就能解決掉這個(gè)游戲!”
如果是原本的普通游戲的話,這第一個(gè)白天是最為沒有價(jià)值的。
正常情況下,這一環(huán)節(jié)僅用來給玩家知曉自己的身份,隨后便會跳過“白天”進(jìn)入“天黑”環(huán)節(jié)。
然而奈子他們現(xiàn)在的情況里,不但夜晚壞人可以隨意殺戮,白天投票處決也是可以執(zhí)行多次。
正因?yàn)榇?,阿偉的話語可以說也并沒有錯(cuò),在理想狀況之下,只要所有人都說真話的話,他們根本不需要進(jìn)入夜晚就能結(jié)束這一次的游戲!
“呵?所以說你又是哪根蔥???我一個(gè)不注意還自導(dǎo)自演的帶起節(jié)奏來了是吧?”
突然間,一道略顯陰柔妖媚的聲音從不遠(yuǎn)處傳來,扭頭望去,卻是身上有著10號標(biāo)記的青年男性玩家。
“我們都是參加過體驗(yàn)版游戲的人,知道這噩夢派對看似笑話,實(shí)際上有多么恐怖!”
10號開口之后,卻是先說了一句完全沒有關(guān)聯(lián),卻又似乎另有所指的話語。
隨后10號已是輕蔑的看著阿偉笑了起來,說道:“如果說你就是那個(gè)什么月野兔的話,那么你這一番話可就太過可笑了!
你是想摸清楚誰是你隊(duì)友,誰是普通人,好在夜晚的時(shí)候獵殺是嗎?”
一番話可以說是極其誅心,但是卻又令所有參加者不得不認(rèn)真思考起這種可能性來。
10號所說的話語,絕非虛妄!
如果1號阿偉真的是月野兔……誰取的這倒霉名字……的話,那么他剛剛這一番行動可就是相當(dāng)不安好心了。
原本還是其樂融融的氛圍,這一瞬間就已是土崩瓦解,所有人看向身旁的人時(shí),目光都警惕了起來。
他們雖然都是奈子這一批的新人,也既是剛剛經(jīng)過了為期一周的新手期出來的人。
不過每一個(gè)人都趁著這段時(shí)間,參加了數(shù)次甚至十?dāng)?shù)次的體驗(yàn)版游戲。
因此所有人對于這個(gè)噩夢派對也算是有了一定的了解,其中至少對游戲失敗后會遭遇什么這一點(diǎn),大家都還是非常清楚的。
盡管在噩夢派對之中,生存點(diǎn)數(shù)沒有清空就可以再一次的在自己的房間里復(fù)活。
可是每一次游戲里的死亡,不單單是丟失生存點(diǎn)數(shù)這么簡單!
每一次游戲失敗所經(jīng)歷的死亡,可以說是除了不會死之外,和真正的死亡根本沒有絲毫區(qū)別!
這可不是什么哲學(xué)型廢話,而是因?yàn)樗劳龅耐闯麄冞@些人在這一周里,至少都嘗試過了數(shù)次。
在游戲中被溺死,可是會真正的經(jīng)歷著溺死者的一切感官,感受到生命慢慢逝去的恐懼。
在游戲中被火車碾壓,同樣也會體會到那無邊的劇痛,體會到身體化作無數(shù)碎片的可怕。
同樣的,他們也知道了,在這個(gè)游戲之中,其他玩家并不可信。
他們會和自己敵對,他們會為了自己的利益出賣隊(duì)友,他們會因?yàn)榕滤蓝鴮?zhàn)友推向死亡……
噩夢派對的風(fēng)格似乎是一個(gè)個(gè)的游戲,但是這些游戲之中所存在的,卻是極其可怕、純粹的黑暗。
無論如何,隨著10號的這一句話出口,在場的玩家們頓時(shí)都露出了警惕神色,無論阿偉再怎么喊叫,也沒有人回答他的話語了。
第一夜之前,誰也不知道對方的身份,自然沒有人愿意暴露自己的存在。
甚至于基于對死亡的恐懼,那些有身份的人究竟會不會愿意站出來,或許都已經(jīng)成了一個(gè)謎題。