《BOSS篇》
挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)的BOSS是游戲的一大樂趣,雖然很多人都被BOSS虐了無數(shù)次,但卻依舊樂此不疲,因?yàn)槊恳淮翁魬?zhàn)成功都意味著你將獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
《蒼穹之巔》中同樣有著一套極為完善的BOSS體系。
不但每個(gè)副本中都存在著各種各樣的關(guān)卡BOSS,更是有著眾多的野外BOSS和強(qiáng)大的版本BOSS。
副本BOSS不必多說,現(xiàn)在要著重提及一下野外BOSS和版本BOSS。
野外BOSS是游蕩在地圖各個(gè)角落的強(qiáng)大存在,野外BOSS沒有固定的刷新點(diǎn),也沒有特定的移動(dòng)路線。
野外BOSS可以說是一種可遇不可求的BOSS,如果有一天你遇到了也不要認(rèn)為自己走運(yùn)了,因?yàn)橐巴釨OSS的實(shí)力是具備不確定性的,有的可能較弱,但有的可能比版本BOSS都強(qiáng)。
擊殺野外BOSS后的獎(jiǎng)勵(lì)也是隨機(jī)的,其獎(jiǎng)勵(lì)形式也是用寶箱形式獎(jiǎng)勵(lì)的,但和副本獎(jiǎng)勵(lì)不同的是,擊殺野外BOSS后,只有一個(gè)人能獲得寶箱,這個(gè)人就是對(duì)野外BOSS造成傷害最多的那個(gè)人。
也就是說,在《蒼穹之巔》里沒有搶野外BOSS最后一刀的說法,你的輸出要是不給力,就不要惦記別人家的BOSS了。
最后就是版本BOSS,玩過游戲的都知道游戲是按照版本來更新的,《蒼穹之巔》也是分版本的。
每一個(gè)版本更新之后都需要玩家來不斷的推進(jìn)版本的進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度推進(jìn)到100%之后就會(huì)出現(xiàn)最后的版本BOSS。
版本BOSS是目前為止實(shí)力最強(qiáng)的BOSS之一,哪個(gè)國家的服區(qū)能先完成版本進(jìn)度,然后率先擊殺版本BOSS哪個(gè)國家的服區(qū)就能更快的進(jìn)入下一個(gè)階段的版本,從而重新更新地圖中的資源。
游戲中的資源并非是無限的,比如一顆草藥,你挖出來了,那么它就會(huì)徹底的消失,比如一棵大樹,你砍掉了,那么它就不會(huì)長(zhǎng)出來,比如一個(gè)秘密副本,你通關(guān)了它就沒了。
想要重新讓消耗的資源重生,那么就必須進(jìn)入下一個(gè)版本才行。
而版本推進(jìn)快的國家在國戰(zhàn)的時(shí)候也必定存在著一定的優(yōu)勢(shì),畢竟我們資源要比你們的多。
成功擊殺版本BOSS后,玩家就可以獲得一份屬于自己的獎(jiǎng)勵(lì),這份獎(jiǎng)勵(lì)也是用寶箱形式來贈(zèng)予的。
這個(gè)寶箱的等級(jí)從高到底分別為王者;英雄;勇士和最后的大眾。
其獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn)是按照玩家在整個(gè)版本推進(jìn)中付出的貢獻(xiàn)度為標(biāo)準(zhǔn)的,你的貢獻(xiàn)度越高,獲得的寶箱就越好。
其中王者寶箱只有一個(gè),英雄寶箱有兩個(gè),勇士寶箱有五個(gè),至于最后的大眾寶箱則是所有參與其中的玩家都會(huì)獲得,哪怕你的貢獻(xiàn)度只有1點(diǎn)也會(huì)給。
寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)和寶箱的等級(jí)成正比,寶箱越好獎(jiǎng)勵(lì)就越好。